这是什么游戏
194X 是一款纵向卷轴飞机射击游戏,就像街机厅里经典的“1945”类飞机游戏一样,在不断向上滚动的天空中击落敌机编队和Boss。射击是自动的,你只需专心闪避和走位。
收集火力、副武器和必杀技道具来强化战机,最多可以和好友4人一起出击。支持游戏手柄。
在194X里,停在队友战机上方3秒,两架飞机就会合体:一人驾驶,其他人亲手瞄准机翼和机尾炮塔。这款街机飞机游戏支持四人合作,也有隔着云幕进行的1v1到3v3对战、每日出击,以及专练Boss弹幕的模式。
《194X》最多让4名飞行员在同一片9:16的竖版战场上并肩作战,画面为3D,可选55°倾斜视角或正上方俯视。从“太平洋阵线”到“平流层”共7个关卡,共用同一条时间线:开局不到一分钟出现中首领,2:11出现警告,随后是有名字的首领,从战列舰“黑铁”到四阶段的空中要塞“194X”。通关第7关后会回到第1关,弹幕更密、更快。
同一个房间里,每架飞机只能由一名飞行员驾驶。闪电是全能型(生命值100),喷火最快、判定点最小,但生命值只有80,米切尔最慢、生命值150,海盗能打出最多7发的扇形弹幕。终极技能是用来脱身的,不是清屏炸弹;范围最大的也只覆盖四分之一的战场。
合作玩法的核心是互相靠近。在队友身上悬停三秒,你们的飞机就会合体:一人驾驶,其余的人操纵机翼和机尾的炮塔,各自瞄准,共用一份生命值。被击落的队友会漂浮六秒,只要你守在旁边,就能让他回归,不消耗备用机。
游玩视频与画面


玩法
- Pick a plane in the lobby and press Fly Solo. To play with friends, use Quick Join or Create Room.
- Firing is automatic from the start. Move with the arrow keys or WASD and dodge enemy bullets.
- Pick up P (power), S (sub-weapon), U (ultimate), H (health) and M (medal) items dropped by enemies.
- When the ultimate gauge reaches 100, press X. Each plane has its own: Loop, Shield and Aegis protect you from bullets, while Mitchell's Carpet Bomb blasts the area ahead, clearing bullets and dealing heavy damage.
- In co-op, stay beside a downed ally to rescue them, and overlap an ally for 3 seconds to merge into one formation.
- Shoot down the boss at the end of a stage to move on to the next one.
模式
- 单人出击
- 只属于你的私人房间;朋友仍可凭左下角显示的房间代码中途加入。只有单人出击可以暂停,也只有单人出击无需登录即可游玩,但这样不会保存任何内容。
- 快速加入 · 创建房间 · 通过代码加入
- 最多4人合作。快速加入会寻找公开房间,创建房间会生成一个4位代码供你分享。每多一名飞行员,敌人生命值增加40%,但子弹数量不变。
- 今日出击
- 仅限第1关,种子和机型每天固定(按韩国时间),没有强化、特性和续关。分数计入单独的每日榜。
- 首领弹幕练习
- 按每轮25秒重玩你已到达的首领阶段,弹速可选75%、100%或125%,还可以选择无敌。每轮结束会显示被击中次数、最长安全时间和被击中分布图;没有奖励,也不计入排名。
- 快速对战 1v1 · 2v2 · 3v3
- 排位赛,每种模式单独计分,初始为1,000。两队隔着云幕对阵,连续击毁己方半场的中立机群,会向对方派出反击机。延迟必须在250 ms以下。
- 友谊赛房间 1v1 · 2v2 · 3v3
- 不计分,通过房间代码加入;房主可以开启削弱版特性。每回合90秒,外加30秒伤害1.5倍的突然死亡,三局两胜。
操作方式
| 操作 | 鼠标·键盘 | 触屏 | 手柄 |
|---|---|---|---|
| 移动 | 方向键或WASD | 在屏幕任意位置拖动 | 左摇杆或十字键 |
| 精细移动(半速) | Shift | — | RB |
| 开火 | 自动;按F关闭,然后按住Z、空格或J | 始终自动 | A |
| 终极技能(能量满100) | X或K | 右下角的“必杀技”按钮 | B |
| 脱离编队(合体是自动的) | C或L | “脱离”按钮(在编队中) | X |
| 作为炮手瞄准炮塔 | 方向键或WASD | 拖动 | 左摇杆 |
| 空袭(对战) | B或I | 空袭按钮 | Y |
| 视角:55°或俯视 | V | 大厅底部的视角链接 | — |
| 暂停(单人)· 退出 | Esc或P · Shift+Esc | 右上角的Ⅱ · ☰,然后选择“退出游戏” | — |
小贴士
- Getting shot down resets power to 1 and drops your sub-weapon. Grab the P you dropped.
- When merged, the lower-numbered player flies and the others aim turrets with their move keys. Health is shared.
- Versus is best of 3 with 90-second rounds. X is a shield and B/I (pad Y) strikes the other side; both use the same gauge.
- Daily Sortie is a solo mission that changes every day; everyone flies the same plane and rules.
攻略技巧
数清被击中的次数
第1关中,小子弹伤害为50:闪电、喷火或海盗的初始机体挨两发就会被击落,米切尔要三发。伤害每关都会提高,从第5关起大子弹伤害达到80以上,足以一发击落初始喷火。每升一级装甲,生命值增加8。
别站着不动
瞄准齐射的子弹数永远是奇数,所以总有一发笔直朝你飞来;先侧身躲开,再站稳。第6至7关的弯曲导弹会飞向你发射时所在的位置,爆裂导弹会标出落点,所以发射后立刻移动就够了。
离开红色光柱
从第4关首领开始,红色光柱会闪烁约一秒,随后发射一道四分之一屏宽的光束,持续一秒。它在第4关造成126点伤害,第7关造成144点,因此只有满血的初始米切尔能扛住,除非翻滚、护盾或编队屏障让你处于无敌状态。
击毁炮塔
每个首领都有四到五座炮塔。命中炮塔也会伤害舰体,所以打炮塔不会浪费时间,还能让装在上面的火炮哑火。舰船、坦克和炮台都在你的下方,没有碰撞,可以直接飞过去。
首领出现前把能量攒满
每造成1点伤害,能量增加0.35,但对首领和中首领只有其中的40%,所以要在2:11警告之前的几波敌机上攒满。能量已满且生命值在30%以下时,界面会提示你释放。
得分点在哪里
间隔不超过1.5秒的击杀会连锁,每次+5%,20连锁时最高×2,合作模式共用一条连锁。奖章从100逐级升到2,000,但漏掉一枚,所有人的连续记录都会清零。首领阶段切换时,屏幕上的每颗敌弹都会变成20分,归促成切换的人。
合体、救援、评级
炮手不会被击中,造成的伤害是1.25倍,但每座炮塔会让驾驶员减速8%,而且整个编队会一起被击落。1.2秒的救援能让队友以一半生命值回归,并获得1,000分。关卡评级按击杀率3分、生存3分、首领用时2分计算,S级需要8分中的7分。
一览
- 类型
- 动作与对战
- 人数
- 1–4
- 价格
- 免费
- 支持语言
- 韩语 · 英语 · 日语 · 中文 · 西班牙语
- 平台
- 网页浏览器(无需安装)
开发笔记
你的飞机立即移动,服务器负责裁决
服务器每秒运行60个tick,但你自己的飞机由浏览器立即移动,服务器只检查它的速度。敌弹只沿直线飞行,因此每颗子弹在生成时只发送一次,所有屏幕画出的轨迹完全一致。以前命中由各个浏览器上报,导致一个从不上报命中的客户端什么都能扛住;自10月8日起,合作和单人模式的命中也由服务器判定。
两种视角共用同一种散射
在55°视角下,战场上方看起来更窄,扇形弹幕显得太宽。我把所有向前的散射角度都砍到了三分之二(45°变成30°),两种视角一样:同一个房间里的四个人必须打出完全相同的子弹,所以命中规则不能取决于镜头设置。
合作不该损失分数
以前连锁是个人的,队友抢了你的目标,你的连锁就断了;在两名机器人的测试里,第二架飞机的最高连锁只有4–5,而第一架是16。现在整支小队共用一条连锁,首领阶段切换时会清屏,而不是在旧子弹上叠加新弹幕。用同样的种子测试,第1关得分单人提高了1.8%,两人合作提高了4.5%;通关率没有变化。
更新记录
- 连接中断一秒后,你在合作中的飞机不再比屏幕落后1.25秒,那段时间里它可能被击中。在对战中,短暂卡顿不再丢弃输入,延迟超过半秒的飞行员也不再被判定为在起始位置冻结。
- 新增首领阶段突破、全队共用的连锁,以及带S–C评级和每台设备出击记录的关后结算。每日出击榜随新的计分规则重新开始,房间代码不再使用I、L、1、O和0。
- 新增带飞机蓝图的新出击界面、根据每关真实敌机时间线生成的作战路线卡,以及危险时的终极技能提示。日语、中文和西班牙语文本都逐行审校过。
- 新增首领弹幕练习、前三次出击更轻松的新手出击和单人暂停,敌方黄色子弹更亮,并加入了把子弹画大1.3倍的“粗弹”选项。
常见问题
我需要GameNow账号吗?
只有想保存进度时才需要。不登录也能单人游玩,但不会保存任何内容。房间、对战、今日出击和排行榜都需要账号,你的进度跟着账号走,在任何设备上都能继续。
朋友可以加入正在进行的游戏吗?
可以,使用代码或邀请链接即可。他们会拿到一架空闲的飞机,并有2秒无敌,敌人生命值会立即重新缩放,保持每个敌人剩余的百分比。满员的房间最多可供8人观战。
为什么子弹中途会变快?
这是一个隐藏的难度等级:如果10秒内没人被击中,敌弹会在90秒里逐渐加速,最多加快20%。被击中会让它小幅下降,损失一架飞机则会大幅下降,并且会带到下一关。
第7关之后会怎样?
第二圈从第1关重新开始,保留你的分数、火力和备用机。弹幕密度增加20%,弹速和威力提高10%,敌人生命值增加25%,击杀得分是1.5倍。小型敌机被击落时会回敬一发子弹,除非你离得很近。
续关要付出什么?
失去最后一架飞机后你有10秒时间选择续关:满血、两架备用机、火力1,分数保留。续关次数会显示在排行榜上,每续关一次,这局获得的经验和金币都会减少。
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