사방으로 흐르는 슈팅

크로노 에이스는 브라우저에서 바로 하는 전방향 공중전입니다. 카메라가 위에서 내 기체를 내려다보고, 기체는 늘 화면 가운데에 있으며, 하늘은 내가 나는 방향으로 흘러갑니다. 북쪽이든 남쪽이든, 제자리에서 빙글빙글 돌든 상관없어요. 적도 사방에서 오기 때문에 '화면 위쪽'에 숨을 곳이 없습니다.

이야기는 GameNow '아레나와 원정' 세계관입니다. 폭주한 기계 군단이 시간을 거슬러 여섯 시대에 복제 편대를 풀어놓았고, 나는 시간 순찰대가 되어 1917년부터 2199년까지 쫓아갑니다. 적기는 그 시대 비행기 모습이지만 군단이 만든 복제품이라 아래에 붉은 빛이 깔립니다. 한눈에 적과 나를 가르는 표시이기도 해요.

손가락 하나로 어느 방향이든

휴대폰에서는 화면 어디든 엄지를 대고 가고 싶은 쪽으로 밉니다. 기체가 그쪽으로 돌아 계속 날아가고, 엄지를 떼도 방향을 그대로 지켜요. 손을 쉬어도 목적 있게 날고 있는 셈입니다. 선회는 빠르지만 순간은 아니어서(그레이하운드는 초당 약 229도) 크게 돌아 뒤를 잡는 공중전 맛이 납니다.

터치와 패드는 쏘기가 자동이라(멈춤 창에서 끌 수 있어요) 엄지는 방향만 잡으면 됩니다. 나머지는 오른쪽 아래 동그란 단추 셋, 회피·디코이·감속이 맡습니다. 컴퓨터에서는 방향키나 WASD, 또는 마우스를 움직이기만 하면 기체가 커서 쪽으로 날아갑니다. 쏘기는 Space나 왼쪽 클릭, 회피는 Shift나 오른쪽 클릭이에요. 패드는 왼쪽 스틱으로 날고 RT나 A로 쏩니다.

시간 순찰기 세 대

그레이하운드는 균형형입니다. 속도 215, 초당 9발 쌍포, 보호막 하나, 회피는 2.2초마다. 시미터는 요격형으로 속도 245에 선회가 가장 날카롭고(초당 약 269도), 초당 13발 외포에 회피가 1.5초마다 돌아옵니다. 보루는 중무장형이라 속도 195에 선회도 가장 크지만, 더 세게 때리는 세 갈래 포와 처음부터 보호막 둘, 디코이 넷(다른 기체는 셋)을 가집니다.

어느 기체든 목숨은 셋입니다. 보호막 없이 맞으면 목숨 하나를 잃고, 2초 뒤 그 자리에서 2.5초 무적과 보호막 하나 이상을 갖고 다시 날아요. 대신 무기 레벨이 하나 내려갑니다.

여섯 시대, 여섯 하늘

시대마다 하늘과 색이 다릅니다. 1917 황금 들판은 밀밭과 호박색 밭이 조각보처럼 이어진 들판에 강이 흐르고, 포커·발릴라·소프위드 카멜 복엽기와 싸웁니다. 1943 폭풍 해협은 짙은 구름 아래 코발트빛 바다에 번개가 번쩍이고, 스핏파이어·헬캣·머스탱이 몰려옵니다. 1972 붉은 협곡은 뜨거운 햇볕 아래 테라코타빛 고원이고, 이곳의 F-4와 MiG-21은 유도탄을 쏩니다.

1991 노을 항구는 물가의 분홍·보랏빛 도시입니다. 코브라·타이거·아파치·하인드 헬기는 스쳐 지나가지 않고 조금 떨어진 곳에 떠서 내 둘레를 돌며 쏩니다. 2031 오로라 빙원은 빛의 리본이 흐르는 눈부신 설원으로, F-22·Su-57과 드론 떼가 나옵니다. 2199 시간 균열은 보라와 금빛의 허공이고, 비행접시가 3~5초마다 내 둘레로 순간 이동합니다.

어느 시대든 먼저 격추 게이지를 채워야 합니다. 혼자 할 때 1917년은 30대, 2199년은 44대까지 늘어나고, 다 채우면 우두머리가 나타납니다.

우두머리

우두머리는 거대한 기체로, 내 곁을 크게 휘돌며 지나가고 3~4초마다 공격 묶음을 바꿉니다. 체력이 절반 아래로 내려가면 더 빨라져요. 1917 강철 비행선은 탄 고리·부채꼴 조준탄·호위기를 씁니다. 1943 하늘의 요새는 대공포가 더해져, 내 둘레에 붉은 고리가 떴다가 잠시 뒤 탄 여덟 발로 터집니다. 떨어지는 휘파람 소리가 미리 알려 줘요. 1972 성층권 폭격기는 대공포에 유도탄 일제 사격을 섞습니다.

1991 쌍발 수송 헬기는 로켓을 줄지어 쏘고 헬기를 더 부릅니다. 2031 그림자 날개는 2.4초 동안 모습을 감추는데, 아른거리는 동안에는 맞지 않아요. 다시 나타나며 탄 고리를 뿌리고 나선 탄을 쏩니다. 2199 군단 순양함은 탄 줄기로 나를 쓸고 나선을 돌립니다. 우두머리를 떨어뜨리면 남은 적이 모두 터지고 화면이 깨끗해지며 다음 시대로 도약합니다.

무기 넷, 레벨 셋

반짝이는 보급품은 정예 적(붉게 빛나고 세 배로 단단함)과 V자 편대에서 떨어집니다. 지나가면 주워져요. S 확산포는 3·5·7발을 부채꼴로, L 관통 랜스는 적을 넷까지 뚫는 긴 탄을, H 유도탄은 표적을 찾아가는 작은 미사일 2~4발을(기본 포도 함께 쏩니다), R 속사포는 초당 16~22발을 쏩니다.

가진 무기를 또 주우면 레벨이 올라 최대 3까지. 다른 무기를 주우면 바뀌되 레벨은 그대로입니다. ◆는 보호막 하나(최대 셋), ✦는 디코이 둘을 더해요.

회피·디코이·시간 감속

회피는 위상 돌진입니다. 0.5초 동안 속도가 두 배 넘게 빨라지고 적 탄과 유도탄이 몸을 그대로 지나갑니다. 기체에 따라 1.5~2.8초 뒤 다시 쓸 수 있어요. 디코이는 채프·플레어의 미래판입니다. 뒤쪽에 반짝이는 미끼를 떨어뜨리면 나를 쫓던 유도탄이 모두 미끼로 돌아가고, 가까운 적은 1.8초 동안 미끼를 겨누며, 내 둘레의 적 탄은 사라집니다.

12대를 떨어뜨릴 때마다 시간 감속 게이지가 찹니다. 감속을 누르면 4초 동안 모든 적과 적 탄·유도탄이 35% 속도로 움직여요. 협동에서는 편대 전체가 덕을 봅니다. 화면 가장자리 화살표는 화면 밖 것을 알려 줍니다. 빨강은 적, BOSS는 우두머리, 색 동그라미는 보급품, 깜빡이는 흰색은 날아오는 유도탄입니다. 유도탄이 다가오면 화면 가장자리가 붉어지고 경보도 울립니다.

연속 격추·편대·시간 미아

2.5초 안에 이어서 떨어뜨리면 연속이 쌓입니다. 세 번째부터 ×2, 일곱 번째부터 ×3, 열두 번째부터 ×4. 15초 안팎마다 V자 편대 다섯 대가 앞을 가로지르는데, 다섯 대를 모두 떨어뜨리면 보급품과 1000점을 줍니다.

노란 ☺ 캡슐에는 시간 미아가 타고 있습니다. 18초 동안 머물며, 첫 구조는 500점이고 구할 때마다 두 배씩 올라 5000점까지 됩니다.

별 셋

시대를 되찾으면 별 하나, 격추가 한 번 이하면 별 둘, 한 번도 격추되지 않고 그 시대의 기준 시간 안에 끝내면 별 셋입니다. 기준 시간은 1917년 2분 50초부터 2199년 4분 10초까지예요. 완수하면 3000점에 별마다 1500점이 더해지고 다음 시대가 열립니다.

어려우면 '보호막 증폭'을 켜세요. 보호막 하나를 더 갖고 시작해 20초마다 하나씩 채워 주지만 별은 둘까지입니다. 판이 끝나면 결과 화면에 다음 목표가 나오고, 그 판을 도전장 링크로 보낼 수 있습니다. 친구는 같은 시대, 같은 기체, 같은 적 등장 순서로 겨룹니다.

친구와 함께

협동 순찰은 최대 4명입니다. 방장은 바로 출격해도 되고, 친구는 링크나 네 글자 코드로 순찰 도중에 합류합니다. 한 명 늘 때마다 격추 목표는 혼자일 때의 60%, 우두머리 체력은 70%씩 늘고, 별 셋 기준 시간도 15%씩 늘어납니다. 목숨을 다 쓰면 남은 친구를 응원하며 지켜봐요.

팀 공중전은 크로노 팀 대 레드 팀으로 1:1부터 4:4까지, 여섯 하늘 어디서나 할 수 있습니다. 빈자리는 봇이 채울 수 있어요. 한 판은 3분, 또는 한 팀이 목표 격추(8 + 자리마다 4: 1:1은 12, 4:4는 24)에 닿으면 끝납니다. 격추되면 3초 뒤 다시 날고, 보급품은 8~12초마다 전장에 나타나며, 가운데서 너무 멀어지면 기체가 스스로 돌아옵니다.

보이는 그대로 맞고 피한다

친구와 할 때 서버는 규칙을 초당 30번 돌리고 상태를 초당 15번 보냅니다. 하지만 내 기체는 내 브라우저가 날리고 위치를 초당 20번 알립니다. 내 탄의 명중도, 나를 맞힌 탄·유도탄·부딪힘도 내 화면에서 판정해요. 이렇게 빠른 게임에서는 그래야 휴대폰에서 깔끔하게 피한 탄이 정말로 피한 탄이 됩니다. 서버는 명중이 가능했는지(거리와 실제로 쏜 탄 수)만 확인합니다.

직접 해 보기

크로노 에이스

크로노 에이스

손가락 하나로 360도를 나는 전방향 공중전. 1917년 복엽기부터 2199년 비행접시까지 여섯 시대를 넘나들며 복제 편대를 떨어뜨리고, 시대마다 거대한 우두머리와 맞붙어요. 무기 넷을 레벨 3까지 키우고, 위상 회피·디코이·시간 감속으로 탄을 흘리세요. 친구는 링크 하나로 최대 4명 협동, 팀 공중전은 4:4까지.

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