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GAMENOW / 游戏介绍 / 动作与对战

Fivewells — 免费5v5网页3D团队战(夺旗·占点)

两大阵营5对5交锋的网页3D团队战。夺旗、占领据点、争夺祭坛,每个战场目标不同,人数不够由电脑补位。无需下载就能开打,分享一个房间链接就能和好友并肩作战。

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这是什么游戏

Fivewells 是一款两大阵营围绕干涸的水井5对5作战的3D团队战斗游戏。每个战场的目标都不同:夺取旗帜、占领据点,或守住祭坛。

右键移动、升级技能的操作方式,玩过MOBA的玩家很快就能上手。人数不够时由电脑补位,用房间链接就能马上和好友集合。

Fivewells 是一款没有兵线和野怪的MOBA游戏,胜负只看战场目标:夺旗、占领水井或守住祭坛。高地在4~5米高的悬崖上,只能走坡道上去,站位很关键。先用可选难度的人机练习熟悉操作,再去排位赛打5v5游戏。

五井(Fivewells)是黎明军与余烬族之间的5对5战斗,采用斜向俯视镜头。操作是MOBA风格:右键移动,Q、W、E、R、F释放技能,但没有兵线,也没有野怪。每个战场都有自己的取胜目标:裂风峡谷夺旗,干涸盆地占井,风暴祭坛占据祭坛。

一场比赛中的等级从1到10。开局有3点技能点,每升一级再得1点,共12点;Q、W、E、F和V(锁定技)最高升到4级,R(终极技能)最高升到2级:22个等级,12点技能点。职业防御技能C不需要技能点。

高度很重要。高地位于4至5米高的悬崖之上,只能通过坡道上去;近战无法跨越超过1.5米的高度差攻击,从高处跳下会损失生命值。

游玩视频与画面

在线上游戏中实际游玩并录制的视频。
干涸盆地,19:26,比分16比21:蓝队占据空井,红队占据石井和深井,HUD 显示下一次复活波次还有7秒,火焰楔刺的施法条显示1.0秒,击杀栏以首杀开头。
干涸盆地,19:26,比分16比21:蓝队占据空井,红队占据石井和深井,HUD 显示下一次复活波次还有7秒,火焰楔刺的施法条显示1.0秒,击杀栏以首杀开头。
一分钟后,蓝队占着三口井,红队占着两口,却以115比196落后,霜之楔刺的施法条显示0.6秒,周围是冰霜光环。
一分钟后,蓝队占着三口井,红队占着两口,却以115比196落后,霜之楔刺的施法条显示0.6秒,周围是冰霜光环。

玩法

  1. Training and AI practice work without signing in; real matches need a GameNow account. If you are new, try moving, skills and the flag step by step in the lobby's Training Ground.
  2. For a real match, pick a class, then a battlefield, then get ready in the lobby. AI bots fill any empty slots.
  3. Right-click where you want to go. Right-click an enemy to walk up and attack.
  4. You start with 3 skill points. Learn skills with Ctrl + skill key (or the + button on the action bar), then use them with Q/W/E/F/V. The R ultimate unlocks at level 4.
  5. Go for the objective with your team. Alt + click pings rally/attack, Alt + right-click pings danger.

模式

训练场
对着不会动的木桩,共九个可跳过的步骤,从移动和学习技能,到发信号、爬坡道、送回旗帜。无需账号。
AI 练习赛
选择战场、职业,以及简单、普通或困难。只有敌方机器人会变化:简单每0.5秒反应一次,只使用45%的技能时机;困难每0.15秒反应一次,并使用全部时机。你的机器人队友以普通难度行动,P键可以暂停,不影响MMR。
加入战场
公开的排位队列。空位由机器人补齐,职业的选择会保证每队至少有一名坦克和一名治疗。
好友房间
通过四位字符的代码或链接加入,每队2至5人,空位由AI补上,不影响MMR;房间会在比赛结束后保留。
裂风峡谷(夺旗)
15分钟,先带回三面旗帜者获胜。只有在己方旗帜还在基地时,带回旗帜才算数;时间到时若打平,由最后一次带回旗帜的一方获胜。
干涸盆地(占领据点)
20分钟,共五口井,先到1,600资源者获胜。你会在基地或已占领的井复活,以离你倒下的位置最近的为准。
风暴祭坛(占据祭坛)
12分钟。当只有你方的人站在祭坛9米范围内时,不论人数多少,每秒得1分;先到200分获胜。

操作方式

操作鼠标·键盘触屏手柄
移动 / 攻击右键点击地面或敌人;A+点击为攻击移动;S 停止点击地面或敌人在光标处按 X(左摇杆移动光标)
选择目标左键点击;Shift+技能键对自己释放点击队友A
技能 Q W E RQ W E R;地面技能落在光标处,Esc 取消点击技能槽;地面技能需再点击目标位置Y、RB、LB、RT
额外技能与防御技能F、V;C 不需要技能点点击 F、V 或 C 技能槽F 用 LT
学习技能Ctrl+技能键,或点击技能槽的+点击技能槽的+或未学习的技能槽—
饰品T技能栏最右边的槽位—
团队信号Alt+点击:集结(点敌人则为攻击);Alt+右键:危险在地面或敌人上按住0.6秒—
镜头方向键,全屏时可用屏幕边缘;Space 回到中心;1–4 或滚轮调整距离拖动、双指缩放,点击 ⌖ 回到中心十字键平移
计分板、暂停、菜单Tab;P 暂停单人游戏;F1 帮助,F2 画质,F3 全屏,F4 声音☷、⏸ 和 ⚙ 按钮—

小贴士

  • Windsplit Valley: bring the enemy flag to your flag stand 3 times. Dry Basin: reach 1,600 resources by holding points. Altar of Storms: reach 200 points by holding the altar.
  • Attacking from high ground gives more range and damage. You can only climb up by the ramps.
  • The lobby's AI practice match lets you fight Easy, Normal or Hard AI like a real match, with no rating at stake.
  • Tab scoreboard · Enter chat · Esc cancel aim / release cursor · F2 quality · F3 fullscreen · F4 sound

攻略技巧

待在战士附近

在存活的坦克7米范围内的队友,受到的伤害减少8%(守护之力);敌方机器人也不再优先攻击其中的牧师,盗贼和比分落后的队伍除外。机器人首先攻击持旗者,其次是你用攻击信号标记的敌人。

持续打断施法者

每次命中会让敌方的施法后退0.35秒,直到回到起点为止,不设上限;只有引导技能不受影响。眩晕会打断施法,盾击会以1.2秒沉默打断,而你自己下达移动指令也会取消施法。

持旗者的倒计时

持旗者受到的伤害增加8%,此后每15秒再增加8%,2:15时最高可达80%,并且只能获得一半的治疗,所以要用减速和卡位来护送。掉落的旗帜在10秒后,或己方触碰时回到原位;但如果敌人先碰到,就会继续被带走。

要三口井,不是两口

一口井每秒产出1.05资源,20分钟1,260,永远不够;两口为2.5(约10.7分钟到1,600),三口为4.1(约6.4分钟)。新占的井6秒后开始产出。占领一口井,单人需要8秒,四人需要4秒;敌方的井一次就会翻转,被争夺的井只按人数差移动,隐身的玩家不计入。

一个人就能守住祭坛

无论是一个人还是五个人占据,祭坛的分数增长速度相同,只要有一名敌人进入,就会停止计分,所以可以一个人守,其余人在外面战斗。旁边4米高的平台能俯瞰祭坛,但在圈外;这里所有人都在基地复活,所以团灭也能争取时间。

利用高度与跳崖

从高处向下攻击,射程增加20%,伤害增加8%;从低处向上攻击,射程减少15%。近战普通攻击、冲锋和射程5米及以内的指向敌人的技能,在高度差超过1.5米时会失败。点击悬崖边缘下方10米以内的位置就会跳下,超过1.2米的部分每米损失最大生命值的7%:从4米处约20%,从灰烬之井下方的山丘跳下约27%。

数好复活波次

你的等待时间是8秒加上每级1.5秒,在等待时间减5秒(至少5秒)之后,你会在第一个10秒一次的波次复活:1级时5–15秒,10级时18–28秒。双方共用屏幕上显示的波次时钟,落后的一方最多可少等25%。

一览

类型
动作与对战
人数
2–10
价格
免费
支持语言
韩语 · 英语 · 日语 · 中文 · 西班牙语
平台
网页浏览器(无需安装)

开发笔记

让治疗值得带上

机器人共用同一套目标评分,治疗职业有+45的加成,结果五个人同时扑向牧师;在60场测试中,把牧师换成任何其他职业,胜率都有83–92%。现在这个加成是30,并且对在坦克7米范围内的治疗不生效(盗贼和落后的队伍除外),换人后的胜率为37–65%。随后,由于持旗者活了下来,裂风峡谷的零封比例从22%升到41%,所以持旗者只获得一半治疗,经过64次模拟降到了31%。

为什么施法后退没有上限

每0.4秒受到一次攻击,没有上限的后退会把1.2秒的治疗拉长到9.6秒。把上限定为0.35、0.7或1.5秒,牧师在10级对决中的胜率会达到92–100%,因为牧师的数值是围绕无上限规则调整的,所以我保留了这条规则,而没有重新设计这个职业。

不靠经验值的翻盘机制

给落后一方额外经验值适得其反,因为等级越高复活越慢;现在落后一方的复活最多加快25%。一件只加速落后方的遗物(1.45倍)使零封比例从62%升到75%,所以现在落后的队伍夺取它快2.2倍,领先的队伍慢到0.62倍。固定60秒的泉水增益使零封比例从28%升到38%,现在会按分差持续30–90秒。

更新记录

  • 敌方机器人不再扑向坦克身边的治疗,持旗者只获得一半治疗。手机上的按钮不再遮住井的显示或“再来一局”,结果界面已完全翻译,较早的回放也不再播放。
  • 邀请码为四位字符,不含 I、L、1、O、0;断线重连后自动登录期间发送的指令不再丢失。
  • GameNow 的共用窗口打开时,单人练习和训练场会暂停;英语、日语、汉语和西班牙语的文字都重新审阅过。
  • 结果界面会解释胜负的原因,例如你最后一次阵亡时是谁的技能造成了最多伤害,并建议下一步练习什么。动效会遵循减少动态效果的设置。
  • P 键或 ⏸ 可暂停单人练习和训练场,切换窗口时也会暂停。技能栏上方有一行文字说明操作失败的原因,AI 练习中会画出技能的真实射程。

常见问题

需要账号吗?

训练场和 AI 练习赛无需登录即可游玩;加入战场、好友房间、奖励和记录需要 GameNow 账号,没有单独的五井注册。

可以一个人玩吗?

可以。公开比赛和好友房间的空位由机器人补上,AI 练习会立即开始,也可以暂停。

哪些内容会在比赛之间保留?

等级和技能点会重置;账号经验、荣誉、代币、货币和荣誉商店的装备会保留。每天的首胜(按韩国时间)会增加50%经验、60荣誉和一枚代币;中途退出会让奖励降到40%。

回放是怎么工作的?

比赛保存在“回放”中,支持暂停和0.5–4倍速。回放由随机种子和输入重新计算,所以一场比赛约占28 KB。好友房间的回放只有该房间的玩家能看到。

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