나들이 대부분은 스태미나가 정합니다

처음 만든 여행자는 체력 100, 스태미나 100으로 시작합니다. 걷기는 초속 6m 이고 스태미나가 들지 않습니다. 달리기는 초속 10m 인 대신 1초에 10씩 줄어듭니다. 땅 위에서는 1초에 12씩 다시 차지만, 달리거나 구르는 동안에는 차지 않고, 구르기 한 번에 20이 듭니다.

오르내리는 일도 모두 같은 게이지를 씁니다. 패러세일은 1초에 3.3씩 쓰고, 스태미나가 5보다 많고 땅에서 3m 이상 떠 있어야 펴집니다. 가파른 바위는 초속 3m 로 오르며 움직이는 동안 1초에 8씩(가만히 매달려 있으면 1씩) 줄어듭니다. 바위에서 바닥나면 떨어지고, 2초 동안은 다시 바위를 잡을 수 없습니다.

바닥난 상태에서도 땅 위에서 8초쯤이면 100이 다 차니, 긴 등반이나 능선 활공 앞에서는 가장자리까지 달려가지 말고 잠깐 멈췄다 가세요.

처음 가진 것과 더 얻는 곳

출발할 때 가방에는 들풀 수프 세 그릇, 얼음폭탄 두 개, 귀환석 두 개가 있고 화살과 희망초·고기는 없습니다. 에펠탑 꼭대기 전망대에 오르면 화살이 8발까지 채워지는데, 처음 몇 단계에서 주는 원거리 탄은 이것이 전부입니다.

몬스터를 쓰러뜨리면 희망초 1개와 고기를 얻습니다. 고기는 혼자 다니는 몬스터가 1개, 무리 몬스터가 2개입니다. 돼지 수호자는 희망초 6개, 고기 4개, 귀환석 1개를 줍니다. 풀불 속에서 쓰러진 몬스터의 보상은 불을 붙인 사람에게 갑니다.

파리에서 꾸준히 얻을 수 있는 곳은 이렇습니다.

  • 곳곳에 흩어진 희귀 약초 여섯 포기에서 희망초를 하나씩 얻습니다.
  • 과일나무는 따고 나서 120초 뒤에 다시 열립니다.
  • 지맥 조각을 회수하면 희망초 4개, 루와 테오의 기록을 처음 받으면 각각 희망초 2개·수프 1그릇·귀환석 1개, 북쪽 봉화에서는 희망초 4개를 받습니다.
  • 화살은 금관 쓴 우두머리가 4발, 물길의 성소를 처음 풀면 12발(최대 60발)을 주고, 강가 야영지에서 30발까지 채울 수 있습니다.

야영지 요리 다섯 가지

요리는 야영지 모닥불 곁에서만 할 수 있습니다. 고기는 체력 쪽, 과일은 스태미나 쪽에 강하고, 희망초가 들어가면 특별한 효과가 붙습니다. 게임에 정해진 조리법은 다음과 같습니다.

  • 들풀 수프: 희망초 2. 체력 +35, 스태미나 +65.
  • 구운 고기: 고기 2. 체력 +70, 스태미나 +15.
  • 과일 조림: 과일 3. 체력 +10, 스태미나 +90.
  • 들풀 고기 스튜: 희망초 2, 고기 1, 과일 1. 체력 +45, 스태미나 +45, 그리고 180초 동안 최대 스태미나 +25. 늘어난 상한을 먼저 적용한 뒤 채우므로 늘어난 몫까지 꽉 찹니다.
  • 향신 구이: 희망초 3, 고기 2. 체력 +55, 스태미나 +30, 그리고 120초 동안 몬스터에게 받는 피해 20% 감소.

밖에서 먹을 때

Q는 요리를, G는 과일을 먹고, 먹은 뒤 1초 동안은 다시 먹을 수 없습니다. 가방에서 따로 고르지 않으면 Q는 위의 순서대로 꺼내므로 수프가 먼저 나갑니다. 수호자와 싸우기 전에는 가방에서 향신 구이를 직접 골라 드세요. 날과일은 종류마다 스태미나를 8~26 채우고 체력을 3 더해 줍니다.

투명사과는 하나 더 해 줍니다. 먹으면 20초 동안 몬스터가 나를 보지 못해 공격 대상에서 빠지므로, 꼬인 싸움에서 빠져나올 때 쓸 수 있습니다.

쓰러질 때: 재료보다 요리가 안전한 이유

체력이 0이 되면 야영지에서 체력 절반, 스태미나 가득인 채로 깨어납니다. 가진 희망초와 고기의 절반(소수점 버림)은 쓰러진 자리의 짐에 남고, 지맥 조각을 들고 있었다면 그것도 짐에 들어갑니다. 같은 지역에서 짐 3.5m 안으로 다가가면 되찾습니다. 되찾기 전에 또 쓰러지면 예전 짐의 재료는 영영 사라집니다.

짐에 남는 것은 희망초와 고기뿐입니다. 요리와 과일, 화살은 그대로 몸에 남습니다. 재료를 잔뜩 든 채 위험한 등반이나 수호자 싸움에 나설 참이라면 먼저 요리해 두는 것이 지키는 방법입니다.

지맥 조각은 사라지지 않고 늘 가장 새로운 짐으로 옮겨 갑니다. 다만 다시 주워 오기 전까지는 야영지 모닥불에서 첫 원정을 마칠 수 없습니다.

하루와 비, 바람은 서버의 시계로 흐릅니다

하루는 1,440초여서 현실의 1분이 게임의 1시간이고, 서버가 켜진 순간이 아침 8시입니다. 날씨는 180초 단위로 정해집니다. 서버가 켜진 뒤 첫 구간은 늘 맑고, 그다음부터는 구간마다 약 28% 확률로 비가 오며 20초에 걸쳐 오고 그칩니다. 바람도 구간마다 초속 0.5~4.5m 사이로 정해지고 비가 오면 2m 더 세지며 6m 를 넘지 않습니다. HUD의 '바람 {방향} {속도}m/s'는 바람이 불어 오는 쪽이 아니라 불어 가는 쪽입니다.

비가 오면 규칙이 바뀝니다. HUD에 '비 · 불이 붙지 않음'이 뜨고, 풀에 불이 붙지 않으며, 이미 타던 불도 2초 안에 꺼집니다. 젖은 바위는 초속 2m 로 더디게 오르고 스태미나가 1.6배 빨리 줄며, 오르는 동안 2.2초마다 1.8m 씩 미끄러집니다. 서버의 모든 여행자가 같은 하늘을 쓰고, 일시정지해도 날씨는 멈추지 않습니다.

풀불이 번지는 방식

불화살은 지맥 조각을 들고 야영지에서 수프를 끓여 첫 원정을 마치면 익힙니다. 도구 9번이고 스태미나 15, 재사용 3초입니다. 화살이 3m 이상 날아간 뒤 키 큰 풀 위 2.2m 안으로 지나가야 불이 붙으므로, 발밑의 풀에는 붙일 수 없습니다.

들판은 4m 칸으로 나뉩니다. 타는 칸은 1.6초 뒤(대각선은 2.3초) 옆 칸으로 옮겨 붙습니다. 바람이 부는 쪽으로는 이 시간이 최대 절반까지 짧아지고, 거슬러서는 1.5배까지 길어집니다. 한 칸은 9초 동안 타고, 탄 자리는 3분 뒤 다시 자랍니다.

불길 안에 서 있으면 0.7초마다 체력이 5씩 줄어듭니다. 다만 첫 피해는 들어선 지 0.4초 뒤에야 오고 불 가장자리 바깥쪽 0.8m 띠에서는 데지 않으니, 스치고 지나가는 정도는 괜찮습니다.

열기류 타기

타는 칸에서 9m 안에서는 뜨거운 공기가 솟습니다. 땅 위 30m 까지는 온전한 세기이고 45m 에서 사라지며, 최대 초속 7.5m 로 띄워 줍니다. 막 붙은 불은 1초에 걸쳐 세지고 꺼지는 불은 1.5초에 걸쳐 약해지므로, 불이 한창 번질 때 뛰어드세요.

센 열기류 근처에서는 패러세일이 땅에서 3m 가 아니라 1m 만 떠도 펴지므로, 불 옆에서 뛰자마자 펼 수 있습니다. 솟는 기둥은 높아질수록 바람 부는 쪽으로 기우니, 오르면서 바람 쪽으로 조금씩 따라가야 기둥 안에 머뭅니다. 하늘등불과 바람씨앗 두 개, 바람의 성소가 모두 이것을 씁니다.

얼음: 불 끄기와 발 디딜 곳 만들기

얼음 화살은 주문이라 스태미나 20을 쓰고 재사용 7초이며 화살은 줄지 않습니다. 맞힌 대상을 3초 동안 얼립니다. 타는 칸 위로 낮게 쏘면 5m 안의 불을 끄고 둘레의 풀을 적시는데, 젖은 풀은 30초 동안 불이 붙지 않아 방화선이 됩니다. 언 몬스터는 불화살로 녹일 수 있습니다.

얼음폭탄은 야영지에서 희망초 2개와 스태미나 20으로 만들고 열 개까지 들 수 있습니다. 반경 8m 의 몬스터를 10초(보스는 5초) 얼리고, 그 범위의 불을 끄고 풀을 적시는데 아직 아무것도 타지 않는 곳에서도 적십니다. 얼음 화살은 불 위를 지나거나 몬스터를 맞혀야만 끄므로, 불이 오기 전에 풀을 미리 적시려면 폭탄을 써야 합니다.

성소에서 규칙 써먹기

  • 씨앗의 성소: 비석을 감싼 가시덤불 3×3 칸을 태워야 하지만, 덤불 동쪽으로 뻗은 풀길 네 칸 끝에 묘목이 있습니다. 얼음폭탄으로 풀길을 먼저 적시거나, 불이 풀길을 타고 올 때 얼음 화살로 끄거나, 바람이 묘목 반대쪽으로 불 때 덤불에 불을 붙입니다. 묘목이 타도 3분 뒤 모두 다시 자라니 또 해 볼 수 있습니다.
  • 바람의 성소: 비석에서 14m 떨어진 곳에 서로 다른 쪽을 향한 바람개비 셋이 있습니다. 날개가 받는 쪽 ±60° 안으로 초속 1.5m 넘는 바람이 불거나, 옆 2×2 칸 풀이 타며 열기류가 솟으면 돕니다. 도는 바람개비 앞에서 E로 바람을 기록합니다. 기록은 10분 동안 남습니다.
  • 물길의 성소: 비석은 폭 9m 물길에 둘러싸인 섬에 있고, 달려 뛰어도 8.3m 쯤밖에 못 갑니다. 얼음 화살은 닿은 자리의 물을 반경 2.6m 만큼 25초 동안 얼리고, 여러 발을 쏘면 길이 됩니다. 물길 한가운데 근처에 얼음폭탄을 던지면 반경 7m 를 한 번에 얼리고, 던진 통나무는 11m 다리가 되어 40초 동안 뜹니다. 강가 통나무 더미는 하나 가져가면 30초 뒤 다시 쌓입니다.

혼자 할 때와 함께 할 때

세계는 하나의 공유 시뮬레이션이라 다른 여행자가 태운 들판도 내가 탈 수 있는 열기류가 됩니다. 몬스터를 한 번이라도 때렸고 쓰러질 때 100m 안에 있는 여행자는 모두 보상을 통째로 받으니, 함께 싸워도 몫이 줄지 않습니다. 무리 몬스터 하나를 때리면 25m 안의 무리가 모두 나를 노리므로 혼자일 때 더 조심해야 합니다. 1장에는 두 번째 사람이 필요 없습니다. 전망 성소의 무게판은 통나무나 얼린 몬스터, 내 발로 누를 수 있습니다.

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TerraLoop

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실제 좌표 위를 걷는 3D 탐험 · 전투 RPG

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