가방은 여덟 칸이고 버리기는 없습니다

가방은 여덟 칸이고, 게임 안에는 물건을 버리는 기능이 없습니다. 칸은 안에 든 것을 다 써야 비워집니다. 탄을 쏘거나, 약을 쓰거나, 섬광탄을 던지거나, 동료에게 건네는 방법뿐입니다. 가방이 차 있으면 '가방이 가득 찼다 (Tab으로 정리)'라는 말과 함께 줍기가 안 되고, 물건은 바닥에 그대로 남습니다.

총과 탄은 종류마다 한 칸씩 차지하고, 한 칸에 쌓이는 수에도 한도가 있습니다. 권총탄 36발, 산탄 18발, 소총탄 60발, 플라스마 전지 16개, 진통 주사 4개, 구급 키트 2개, 건전지 4개, 섬광탄 3개입니다. 열쇠·퓨즈·보안 카드·해독기는 둘이 함께 쓰는 열쇠고리에 들어가므로 칸을 먹지 않습니다.

혼자 할 때는 이 한도가 동선을 정합니다. 처음에는 K5 권총, 여분 권총탄 12발, 진통 주사 하나를 들고 시작합니다. 1장에서 나오는 물건을 종류마다 챙기면 권총·권총탄·주사·산탄총·산탄·섬광탄·구급 키트·건전지로 딱 여덟 칸이 찹니다. 그런데 숲에서는 소총·소총탄·플라스마 포·전지로 네 칸이 더 필요합니다. 관리인 산장에 닿기 전에 건전지나 섬광탄을 써 두고, 여분 권총탄은 36발을 넘기지 마세요. 넘으면 두 번째 칸으로 넘어갑니다.

무기 수치

지도에 놓인 총은 탄창이 가득 찬 채로 나옵니다. 한 번 맞혔을 때 몸통 피해와 머리 배율은 다음과 같습니다.

  • 전투 나이프: 30, 0.55초마다 휘두르고, 앞쪽 넓은 범위에서 적의 몸 가장자리로부터 1.9m까지 닿습니다. 소리가 거의 나지 않고(2m), 눈치채지 못한 적은 브루트·촉수·여왕을 빼고 한 번에 끝냅니다.
  • K5 권총: 20, 머리 2.5배(50). 12발, 재장전 1.5초, 18m까지 들립니다.
  • 펌프 산탄총: 12짜리 산탄 9알(다 맞으면 108), 머리 1.6배. 6발, 재장전 2.6초, 사거리 22m, 30m까지 들립니다.
  • K2 소총: 16, 머리 2.2배(35). 30발 연사, 재장전 2.1초, 26m까지 들립니다.
  • 외계 플라스마 포: 90, 머리 1.5배(135). 8발, 재장전 2.4초. 맞은 자리 3m 안의 다른 적도 최대 45만큼 태우고, 플라스마로 쓰러뜨린 적은 죽은 척하지 않습니다.

적마다 몇 번 맞혀야 하나

적 체력은 혼자일 때와 둘일 때(15% 증가, 브루트와 여왕은 35%) 순서로 감염자 70/81, 기어다니는 자 45/52, 러너 55/63, 청음자 110/127, 거미 기생체 26/30, 스토커 130/150, 브루트 520/702, 촉수 160/184, 여왕 4,200/5,670입니다. 권총으로 따지면 이렇습니다.

  • 감염자: 혼자면 몸통 4발, 둘이면 5발입니다. 혼자일 때는 머리 한 발에 몸통 한 발로도 끝납니다.
  • 기어다니는 자: 혼자면 머리 한 발입니다. 몸이 낮으니 총구를 내리세요.
  • 거미 기생체: 어느 쪽이든 머리 한 발이나 몸통 두 발입니다.
  • 청음자: 혼자면 몸통 6발, 둘이면 7발입니다. 한 번 물리면 55가 깎여서, 체력이 가득해도 두 번이면 쓰러집니다.
  • 스토커: 혼자면 몸통 7발이나 머리 3발입니다.
  • 브루트: 혼자면 권총 몸통 26발입니다. 산탄총 한 탄창 6발을 코앞에서 다 맞히면 648이라 혼자일 때는 충분하지만, 둘일 때의 702에는 모자랍니다. 플라스마 포라면 혼자일 때 몸통 6발, 둘일 때 8발 한 탄창이 다 듭니다.

쏘기 전에 조준하세요

조준하고 있으면 탄 퍼짐이 절반이 되고, 움직이면 1.3배가 됩니다. 중요한 한 발은 멈춰 서서 조준한 뒤에 쏘세요. 멈춰서 조준한 권총탄은 10m 앞에서 십자선으로부터 9cm 안쪽에 떨어지고, 감염자의 머리는 반지름이 20cm입니다. 대신 느려집니다. 조준하는 동안은 초속 1.9m로, 평소 3.0m나 달릴 때 5.4m보다 훨씬 느리게 걷습니다.

차이가 가장 큰 것은 산탄총입니다. 5m 앞에서 산탄은 그냥 쏘면 십자선에서 50cm까지, 조준하면 25cm 안으로 퍼집니다. 몸통 반지름이 42cm인 감염자라면 아홉 알이 다 박히느냐, 열에 셋쯤이 빗나가느냐가 여기서 갈립니다.

1장을 방마다 따라가기

오메가 연구소의 사건은 정해진 조건에서 일어납니다. 조건을 알면 놀랄 일이 미리 세울 수 있는 계획이 됩니다.

  • 엘리베이터 홀: 나가기 전에 교대 일지를 읽으세요. 홀 문을 열면 복도 등이 깜빡이고 붉은 등 아래에 감염자가 서 있습니다. 총으로 쓰러뜨리면 관제가 총소리가 퍼졌다고 알리고, 복도 동쪽의 감염자 하나가 소리를 확인하러 옵니다.
  • 경비실: 세이브 단말기, 권총탄 12발, 화이트보드, 잠든 감염자가 있습니다. 잠든 감염자는 처음으로 공짜 기습 처치를 할 기회입니다. 화이트보드에는 교대 일지의 날짜를 무기고 암호로 바꾸는 방법이 적혀 있습니다.
  • 무기고(들르지 않아도 됩니다): 펌프 산탄총, 산탄 12발, 그리고 게임 전체에 네 개뿐인 섬광탄 가운데 두 개가 있습니다.
  • 창고: 퓨즈 하나와 건전지가 있습니다. 문을 열면 환풍구가 덜컹거리고, 퓨즈를 집는 순간 거미 기생체 두 마리가 떨어집니다.
  • 의무실: 깨어 있는 청음자와 잠든 기어다니는 자가 있습니다. 둘 다 문을 열기 전에는 복도 총소리를 듣지 못합니다. 불을 끄고 웅크려서 들어가세요. 파란 보안 카드, 진통 주사 두 개, 의무 기록이 여기 있습니다.
  • B구역 실험실: 두 번째 퓨즈, 연구 일지, 돌아다니는 감염자가 있습니다. 탱크 사이를 지나가면 탱크 하나가 깨지고 스토커가 나옵니다.
  • 발전실: 퓨즈 두 개를 꽂으면 전원이 돌아오면서 경보가 울립니다. 2초 뒤 감염자 둘, 5초 뒤 러너, 8초 뒤 기어다니는 자가 환풍구에서 나옵니다. 세이브 단말기, 구급 키트, 레버 두 개가 있는 관제실로 바로 가세요.
  • 격리동과 보관실: HERMES 질문의 답은 연구 일지와 의무 기록에 있습니다. 해독기를 집으면 불이 꺼지고 브루트가 풀려나며 체크포인트가 남습니다. 브루트를 꼭 쓰러뜨릴 필요는 없습니다. 출구는 해독기와 두 사람이 출구에 서 있는 것만 봅니다. 터널에서는 거미 기생체가 떨어지고 1.2초 뒤 러너가 따라옵니다.

손전등은 시간제입니다

배터리가 가득하면 손전등을 켜 둔 채로 9분을 가고, 건전지 하나는 50%, 시간으로는 4분 30초를 채웁니다. 99% 이상일 때는 쓸 수 없습니다. 놓여 있는 건전지는 1장에 하나, 2장에 둘이고 3장에는 없습니다. 1장 기준 시간은 20분인데 처음 배터리와 건전지 하나를 합쳐도 불을 켤 수 있는 시간은 13분 30초입니다. 이미 밝은 곳에서는 끄세요. 발전기를 돌린 뒤부터 해독기를 집기 전까지는 연구소 조명이 켜져 있습니다. 누군가의 배터리가 20% 아래로 떨어졌는데 둘 다 건전지가 없으면, 적이 떨어뜨리는 보급의 절반쯤이 건전지가 됩니다.

2장과 3장: 되돌릴 수 없는 일 전에 준비하기

검은 숲의 관리인 산장에는 세이브 단말기, K2 소총과 소총탄 30발, 구급 키트가 있고, 사냥꾼 초소에는 구급 키트 하나와 건전지 두 개가 더 있습니다. 추락 지점에서는 해독기를 꽂기 전에 외계 플라스마 포와 전지 8개부터 챙기세요. 해독기는 한 번 꽂으면 되돌릴 수 없고, 그 순간 가진 짐 그대로 체크포인트가 남습니다. 이어지는 45초 버티기에서는 3초에 거미 기생체와 감염자, 10초와 26초에 러너, 18초에 스토커, 32초에 브루트가 나옵니다. 브루트는 13초만 버티면 됩니다.

모선 심장부에서 신경 노드 방과 심장부 사이의 전실에는 공명 결정(세이브), 구급 키트 2개, 플라스마 전지 8개, 소총탄 45발, 산탄 12발, 권총탄 24발, 섬광탄 2개가 있습니다. 들어서면 문이 닫히는 결전장에는 구급 키트 하나, 전지 8개, 산탄 10발, 소총탄 30발이 더 있습니다. 3장에 놓인 탄을 전부 몸통에 맞혀도 피해는 6,000 남짓입니다. 촉수 여덟 개와 여왕을 쓰러뜨리려면 혼자일 때 5,480, 둘일 때 7,142가 필요하고, 촉수와 여왕은 아무것도 떨어뜨리지 않습니다. 숲에서 탄을 남겨 오고, 여왕은 머리를 노리세요.

회복, 그리고 빛을 싫어하는 적

진통 주사는 체력 25, 구급 키트는 60을 채웁니다. H 키는 알아서 고릅니다. 깎인 체력이 40 이하면 주사를, 그보다 많으면 구급 키트를 먼저 씁니다. 체력이 가득하면 쓰지 않으니 눌러서 낭비될 일은 없습니다.

스토커와 거미 기생체는 빛을 싫어합니다. 손전등을 켠 채 조준하고 11m 안의 적에게 빛을 정확히 겨누면 0.75초 동안 휘청입니다. 같은 적에게는 6초에 한 번만 통합니다. 스토커는 3.5m보다 멀 때만 산성 침을 뱉는데, 피해 14에 초속 16m로 날아오고 뱉는 순간 내가 서 있던 자리를 노립니다. 옆으로 한 걸음만 비켜도 피할 수 있습니다. 여왕이 부채꼴로 뱉는 산성도 같은 방식입니다.

둘이서 할 때

쓰러진 요원은 45초가 지나면 숨을 거둡니다. 1.8m 안에서 E를 3초 누르고 있으면 체력 35로 일어나고, 적이 쓰러진 몸을 한 번 공격할 때마다 남은 시간이 8초씩 줄어듭니다. 적은 가장 가까운 사람을 노리지만 쓰러진 사람은 8m 더 멀리 있는 것으로 칩니다. 그래서 일으키러 간 사람이 먼저 공격받습니다. 방을 먼저 정리하고 무릎을 꿇으세요.

물건을 건네려면 3m 안에 있어야 하고 동료의 가방에 빈 칸이 있어야 합니다. 총을 나눠 들어서 한 사람이 탄 네 종류를 다 들지 않게 하세요. 동료가 끝내 숨을 거둬도 판은 이어집니다. 레버는 혼자일 때의 시간으로 바뀌고, 동료는 다음 장 시작 지점에서 체력 50 이상으로 돌아옵니다.

흔한 실수

  • 보이는 대로 다 주웠다가 소총이나 플라스마 포를 넣을 칸이 없어집니다.
  • 청음자와 정면으로 붙습니다. 권총 6발이 드는데 상대는 한 번에 55를 뭅니다.
  • 탈출할 때 터널로 뛰지 않고 브루트와 싸웁니다.
  • 빈 탄창으로 해독기를 꽂습니다. 체크포인트에 그 상태가 그대로 남습니다.
  • 밝은 방에서도 손전등을 켜 두다가 다 닳은 배터리로 3장에 들어갑니다.

직접 해 보기

U.F.O

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어둠 속 연구소를 탐험하고 감염자와 맞서며 퍼즐을 푸는 3D 협동 생존 공포 게임

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