매치로 인정되는 것
같은 색 보석이 가로나 세로로 셋 이상 이어지거나, 같은 색이 꽉 찬 덩어리가 되면 맞바꾸기가 성립합니다. 2×2 사각형은 한 줄 셋이 없어도 그것만으로 매치입니다. 특수 보석끼리, 또는 컬러밤과 아무 보석을 맞바꾸는 것도 매치 없이 성립합니다. 그 밖의 맞바꾸기는 제자리로 돌아오고 마나도 들지 않습니다.
함께 터지는 보석이 여러 모양에 걸치면 정해진 순서로 특수 보석을 고릅니다.
- 한 줄로 다섯 개 이상이면 꺾여 있어도 컬러밤입니다.
- ㄱ자·T자·十자로 꺾이면 폭탄입니다. 같은 색으로 꽉 찬 3×3 도 물약이 아니라 폭탄이 됩니다.
- 한 줄로 네 개면 라인 보석입니다.
- 2×2·2×3·3×2 덩어리는 물약 보석이 되지만, 그 안의 보석이 네 개 이상 이어진 줄에 걸쳐 있으면 줄이 우선합니다.
- 한 줄 셋은 그냥 사라집니다.
모양마다 얼마짜리인가
사라진 보석 하나가 10점입니다. 특수 보석을 만들면 라인 50, 폭탄 80, 컬러밤 150점이 더해지고 물약 보석은 보너스가 없습니다. 새 특수 보석이 생기는 칸은 지워지지 않으므로 보석 점수에 들지 않습니다. 피해는 점수의 30%를 반올림한 값입니다. 맞바꿀 때마다 마나 25를 쓰고, 물약을 포함해 특수 보석을 하나 만들 때마다 20을 돌려받습니다.
이 규칙으로 계산한 값입니다. 첫 매치이고, 터지는 특수 보석도 연쇄도 없다고 보았습니다.
- 한 줄 셋: 30점, 피해 9, 마나 −25.
- 2×2 덩어리: 30점, 피해 9, 마나 −5, 그리고 나중에 체력 20을 주는 물약 보석.
- 2×3·3×2 덩어리: 50점, 피해 15, 마나 −5, 그리고 물약 보석.
- 한 줄 넷: 80점, 피해 24, 마나 −5.
- 다섯 개짜리 ㄱ자·T자: 120점, 피해 36, 마나 −5.
- 한 줄 다섯: 190점, 피해 57, 마나 −5.
특수 보석이 터질 때 하는 일
특수 보석은 매치로 지워지거나, 다른 특수 보석의 폭발에 휩쓸리거나, 다른 특수 보석과 맞바뀔 때 터집니다. 폭발에 휩쓸린 특수 보석도 같은 단계에 함께 터지므로, 잘 놓인 폭탄 하나가 옆의 라인 보석까지 터뜨릴 수 있습니다.
- 라인 보석: 만들어진 방향의 한 줄을 통째로 지웁니다. 가로로 넷을 맞추면 그 가로줄을, 세로로 넷을 맞추면 그 세로줄을 지우는 보석이 됩니다. 한 줄은 여덟 칸이고 터질 때 30점이 더해집니다.
- 폭탄: 상하좌우로만 세어 두 걸음 안의 칸을 마름모꼴로 지웁니다. 판 한가운데서는 13칸이지만 모서리에서는 6칸뿐이라 가운데에 둘수록 값어치가 큽니다. 터질 때 80점이 더해지고, 한가운데 근처에서 한 줄 셋으로 터뜨리면 약 210점, 피해 63이 나옵니다.
- 컬러밤: 자기 색이 없어 매치에 끼지 않습니다. 보석과 맞바꾸면 그 보석의 색을 판에서 모두 지웁니다. 다른 폭발에 휩쓸려 터지면 판에서 가장 많은 색을 고릅니다. 터질 때 120점이 더해집니다.
- 물약 보석: 자기 칸만 비우고 체력을 20 회복합니다. 만들 때가 아니라 터질 때 회복하므로 판에 남겨 두었다가 써도 됩니다.
특수 보석 둘을 맞바꾸면
붙어 있는 특수 보석 둘을 맞바꾸면 매치 없이 짝으로 터집니다. 짝마다 첫 단계 점수에 배수가 붙고, 뒤따르는 연쇄는 두 번째 단계부터 세므로 바로 ×1.3 이 붙습니다. 짝을 성공시키면 마나도 25 더 돌려받습니다.
- 라인 + 라인(×1.5): 밀기 시작한 칸을 지나는 가로줄과 세로줄을 십자로 지웁니다.
- 라인 + 폭탄(×2.0): 라인 방향으로 이웃한 세 줄을 지웁니다.
- 폭탄 + 폭탄(×2.5): 더 큰 마름모, 판 한가운데서 25칸입니다.
- 컬러밤 + 일반 보석(×1.5): 그 색을 모두 지웁니다.
- 컬러밤 + 라인(×3.0): 라인 보석과 같은 색이 모두 가로·세로 번갈아 라인 보석이 되어 함께 터집니다.
- 컬러밤 + 폭탄(×3.5): 폭탄과 같은 색이 모두 폭탄이 되어 터집니다.
- 컬러밤 + 컬러밤(×4.0): 날파리 여덟 마리가 각각 무작위 네 칸을 갉아먹어 판 곳곳에서 최대 32칸이 사라집니다.
- 물약 보석 + 라인 보석이나 폭탄: 배수 없이 둘 다 그냥 터집니다. 컬러밤은 물약 보석을 그 색의 일반 보석처럼 다룹니다. 어떤 조합이든 폭발에 휩쓸린 물약은 회복을 그대로 합니다.
무엇을 언제 터뜨릴까
한 번의 맞바꾸기로 주는 피해는 점수가 얼마든 200을 넘지 않습니다. 새 판 500개로 엔진을 돌려 보니 라인 + 라인은 11%만, 컬러밤 + 일반 보석은 94%가, 나머지 짝은 모두 매번 이 상한에 닿았으니, 가장 좋은 특수 보석 둘을 짝지으면 하나를 버리는 셈이 되기 쉽습니다. 따로 두 번 쓰면 수마다 200까지 줄 수 있습니다. 라인 + 라인처럼 짝이 따로 쓰는 것보다 분명히 나을 때만 짝을 짓고, 컬러밤은 판에서 가장 많은 색의 일반 보석과 맞바꾸세요.
200 상한은 피해에만 걸립니다. 상한에 걸린 폭발 속의 물약 보석도 회복은 다 하고, 연쇄 중에 만들어진 특수 보석의 마나 환급도 그대로 들어옵니다. 상한에 닿는 큰 조합도 돌려받는 마나만큼은 남는 장사입니다.
새 특수 보석이 놓이는 자리
새 특수 보석은 내가 민 보석이 멈춘 칸에 생깁니다. 상대 쪽 보석의 색으로 매치가 났다면 내 보석이 떠난 칸에 생깁니다. 이미 만든 것을 지켜 주는 규칙도 둘 있습니다. 새 특수 보석은 이미 특수 보석이 있는 칸에는 놓이지 않고, 그 매치의 다음 일반 칸으로 비켜 갑니다. 그리고 연쇄의 두 번째 단계부터는 내가 움직인 보석이 이미 사라졌으므로 ㄱ자·T자·十자의 꺾인 칸이나 무리의 가운데에 생깁니다.
첫 번째 규칙은 일부러 쓸 수 있습니다. 넷을 완성하는 보석을 이미 가진 폭탄 쪽으로 밀면 새 라인 보석이 바로 옆에 생겨, 다음 수에 둘을 맞바꿀 수 있습니다.
셔플과 막힌 판
연쇄가 끝난 뒤 둘 곳이 하나도 없으면 판이 저절로, 공짜로 섞입니다. 셔플 버튼은 다릅니다. 마나 35(한 수보다 비쌉니다)를 쓰고, 대전마다 한 번뿐이며, 섞인 판은 저절로 터지는 곳 없이, 둘 수 있는 수가 하나 이상 있도록 다시 짜입니다. 공짜 피해를 노리고 누르는 버튼이 아닙니다. 둘 수 있는 수가 모두 특수 보석과 먼 한 줄 셋뿐인 판을 위해 아껴 두세요.
첫 판을 이렇게 해 보세요
- 'AI 와 연습하기'부터 시작하세요. 첫 판에는 다섯 단계 안내가 붙고 시간 제한이 없으니 모든 모양을 한 번씩 만들어 봅니다.
- 먼저 2×2 사각형을 찾으세요. 눈에 잘 띄고 마나가 거의 들지 않으며 판에 회복을 남깁니다.
- 넷과 ㄱ자는 판 가운데 쪽에서 만드세요. 폭탄은 가장자리와 모서리에서 마름모의 대부분을 잃습니다.
- 특수 보석이 생기자마자 하나씩 터뜨리지 말고 둘을 붙여 두되, 짝이 200을 넘어 얻는 것이 없다면 그 전에 터뜨리세요.
- 마나 칸을 보세요. 한 줄 셋은 25를 잃으니 한 줄 셋만 이어 두면 네 수 만에 바닥납니다.
흔한 실수
- 판이 조금 답답하다고 바로 셔플 누르기. 마나 35를 쓰고 한 번뿐인데, 둘 곳이 아예 없는 판은 저절로 공짜로 섞입니다.
- 컬러밤을 바로 옆에 보이는 색으로 터뜨리기. 판 전체의 그 색을 지우니 어느 색이 가장 많은지 세어 보세요.
- 보석을 함께 쓰는 넷과 2×2 를 만들고 둘 다 나오길 기대하기. 한 줄 넷이 이겨서 물약이 아니라 라인 보석이 나옵니다.
- 힌트 기다리기. 힌트는 왼쪽 위부터 찾은 첫 번째 가능한 수이지 가장 좋은 수가 아닙니다.
