¿De qué va?
WORLD DRIVE te deja elegir un circuito panorámico, hecho a mano y ambientado en un lugar real del mundo, y recorrerlo con el coche que más te guste: una conducción tranquila, mirando el paisaje y sin presión.
¿Buscas un reto? Prueba la contrarreloj o un duelo contra rivales controlados por la máquina. Compatible con mando.
WORLD DRIVE tiene 21 carreteras circulares, de Kawaguchiko frente al Fuji a Amalfi y Lofoten. En conducción libre, la radio pone música del país y los subtítulos nombran los lugares: encaja entre los juegos relajantes online. Para retos hay tiempos de medalla y carreras semanales, como en los juegos de carreras.
WORLD DRIVE es un juego de conducción en 3D con 21 carreteras repartidas por un globo terráqueo. Cada una es un circuito cerrado situado en un lugar con nombre: Kawaguchiko con el monte Fuji al otro lado del lago, la costa de Amalfi con Positano apilado sobre la carretera, las islas Lofoten bajo una aurora. Las vueltas van de 3,7 km (Amalfi Coast Drive) a 6,9 km (Alpine Hairpin Pass), y la línea que brilla en el globo es exactamente la carretera que conduces.
Los diez coches son diseños inventados, cada uno con su propia masa, potencia, frenos, tracción y agarre; medido en el juego, el Midnight Coupe llega a 100 km/h en unos 5,2 segundos y el Cotton Camper en unos 21. Salvo la música y cuatro modelos de plantas, el paisaje, los coches y los efectos de sonido se generan con código.
La conducción libre no tiene reloj: LOCAL FM, en la radio del coche, pone música del país de la carretera, y los rótulos nombran los lugares de interés al pasar. Las carreras añaden contrarrelojes de una vuelta con tiempos de medalla para cada carretera y coche, un duelo contra tres rivales y series semanales y mensuales.
Vídeo y capturas de juego


Cómo se juega
- Inicia sesión con GameNow, gira el globo y elige un recorrido en un camino brillante o en la lista de la izquierda.
- Pulsa 'Tomar este camino' en la ficha del recorrido y elige coche y color en el garaje.
- Pulsa 'En marcha' para conducir libremente. ↑ acelera, ↓ frena, ←→ gira; al soltar el acelerador el coche frena poco a poco.
- Para ir más cómodo, activa 'Asistente' (L) arriba y solo cambiarás de carril, y 'Crucero' (X) para mantener la velocidad al soltar.
- Para con Space para mirar el paisaje y prueba C, T y G para cámara, hora y tiempo. Esc abre el menú para cambiar de coche o de camino.
Modos
- Paseo libre
- Sin cronómetro, entre 4 y 10 coches de tráfico, y la hora del día avanza sola a menos que la fijes. Reúne las tarjetas de lugares de una carretera y haz allí tres postales para convertir su sello ✓ en una ★. «Viaje por carretera», en el menú, te lleva a otra carretera tras cada vuelta, con preferencia por las que aún no has conducido en otro continente.
- Contrarreloj
- Una vuelta con salida parada tras una cuenta atrás de 3 segundos, en solitario y a plena luz del día, con el Asistente de carril y el Control de crucero desactivados. Tu mejor vuelta por carretera y coche se convierte en el fantasma, y cada vuelta se mide con los tiempos de bronce, plata y oro.
- Duelo contra IA
- Una vuelta contra tres rivales con tu mismo modelo de coche. En las rectas, los rivales Club mantienen del 58 al 76% de la velocidad máxima, los Sport del 70 al 89% y los Pro del 82 al 98%. Las posiciones usan tu tiempo con la penalización por salirte de la pista; los rivales no tienen ninguna.
- Carreras semanales y mensuales
- Una contrarreloj con carretera y coche fijos en cada ronda; las rondas empiezan los lunes y el día 1 de cada mes a las 00:00 UTC. La tabla muestra las 20 mejores marcas cronometradas por el servidor, y los 10 primeros de la ronda anterior reciben una invitación para volver.
Controles
| Acción | Ratón y teclado | Táctil | Mando |
|---|---|---|---|
| Girar | ←/→ o A/D (un carril cada vez con el Asistente de carril) | ◀ ▶ | Stick izquierdo o cruceta ←/→ |
| Acelerar / frenar | ↑/W, ↓/S; suelta para dejarte llevar | ▲ / ▼ | RT / LT (analógico) o cruceta ↑/↓ |
| Asistente de carril / crucero | L / X, o los botones de arriba | «Asistente» / «Crucero», arriba | L3 (asistente); el crucero se puede asignar en Controles |
| Cámara / mirar alrededor | C alterna cinco vistas; Q/E o arrastrar con el ratón | 🎥 | B; stick derecho |
| Hora del día / clima | T / G | Botones de arriba (bajo ⋯ en un móvil en vertical) | X / Y |
| Postal / modo foto | P / O | 📷; Menú › 📸 Modo foto | R3 (modo foto) |
| Repetir una carrera | Shift+R o «Reintentar ↻» | «Reintentar ↻» | Menú en la pantalla de resultados |
Conviene saber
- Contrarreloj: empieza desde el garaje y da una vuelta a por el récord. Salirte del camino suma penalización; Shift+R reinicia.
- Duelo con IA: corre una vuelta contra tres rivales con el mismo coche. Elige Club, Sport o Pro en el garaje.
- Pulsa otra vez un camino de la lista para salir ya con tu coche actual.
- También funcionan los volantes. Cambia teclas y botones en menú Esc › Controles.
Consejos de estrategia
Cada coche tiene sus propios tiempos de medalla
En Fuji Sakura Lakeside, el Midnight Coupe necesita 1:55.6, 1:42.3 y 1:37.4 para bronce, plata y oro; el Cotton Camper necesita 3:16.4, 2:42.8 y 2:30.7. Igualar un tiempo lo consigue. La cuenta atrás nombra la próxima medalla que te falta, y el HUD marca tu diferencia con su ritmo.
Las medallas predicen el duelo
Hice correr el modelo de rival en solitario, sin contacto ni rebufo, en las 210 combinaciones de carretera y coche. El rival más rápido de Club siempre mejoró el bronce entre un 9 y un 14%; el líder de Sport terminó entre un 1% más rápido y un 3% más lento que el oro; el líder de Pro superó el oro todas las veces, entre un 0,6 y un 4,5%. El ritmo del oro es más o menos la entrada para ganar a un Pro.
El borde cuesta dos segundos por segundo
El reloj de penalización corre al doble cuando el centro del coche está a menos de 0,6 m del borde del asfalto por cualquiera de los dos lados, así que las ruedas exteriores sobre la línea ya cuentan; los tramos ensanchados de varios carriles cuentan como carretera. Con el centro 1,2 m más allá del borde, el agarre baja al 46% (64% en el Forest Trekker de tracción total).
Frena, no te limites a soltar el acelerador
Dejarte llevar desde 90 km/h solo quita unos 2,5–3,4 km/h por segundo, mientras que el freno da de 0,6 g (Cotton Camper) a unos 1,2 g (Midnight Coupe) y conserva alrededor del 85% del agarre de la dirección. La línea «Curva a … · Meta … km/h» cubre la curva más cerrada que tienes entre 18 y 138 m por delante y te avisa si vas más de 10 km/h demasiado rápido.
Sales el último
Los rivales salen 14, 24 y 34 m por delante, repartidos por la carretera, el más rápido el más adelantado. Mantienen su línea y nunca se apartan, y el contacto te quita un 45% de velocidad pero a ellos solo un 32%, así que adelanta donde la carretera junto a ellos esté libre.
Aprovecha el rebufo y adelanta en una curva
A entre 4 y 30 m justo detrás de un rival, por encima de unos 50 km/h y con el acelerador pisado, ganas hasta 1,1 m/s² y hasta un 5% sobre la velocidad máxima, más cuanto más cerca estés. Los rivales toman las curvas con el 80% del agarre disponible, así que la entrada a la curva es donde ganas tiempo; en el último tercio aceleran un 4%.
De un vistazo
- Género
- Exploración y simulación
- Jugadores
- 1
- Precio
- Gratis
- Idiomas disponibles
- Coreano · Inglés · Japonés · Chino · Español
- Plataforma
- Navegador web (sin instalar)
Notas de desarrollo
Los tiempos de medalla salen del piloto rival
Los tiempos de medalla no se fijan a mano: el modelo de rival recorre el circuito al 66%, 82% y 94% de la velocidad máxima del coche, frenando en las curvas. La misma carretera y el mismo coche siempre dan los mismos tiempos, así que los amigos pueden compararse, y los coches más rápidos o las carreteras más retorcidas los desplazan automáticamente. Cuando las curvas limitan los tres ritmos, la plata se mantiene al menos un 5% más lenta que el oro y el bronce un 10% más lento que la plata. Los tiempos se redondean hacia arriba a la décima, de modo que superar el objetivo mostrado nunca te deja sin la medalla.
La clasificación funciona con el reloj del servidor
Hasta el 8 de octubre, el servidor aceptaba cualquier tiempo superior al mínimo físico (longitud ÷ velocidad máxima × 0,98), así que un número inventado podía encabezar la tabla. Ahora el juego toma un token de salida firmado cuando acaba la cuenta atrás, y el récord es el mayor entre tu tiempo y el tiempo transcurrido en el servidor menos 2 segundos. Los invitados reciben un recibo de llegada firmado, válido 24 horas, para enviarlo después de iniciar sesión.
Una decisión por pantalla
Desde el 10 de octubre, una partida empieza en tres pasos: modo, carretera, coche. La tarjeta de la carretera recoge su descripción y sus objetivos, y el paso del coche muestra solo la fila del modo elegido (medallas, nivel de los rivales, u hora y clima) con valores por defecto ya elegidos. Quienes llegan por primera vez siguen tocando tres veces, ahora sin desplazarse en el móvil; quienes vuelven tocan una sola vez «Salir con tu última configuración».
Historial de cambios
- Empezar una partida ahora va de modo → carretera → coche, y quienes vuelven pueden repetir con su última configuración en un toque.
- La diferencia en directo con tu fantasma ahora incluye la penalización por salirte de la pista que sumó tu mejor vuelta, igual que el resultado final.
- Las contrarrelojes ganaron medallas por carretera y coche, ritmo de medalla en directo, un gran 3-2-1-YA y avisos de sector; la radio se pliega durante las carreras.
- Los duelos ganaron rebufo, un empujón en el último sector y avisos de posición; los resultados empiezan con las medallas o el orden de llegada y el siguiente objetivo, con un botón de siguiente nivel tras una victoria. Se añadieron sonidos de grava y derrape y vibración en el móvil.
- Los resultados nombran el sector donde más tiempo perdiste, con un reintento centrado en él, y la tabla semanal y mensual solo recoge marcas cronometradas por el servidor.
Preguntas frecuentes
¿Necesito una cuenta?
No; todos los modos empiezan sin iniciar sesión. Solo hace falta iniciar sesión en GameNow para poner un resultado semanal o mensual en la clasificación o para activar las invitaciones push: termina como invitado, elige «Guardar este resultado» y se envía cuando inicies sesión.
¿Dónde se guardan mis mejores vueltas y medallas?
En este navegador: mejores vueltas y fantasmas, medallas, mejores marcas de duelo, el diario de viaje y los objetivos de las carreteras. Borrar los datos del sitio los elimina; solo los resultados semanales y mensuales viven en el servidor.
¿Son las carreteras reales?
Cada circuito está en el lugar que indica su nombre y se ambienta como corresponde, con el Fuji y una pagoda al otro lado del lago en Kawaguchiko o agujas de roca frente a la Great Ocean Road, y en ambos se conduce por la izquierda. La carretera en sí es un circuito dibujado, no un calco de la ruta real.
¿Cómo funciona «Compartir reto»?
Copia un enlace con la carretera, el coche y tu tiempo (y el nivel, en un duelo). El enlace abre directamente esa carrera e informa de la diferencia con tu tiempo en la meta; en una contrarreloj, tu tiempo también es el objetivo durante la vuelta.
¿Puedo usar un volante de carreras?
Sí. Asigna dirección, acelerador y freno una sola vez en Menú › Controles girándolos y pisándolos; Logitech G29, G920 y G923 vienen con perfiles integrados.
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