한 판의 구성
다른그림 탐험대 한 판은 그림 3장, 장마다 차이 7개로 모두 21개입니다. 그림은 햇살 고양이 카페, 여우의 작은 책방부터 눈꽃 산장, 토끼 사진 작업실까지 16개 장면 가운데 하나입니다. 장면마다 바뀔 수 있는 자리가 34~48곳 있고 그림이 나올 때마다 그중 7곳을 무작위로 고르므로, 같은 장면이라도 거의 매번 다른 문제가 됩니다.
친구 대전에서는 차이 하나를 먼저 찾은 팀이 1점을 얻고, 3장 합계로 승부가 납니다. 혼자 연습에서는 결과 화면에 21개 중 몇 개를 찾았는지만 나옵니다.
어떤 변화를 찾아야 할까
차이는 언제나 그림 일부의 작은 변화이고, 물건 하나를 다른 물건으로 통째로 바꾸지는 않습니다. 7곳을 고를 때는 종류가 섞이도록 합니다. 디테일이 없어지거나 생기는 것, 색, 부품 빠짐, 좌우 뒤집힘은 각각 최대 두 곳, 크기·위치·각도 변화는 각각 최대 한 곳입니다. 그렇게 해서 7곳을 채울 수 없는 그림일 때만 이 조건을 풉니다. 만들어진 판 3,200개를 세어 본 비율은 다음과 같습니다.
- 디테일이 없어지거나 새로 생김: 약 29%
- 색이 바뀜: 약 28%
- 물건이 좌우로 뒤집힘: 약 21%
- 물건의 일부가 빠짐: 약 14%
- 크기·위치·각도의 작은 변화: 셋을 합쳐 약 8%
두 그림 모두 '바뀐 쪽'일 수 있습니다
어느 그림에 변화를 줄지는 차이마다 따로 정합니다. 같은 3,200판 가운데 52판을 빼고는 모두 두 그림에 변화가 나뉘어 있었습니다. 그러니 한쪽을 원본이라 여기지 마세요. 왼쪽 컵은 빨갛고 오른쪽 컵은 파랗다면 어느 쪽을 고쳤는지는 알 수 없고, 알 필요도 없습니다. 두 그림은 같은 좌표를 쓰므로 어느 그림에서 눌러도 정답으로 칩니다.
탭은 이렇게 판정됩니다
모든 탭은 브라우저가 아니라 서버가 판정합니다. 누군가 찾기 전에는 차이의 위치가 브라우저로 오지 않습니다. 그림 한 장은 600 × 360 단위이고, 차이마다 실제로 바뀐 픽셀을 재서 만든 정답 원이 있으며 반지름은 최소 22입니다. 절반 남짓이 딱 22이고 가장 큰 것이 49입니다. 반지름 22면 지름이 그림 너비의 7% 남짓이라, 대충 그 구석이 아니라 바뀐 곳 자체를 눌러야 합니다.
0.18초보다 짧은 간격으로 누른 탭은 무시되고, 누른 채 9픽셀 넘게 움직이면 탭이 아니라 화면을 미는 동작으로 처리됩니다. 두 팀이 같은 차이를 누르면 서버에 먼저 닿은 쪽이 가져가고, 다른 쪽에는 '이미 발견한 차이예요. 벌점은 없어요.'가 뜹니다.
오탭, 잠금, 제한 시간
경쟁 방식의 친구 대전에는 제한이 두 가지 있습니다. 그림마다 90초이고, 4초 안에 세 번 틀리면 2.5초 동안 탭이 잠깁니다. 잠긴 동안에는 타이머 자리에 남은 쉬는 시간이 나옵니다. 하나를 맞히면 틀린 횟수가 처음부터 다시 세어지고, 이미 찾은 차이를 누르는 것은 틀린 것으로 치지 않습니다. 잠금은 사람마다 따로 걸리므로 2:2, 3:3에서 한 사람이 잠겨도 팀원은 계속 찾을 수 있습니다.
7개를 모두 찾거나 시간이 끝나면 그 그림이 끝나고 4.5초 뒤 다음 그림이 나옵니다. 시간 안에 아무도 못 찾은 차이는 누구의 점수도 되지 않으므로 경쟁 방식에서는 무승부가 나올 수 있습니다. 반면 초대방 옵션 '시간 제한·오탭 벌점 없이'를 켜면 7개를 다 찾아야 그림이 끝나므로 21점이 모두 나뉘고, 두 팀이 비길 수 없습니다.
확대와 살펴보는 순서
+·− 버튼으로 1배에서 3배까지 0.5배씩 확대하며, 두 그림이 함께 커집니다. 한쪽 그림을 밀면 다른 쪽도 따라 움직여 언제나 같은 부분을 보여 줍니다.
없어지거나 생긴 디테일과 색 변화가 전체의 절반이 넘으니, 처음에는 1배에서 이 두 가지만 훑는 것이 시간 대비 가장 많이 찾는 방법입니다. 그다음에는 손잡이, 꼬리, 간판 글씨처럼 좌우가 같지 않은 물건에서 뒤집힘을 찾습니다. 부품 빠짐과 작은 위치 변화는 마지막에 2~3배로 확대해서 찾고, 빠뜨리는 곳이 없도록 그림을 띠 모양으로 나눠 차례로 훑으세요.
혼자 연습
혼자 연습은 계정 없이 할 수 있습니다. '지금 천천히 찾아보기'를 누르면 제한 시간도 오탭 잠금도 없이 그림 3장이 이어집니다. '잠시 쉬기'나 Esc 로 멈출 수 있고, 다른 탭으로 가거나 GameNow 메뉴를 열어도 멈춥니다. 연습 판은 접속해 있는 동안에만 서버에 있으므로, 연결이 끊기면 연습이 끝나고 첫 화면에서 다시 시작해야 합니다.
친구 대전 여는 법
친구 대전은 방을 만들 때도, 들어갈 때도 GameNow 로그인이 필요합니다. 1 : 1, 2 : 2, 3 : 3 중에서 고르고, 느긋하게 하고 싶으면 '시간 제한·오탭 벌점 없이'를 켠 뒤 '친구 초대방 만들기'를 누릅니다. 대기실에는 숫자와 A~F 글자로 된 10자리 코드, 그리고 '초대 링크 공유'와 '링크 복사' 버튼이 나옵니다. 친구는 링크를 누르거나 '초대를 받으셨나요?' 아래 칸에 코드를 넣으면 됩니다. 아직 로그인하지 않았다면 로그인부터 하게 되는데, 초대는 기억되어 로그인 뒤 바로 방으로 들어갑니다.
팀은 들어온 순서대로 번갈아 정해집니다. 방장이 숲빛 팀 A, 다음 사람이 노을 팀 B, 그다음이 다시 A입니다. 방장을 포함해 모두 '준비 완료'를 누르고, 자리가 다 차고 모두 준비·접속 중일 때만 방장의 '모두 함께 시작' 버튼이 눌립니다. 결과가 나온 뒤 다음 판도 방장만 시작할 수 있습니다. 마지막 사람이 연결을 끊고 2분이 지나면 방이 사라지며, 전적이나 순위는 따로 남지 않습니다.
팀으로 찾기
팀원 누가 찾든 팀 점수가 되고, 찾은 곳은 두 그림 모두에 원과 팀 글자(초록 A, 주황 B)로 표시됩니다. 잠금이 사람마다 걸리고 한 번 찾은 곳은 빼앗기지 않으니 그림을 나눠 맡는 방법이 잘 맞습니다. 2:2라면 한 사람은 왼쪽 절반, 한 사람은 오른쪽 절반을, 3:3이라면 3등분해서 맡으세요. 온라인 경기는 메뉴를 열어도 계속 진행되니, 나눌 구역은 경기 중이 아니라 시작 전에 정해 두는 편이 좋습니다.
경기 중에 연결이 끊겨도 자리는 그대로 남고 화면이 방에 다시 들어갑니다. 같은 계정으로 다른 탭에서 게임을 열면 먼저 열린 탭의 연결이 끊깁니다.
탭 말고 다른 조작
작은 곳을 정확히 누르기 어렵다면 '커서 조작'을 켜세요. 화면에 가상 스틱과 '여기 찾기' 버튼이 나옵니다. 게임패드는 왼쪽 스틱으로 커서를 움직이고, 오른쪽 스틱으로 확대한 그림을 밀며, A로 누르고, B로 혼자 연습을 멈추고, Select 로 GameNow 메뉴를 엽니다. 게임 화면 글은 한국어와 영어로 나오고, 다른 포털 언어에서는 영어 화면이 나옵니다. 공통 조작 설명은 포털의 다섯 언어를 모두 지원합니다.
자주 하는 실수
놓치는 점수는 대개 몇 가지 버릇에서 나오고, 모두 위의 규칙에 원인이 있습니다.
- 차이 근처를 누르기: 너비 600인 그림에서 정답 원의 절반은 반지름이 22밖에 되지 않습니다.
- 한 구역을 빠르게 연달아 눌러 보기: 4초 안에 세 번 틀리면 2.5초 잠기므로 차분히 보는 편이 빠릅니다.
- 한쪽 그림에서만 변화를 찾기: 거의 모든 판에서 두 그림 모두에 변화가 있습니다.
- 처음부터 확대하기: 차이 대부분은 색과 디테일 유무라 1배에서 더 잘 보입니다.
