세계 힐링 드라이브 길가에 차린 캠핑장
세계 힐링 캠핑에는 따로 만든 지도가 없습니다. 캠핑장 15곳은 세계 힐링 드라이브(WORLD DRIVE) 21개 코스 가운데 15개 코스의 길가에 있고, 지형·하늘·물·소품·차는 그 게임의 것을 그대로 가져다 씁니다. 장소는 세계 힐링 드라이브에서 고쳐 다시 복사하므로 두 게임이 한 세계를 나눠 씁니다. 복사본은 손으로 고치지 않습니다. 대신 땅을 만들 때 자리마다 반지름 7.5m 를 평평하게 고르고 13m 까지 원래 땅과 이어 붙인 뒤, 바닥을 다져진 흙색으로 칠하고 키 큰 풀을 지우며, 자리와 길가 입구에서 들어오는 직선 위의 나무·집을 치웁니다.
자리는 스크립트가 골랐습니다. 코스마다 세계 힐링 드라이브와 똑같은 지형을 미리 만들어 본 뒤, 둘레 12m 네모의 높낮이가 2.4m 이하이고 기울기가 약 11° 이하이며, 길에서 26~115m 떨어져 있고, 입구에서 물을 건너지 않고 곧장 갈 수 있는 곳만 남깁니다. 캠핑장마다 서로 40m 이상 떨어진 자리 세 곳을 고르는데, 물가·전망·아늑한 자리가 섞이도록 덤을 주면서도 좋은 땅을 먼저 잡아서 후지 벚꽃 호숫길은 세 곳이 모두 호숫가입니다. 자리마다 경치 방향도 정해 둡니다. 앞이 트이고, 먼 봉우리나 물을 향하고, 길을 등지는 쪽입니다.
마지막 길은 직접 운전합니다. 차체는 바퀴 네 곳 아래 땅을 따라 기울고, 약 26°보다 가파른 오르막에서는 바퀴가 헛돌고, 물에 들어가면 느려지며, 둘레에 남은 나무에는 부딪힙니다. A·B·C 자리 안에서 멈춰 '자리에 캠핑하기'를 누르면 차가 입구 쪽 가장자리로 스스로 옮겨 경치를 보고 서므로 자리 앞쪽이 비어 있습니다. 운전이 부담스러우면 '자동으로 가기'가 대신 핸들을 잡습니다.
세 가지 텐트, 서는 방법도 셋
미니 돔 텐트는 1~2인용으로 바닥이 2.1×1.45m 이고, 긴 폴대 두 개가 X자로 엇갈리며 짧은 브로우 폴이 문 위에 걸리고 플라이가 전체를 덮습니다. 대형 쉘터는 4~6인용 3.0×5.6m 이고, 아치 폴대 셋이 색으로 구분된 슬리브(가운데 파랑, 앞 빨강, 뒤 노랑)에 들어갑니다. 에어 텐트는 4인용 3.2×4.0m 로 폴대가 없고, 밸브 두 곳으로 빔에 약 7psi 까지 공기를 넣습니다. 팩과 스트링은 미니 돔이 팩 여섯·스트링 넷, 대형 쉘터가 팩 여덟·스트링 여섯, 에어 텐트가 팩 여섯·스트링 여섯입니다.
어느 텐트든 그라운드 시트, 문 방향, 폴대(또는 빔), 팩, 텐션의 다섯 단계로 섭니다. 단계마다 할 일 목록과 순서 규칙이 있고, 차례가 아닌 일을 누르면 그 일은 일어나지 않고 실수로 세며, 무엇을 먼저 할지 알려 주고 그 일을 표시해 줍니다. 텐트를 다 치면 별 하나, 실수 2번 이하·평균 품질 0.55 이상이면 둘, 실수 없이 품질 0.8 이상이면 셋입니다.
그라운드 시트가 먼저, 그다음 문 방향
첫 단계에서는 돌·솔방울 세 개(대형 쉘터는 네 개)를 아무 순서로나 다 치워야 시트를 깔 수 있습니다. 시트를 깐 자리가 곧 텐트가 설 자리이고, 평평하게 고른 자리 밖이거나 차·다른 물건과 겹치면 깔 수 없습니다. 실제 캠핑에서 시트는 바닥을 돌과 습기에서 지켜 주는데, 이 게임에서는 텐트가 설 자리를 먼저 정하는 일도 합니다.
다음은 텐트를 펼치고 문을 15°씩 돌립니다. 화면에는 경치가 점 세 개까지로 나오고, 바람을 등졌는지도 알려 줍니다. 문 방향 품질은 경치 60%, 바람 40%이고, 문이 바람이 불어오는 쪽 ±60° 안을 향하면 바람 점수가 크게 깎입니다. 자리마다 바람은 경치 방향에서 99~153° 비껴 불어오도록 정해져 있어서, 문을 경치 정면으로 두면 바람을 맞을 일이 없습니다. 흔히 하는 조언 그대로입니다. 문이 바람을 향하면 돌풍이 텐트를 부풀리고, 막힌 뒤쪽은 바람을 더 잘 버팁니다.
폴대는 정해진 순서로
미니 돔은 X자 폴대 둘을 먼저 끼우고 폴대 끝을 모서리에 걸어 텐트를 세운 뒤에야 브로우 폴과 플라이를 올립니다. 돔의 모양은 X자 폴대가 만들고 브로우 폴은 문 위 천을 앞으로 벌려 줄 뿐이라, 돔이 서기 전에는 버틸 곳이 없습니다. 대형 쉘터는 가장 높은 가운데 아치부터, 그다음 앞·뒤 아치를 끼우고 단추를 2초쯤 누르고 있어 당겨 세웁니다. 가장 긴 폴대부터 끼우는 터널형 텐트의 흔한 순서를 따른 것입니다.
에어 텐트는 폴대 대신 펌프와 압력계를 쓰고, 가운데 빔부터 채웁니다. 한 번 펌프질하면 약 0.85~1.1psi 가 오르고, 5psi 부터 밸브를 잠글 수 있으며, 초록 구간은 6~8psi 입니다. 9.5psi 를 넘기면 안전밸브가 쉬익 열리며 실수로 세고, 5psi 에서 잠그면 그 빔의 품질은 0.5 밖에 되지 않습니다.
팩, 망치질, 그리고 초록 구간
미니 돔과 에어 텐트는 대각선 규칙을 따릅니다. 첫 모서리를 박으면 다음은 반드시 맞은편, 그다음은 남은 아무 모서리와 그 맞은편이고, 고리는 마지막입니다. 맞은편끼리 짝지어 박으면 새 팩이 늘 건너편에 이미 박힌 팩과 마주 당겨서 바닥이 반듯하게 잡힙니다. 대형 쉘터는 뒤 모서리 둘을 먼저, 몸체를 앞으로 당겨 앞 모서리 둘, 마지막에 옆 고리입니다.
팩 하나에 망치질은 두 번입니다. 표시가 막대 위를 왕복하며 가운데를 지날 때 가장 빠르고, 가운데에 가까울수록 점수가 높아 0.85 를 넘으면 '딱!'이 나오며, 한 번 칠 때마다 표시가 8% 빨라집니다. 팩은 머리가 텐트 바깥쪽으로 기울게 그려지는데, 흔히 말하는 약 45° 바깥 기울이기입니다. 줄이 당기는 쪽과 맞서게 기울어야 팩이 흙에 눌려 박히고 지렛대처럼 뽑혀 나오지 않습니다. 다만 게임은 각도가 아니라 타이밍만 채점합니다.
스트링은 30%의 느슨한 상태에서 시작하는 밀대로 맞춥니다. 초록 구간은 0.62~0.82, 가장 좋은 값은 0.72 이며, 초록 안이면 0.75 이상을 받지만 밖으로 나가면 빠르게 떨어져 0.90 에서는 약 0.53 입니다. + 단추는 5%씩 움직이므로 처음 값에서 여덟 번 누르면 0.70 이 됩니다. 느슨한 천은 처지고 바람에 더 출렁이며, 지나치게 당긴 타프 줄은 붉은빛으로 바뀝니다.
폴대 하나와 두 줄로 서는 타프
다음은 타프입니다. 헥사 타프는 메인 폴대가 4.8m 간격으로 2.3m 높이에 서고 사이드 모서리가 넷이며, 렉타 타프는 4.4m 간격으로 2.4m 높이에 서고 사이드 자리가 여섯입니다. 타프는 텐트 문 앞에서 시작해 옮기고 돌릴 수 있습니다. 메인 폴대가 텐트 위에 서거나 타프 가운데가 텐트 가운데에서 1.6m 안으로 들어오는 자리는 받지 않습니다.
메인 단계는 짝 규칙입니다. 메인 폴대 1을 세우고 그 폴대의 스트링 두 줄을 박은 다음, 폴대 2를 세우고 그 두 줄을 박습니다. 한 폴대의 두 줄은 폴대에서 약 1.6m 바깥의 팩으로 V자로 뻗어서, 반대쪽에서 당기는 천까지 세 방향에서 붙잡혀 폴대가 혼자 섭니다. 폴대 1의 줄을 박기 전에 폴대 2를 세우면 실수입니다. 실제로는 둘째 폴대를 만지는 사이에 첫 폴대가 쓰러지기 때문입니다.
그다음 사이드 방식을 고릅니다. 사이드 폴은 모서리를 1.5m(렉타는 1.6m)까지 들어 올려 탁 트이게 하고, 사이드 스트링은 모서리를 약 1m 높이로 땅 쪽에 박아 바람에 강합니다. 모서리마다 망치질을 하고, 메인 줄과 사이드 줄을 같은 초록 구간에 맞추면 타프가 끝납니다.
철거는 설치의 역순
철거는 설치를 거꾸로 뒤집은 것입니다. 불을 피웠다면 먼저 끄고, 물건을 차에 싣고, 줄 장식은 저절로 걷힙니다. 타프는 텐션과 사이드를 풀고, 폴대 2의 스트링 팩과 폴대 2, 이어서 폴대 1의 것을 걷은 뒤 접습니다. 텐트는 스트링·팩·폴대(또는 공기) 순으로 걷고 말아서, 시트를 맨 마지막에 접습니다.
단계마다 이유가 있습니다. 당겨진 줄은 팩에 계속 힘을 걸고 있으니, 텐션부터 풀어야 팩이 깔끔하게 빠집니다. 폴대는 끼운 반대 순서로 나옵니다. 미니 돔은 플라이와 브로우 폴을 걷고 텐트를 내린 다음 X자 폴대를 빼고, 대형 쉘터는 내린 뒤 뒤·앞·가운데 아치 순으로 빼며, 에어 텐트는 앞·뒤 빔 공기를 먼저 빼고 가운데 빔을 나중에 뺍니다.
철거는 캠핑 점수 100점 가운데 15점입니다. 철거 일에는 타이밍이나 밀대가 없어서 순서만 보고, 실수 한 번에 약 1.2점이 줄어듭니다. 짐은 하나씩 트렁크로 날아 들어가고, 길까지 직접 운전하거나 '자동으로 나가기'로 나가면 캠핑이 끝납니다.
꾸미기, 불멍, 블루투스 스피커
테이블·의자·화로대는 꼭 놓아야 하고, 의자는 넷, 랜턴은 둘까지, 장작·아이스박스·러그·블루투스 스피커·가랜드·스트링 조명은 하나씩 마음대로 놓습니다. 새 물건은 캠핑하는 사람들이 보통 두는 자리에서 시작합니다. 테이블은 타프 아래, 의자는 타프 앞 가장자리에서 경치를 보게, 화로대는 그 앞쪽이고, 끌거나 돌리거나 치울 수 있습니다. 가랜드와 스트링 조명은 걸 곳 두 군데를 고르면 그 사이에 걸리는데, 텐트 꼭대기·앞·뒤, 타프 폴대, 사이드 폴, 차 지붕에서 고릅니다.
쉬기에서는 의자에 앉아 1인칭으로 둘러보고, 성냥으로 불을 피워 장작을 넣고, 음악을 틀고, 시간을 바꾸고, 캠핑장 이름과 날짜가 찍힌 사진을 찍습니다. 시간은 늘 앞으로만 흘러서 밤에서 낮으로 가려면 아침을 지나고, 어두워지면 별이 뜨며 로포텐 캠핑장에는 오로라가 나옵니다. 스피커는 케빈 맥클라우드(Kevin MacLeod)의 곡 여덟 개를 스피커가 놓인 자리에서 들려주기 때문에, 카메라가 움직이면 소리도 따라 옮겨 갑니다.
캠핑 점수는 텐트 35, 타프 25, 꾸미기 15, 쉬기 10, 철거 15입니다. 꾸미기는 물건 종류마다 2점에 같은 물건을 더 놓으면 최대 4점이 붙고 15점에서 멈추며, 쉬기는 불 3점, 음악 3점, 어두워질 때까지 머물기 2점, 의자에 앉기 2점입니다. 순위는 없고, 점수는 결과 화면과 수첩, 초대 카드에만 나옵니다.
초대 링크: 구경하기, 또는 옆자리 캠핑
초대 링크에는 내 캠핑장이 짧은 코드로 들어갑니다. 장소, 자리, 시간, 차, 텐트·타프의 위치와 방향, 물건 하나하나, 줄 장식, 점수입니다. 위치는 0.1m, 각도는 약 1.4° 단위로 담고 별명이나 계정은 넣지 않습니다. 게임은 페이지가 열리자마자 주소창에서 코드를 지우고, 메신저 미리보기에는 캠핑장 이름과 텐트·타프가 그 장소 그림과 함께 나옵니다.
링크를 연 친구는 메뉴를 거치지 않고 내 캠핑장과 점수가 적힌 카드를 봅니다. '캠핑장 구경하기'는 저장된 시간대 그대로 캠핑장을 열어 둘러보거나 내 의자에 앉아 볼 수 있게 하고, 앉으면 화로대에 불이 붙습니다. '옆자리에서 나도 캠핑하기'는 내 캠핑장을 다 친 모습으로 세워 두고 그 자리를 막아서, 친구가 다른 자리로 들어가 그라운드 시트부터 직접 치게 합니다. 실시간으로 함께하는 기능은 없습니다. 마친 캠핑은 브라우저의 캠핑 수첩에 남고, GameNow 계정으로 로그인하면 최대 200개까지 다른 기기에서도 보입니다.
