这是什么游戏
ROBO ARENA 是一款可爱机器人以3对3(或4对4)对决的第一人称射击游戏。只有本队机器人站在中央核心上时,每秒得1分(最后30秒的核心暴走和加时赛中为2分);先拿到100分,或3分钟结束时领先的队伍获胜。时间到时若落后的一方仍在核心上,将进入最长20秒的加时赛。
每位英雄的武器和技能都不同,新手可以先在训练场熟悉操作。无需安装,在浏览器中直接进入对战。
ROBO ARENA 是一款从6台机器人中选一台出战的英雄射击游戏。倒下的机器人会掉落核心芯片,队友先捡到就能原地复活;两名队友靠近并在1.5秒内放大招,效果更持久。4位房间码最多8人同玩,也能免登录先试90秒人机战,是打开浏览器就能玩的免费FPS游戏。
ROBO ARENA是一款面向三人或四人队伍的第一人称英雄射击游戏。阵容里有六个机器人:Spark、Volt、Bloom、Pop、Bumper和Lens。每个机器人都有自己的枪械和伤害衰减、Q技能、比赛中逐渐充能的E终极技能,以及被动能力,比如Spark的空中跳跃或Lens的双倍爆头伤害。每场比赛都在对等条件下开始,英雄熟练度只是外观奖励。
有两条规则来自机器人本身。被击毁的机器人会在倒下的位置掉落核心芯片:队友先到就能在一秒后原地重组该机器人,恢复一半生命值;敌人先到则会把它拆毁,并让它的复活时间增加两秒。另外,两名队友在彼此7米范围内、1.5秒之内释放终极技能就会联动:两者的效果持续时间都延长50%,两个机器人在7秒内受到的伤害都减少25%。
六个竞技场中有五个围绕中央核心争夺;天空露台则有三个占领点,分布在三层楼的屋顶上。
游玩视频与画面


玩法
- In the lobby pick a hero (←/→ or a hero card) and press Quick match. New? Try the Training range first.
- Press Click to start to lock the mouse. When everyone in the room is ready, the match starts after a 3-2-1 countdown.
- Head to the glowing core in the middle and hold it. Scoring stops while enemies stand there too, so push them off.
- Shoot, use Q (hero ability), and fire E (ultimate) when it is charged. Use it within 1.5 s of a nearby ally for a combo ultimate.
- You respawn 4 seconds after going down. An ally who steps on your dropped core chip rebuilds you on the spot.
模式
- 核心争夺战
- 阳光庭院、钴蓝仓库、玩具广场、霓虹街机和蛇形峡谷。只有处于半径3.7米的圆内、且离地面不超过2米的存活机器人才算数,所以桥上或上方平台上的机器人不算。进入加时赛仍然平分,则为平局。
- 据点争夺战
- 仅限天空露台。A和C位于2米高的露台上,B在下沉通道里,上方的天桥不算数。你占有的据点即使没有人站在上面,也会每秒继续得0.4分。
- 快速对战
- 需要GameNow账号。你会加入一场地图、AI难度和队伍人数都相同且创建不到40秒的比赛,或者新开一场,所有空位都由机器人补上。计时会等到所有人按下开始,最多在第一个人之后15秒。
- 好友房
- 用一个4位字符的房间码邀请好友,房间码不会使用I、L、1、O或0,也可以用邀请链接。最多8名玩家和8名观战者;AI会补上空位,每一局由房主开始。
- AI体验
- 无需登录:在阳光庭院对战入门难度的机器人,进行90秒的3对3,开局时终极技能已充满。到0:00结束,没有加时赛,也不会计入账号记录和熟练度。
- 训练场
- 没有计时也没有比分。按T可以补满生命值、弹药和技能,还会给友方机器人的终极技能充能,方便练习联动;面板会显示过去10秒的命中率、爆头率和每秒伤害。
操作方式
| 操作 | 鼠标·键盘 | 触屏 | 手柄 |
|---|---|---|---|
| 移动 | WASD或方向键 | 在屏幕左侧拖动 | 左摇杆 |
| 瞄准·缩放 | 鼠标·按住右键 | 在右侧滑动·缩放按钮 | 右摇杆·LT |
| 射击·装弹 | 鼠标左键·R | 按住红色弹药按钮·R按钮 | RT·X |
| 跳跃 | Space | 跳跃按钮 | A |
| 技能·终极技能 | Q或Shift·E | Q·E按钮 | B·Y |
| 近战 | F | 近战按钮 | 按下左摇杆 |
| 集合·危险标记 | G或鼠标中键·V | ◆按钮(仅集合) | LB·RB |
| 计分板·菜单 | 按住Tab·Esc | 按住战绩·Ⅱ按钮 | Back·Start |
| 训练场补给·移动标靶 | T·M | 补给·标靶按钮 | — |
小贴士
- In the Training range bots never shoot back and there is no time limit. Press M to make them moving targets.
- Sky Terrace is a capture map: each of points A, B and C you hold scores 0.4 per second; first to 100 wins.
- Gamepad (standard layout): in the lobby ✚←/→ picks a hero, A starts Quick match, X opens Training. On the battle screen press A or START to begin.
- You can rebind keys under Key settings in the Esc menu. The table shows the defaults.
攻略技巧
为最后30秒做打算
从0:30起一直到加时赛,核心和据点的得分翻倍。到0:00时,只有落后的一方(平分时双方都算)守住或争夺目标,比赛才会继续,离开目标有2秒宽限,最多持续20秒,相当于最多再得40个核心分。0:00时领先且核心上没有敌人,比赛就结束了。
抢芯片
1.2米内最近的存活机器人决定芯片的命运,无论哪一边,它都会获得10%的终极技能充能。重组能让队友在1秒内回来,而不是最多4秒,而且就在战斗发生的地方。机器人会绕路去7米内的芯片。
在目标上充能
终极技能每秒充能1.8%,在核心或据点内是2.6%,每造成1点伤害再加0.15%。Bloom的恢复脉冲治疗也会充能,生命花园则不会。7米内有已充能的友方机器人时,它会与你同时释放,完成联动。
了解一击必杀线
Lens的爆头伤害是192,足以击杀满血的Spark(180)、Bloom(165)、Pop(190)和Lens(190)。Volt(260)和Bumper(270)能扛住。Volt的头部目标是它的面罩,只有从正面射击才算爆头。
在自己的射程里战斗
伤害开始衰减的距离:Volt 12米,Pop 18米,Spark 20米,Bumper 24米,Bloom 30米,Lens 60米。Volt的铁卫能在3秒内让受到的伤害减半,冷却13秒,所以等它结束再打。
天空露台上占领据点
一个人占领中立据点要3秒,两个机器人约2.2秒,三个约1.8秒。敌方据点要先中立化,一个人还需要3秒,在此之前它会继续给对方得分。三个据点全部拿下是每秒1.2分,在激增之前从0到100大约需要83秒。
从侧面包抄机器人
机器人只会在前方扇形范围内(入门±45°,普通±60°,挑战±75°)、4米以内,或刚被击中后才会发现新的敌人,而且转身速度有上限。它们的瞄准会落后移动目标0.35、0.3或0.2秒,所以对枪时要左右横移。生命值低于35%或正在装弹时,它们会退到掩体后。
近战与恢复
F可以每0.75秒对前方2.2米内的敌人造成40伤害,装弹期间也能用。五秒不受伤害就开始每秒12点的再生(Volt:4秒,14点)。
一览
- 类型
- 动作与对战
- 人数
- 6–8
- 价格
- 免费
- 支持语言
- 韩语 · 英语 · 日语 · 中文 · 西班牙语
- 平台
- 网页浏览器(无需安装)
开发笔记
为什么最后30秒得分翻倍
机器人模拟显示,剩一分钟时领先的队伍赢下84%的比赛,剩30秒时领先的队伍赢下92%。10月10日我把最后30秒和加时赛的得分翻了倍。在随机阵容的180场机器人对战中,这两个数字降到了69%和80%,领先易手的次数从68次上升到103次。
无视核心的狙击手
以前的Lens机器人会在核心后方9米处等着,每场只在核心上待0.4秒,模拟胜率只有5%。现在它们只有在队友守着核心时才在后方5.5米处掩护,否则会自己去占核心:同样的测试里在核心上待40秒,胜率55%。Pop保持190生命值,所以Lens的爆头(192)仍能击杀它。这些都是机器人对机器人的结果,每个英雄有约±9个百分点的误差。
把机器人主题变成规则
英雄、两个技能、一个会充能的终极技能,以及一个要守住的点,这是这类游戏的骨架,起初机器人只是外观。核心芯片和联动终极技能把主题变成了每场比赛都会出现、一句话就能说清的规则。每一对英雄的联动方式都一样,所以没有要背的联动表。
更新记录
- 最后30秒和加时赛现在得分翻倍,并带有警告横幅,结果会显示「逆转取胜」或「被逆转」。被击倒时会显示对付该英雄的提示,Lens机器人现在也会在核心上作战。
- 普通难度的AI反应时间从0.35秒改为0.6秒(原来的普通难度现在是挑战难度),机器人也不再猛地转身去打背后的敌人。
- 好友房改用4位字符的房间码,等候室里有可切换队伍的名单。短暂掉线后操作不再卡死。
- 新增新手飞行员路线、触屏布局编辑器,菜单打开时AI体验和训练场会暂停。
常见问题
需要账号吗?
AI体验和训练场不需要。快速对战、好友房和观战需要GameNow账号。
掉线了会怎样?
机器人会替你守住座位30秒。在同一个标签页里重新连接或刷新,就能带着同一个英雄和数据回来。
可以移动触屏按钮吗?
可以。「编辑操作」能移动射击、跳跃、装弹、近战、Q、E和缩放按钮,大小可在0.8倍到1.4倍之间调整,还能改透明度,或切换成左手布局。横屏和竖屏分别保存。
手柄有辅助瞄准吗?
只有在可见敌人附近减速到0.55倍。它绝不会把你的视角拉向目标。
英雄熟练度会让机器人变强吗?
不会。每打完一场比赛,该英雄最多获得400点经验,共20级,在3、5、10、20级分别获得青铜、白银、黄金和大师徽章。数据只保存在你的浏览器里。
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