아이템을 받는 방식

한 랩은 같은 길이의 여섯 구간으로 나뉘고, 각 구간이 끝나는 선이 보급 지점입니다. 596m인 코스트 라인에서는 약 99m마다, 818m인 알파인 링에서는 136m마다 하나씩 있는 셈입니다. 도로 위라면 가장자리만 빼고 어디로 지나도 받으므로 링을 겨냥할 필요는 없습니다. 아이템은 하나만 들 수 있고, 아이템을 든 채로 보급 지점을 지나면 들고 있던 아이템은 남지만 그 지점은 소진되어, 그다음 지점까지 새 아이템이 나오지 않습니다.

무엇이 나오는지는 랩을 시작할 때가 아니라 그 선을 넘는 순간의 순위로 정해집니다. 8대가 모두 달리는 경주에서는 다음 세 가지 표에서 뽑습니다.

  • 1·2위: 러버 콘 35%, 기름 웅덩이 20%, 방패 버블 20%, 콘 세 개 15%, 그립 타이어 10%.
  • 3~5위: 젤리 탄 25%, 짧은 부스트 20%, 기름 웅덩이 15%, 러버 콘 15%, 방패 버블 15%, 그립 타이어 10%.
  • 6~8위: 추월 부스트 35%, 트리플 부스트 20%, 자석 20%, 젤리 탄 15%, 짧은 부스트 10%.

첫 경주는 이렇게

처음 게임을 열면 설정 화면은 코스트 라인, 초급, 보통 AI, 개인전, 아이템 켬으로 맞춰져 있습니다. 개인전에서는 AI 일곱 대 뒤에서 출발하므로 첫 보급 지점에 뒤쪽 순위로 도착하기 쉽고, 첫 아이템도 따라잡기용 표에서 나올 가능성이 큽니다. 아껴 두지 말고 첫 긴 직선에서 쓰세요. 들고 있는 동안에는 다음 보급 지점을 지나도 아무것도 받지 못합니다.

트랙의 별을 받으려면 보통이나 강함 AI를 상대로 3위 안에 들어야 하고, 여유 AI로는 받을 수 없습니다. 초급의 보통 AI는 드라이버와 카트에 따라 직선에서 약 68~82km/h를 노리고, 클래식 카트의 최고속도는 80km/h입니다. AI는 나를 기다려 주지 않고 가장 빠른 차는 직선에서 나보다 빠르니, 거리는 코너와 아이템으로 줄여야 합니다.

부스트는 겹쳐도 더해지지 않습니다

모든 가속은 정해진 시간 동안 속도 한도를 정해진 비율만큼 올립니다. 짧은 부스트는 1.4초간 +8%, 추월 부스트는 2.2초간 +12%, 대시 패널은 0.9초간 +8%, 드리프트의 SUPER TURBO는 1.4초간 +25%입니다. 둘이 겹치면 더한 값이 아니라 그중 높은 한도만 쓰고, 그 한도까지 밀어 주는 힘도 부스트가 하나든 셋이든 같습니다. 그래서 SUPER TURBO가 터지는 순간 짧은 부스트를 쓰면 얻는 것이 거의 없습니다. 터보가 끝날 때 쓰세요.

트리플 부스트는 세 번 나눠 쓰며, 한 번 누를 때마다 0.9초간 +8%입니다. 앞의 부스트가 남아 있을 때 다시 누르면 0.9초가 처음부터 다시 시작될 뿐이니 하나가 끝난 뒤 누르는 편이 낫습니다. 한 번이라도 남아 있으면 아이템을 든 상태라서 보급 지점에서 새 아이템을 받지 못합니다.

추월 부스트와 그립 타이어는 코너 접지도 10% 올려 줍니다. 추월 부스트는 2.2초, 그립 타이어는 4초입니다. 그립 타이어는 직선에서는 아무 효과가 없으니 그 랩에서 가장 급한 코너 바로 앞에서 쓰세요.

자석은 앞차와 12~28m 떨어졌을 때

자석은 2.5초 동안 속도 한도를 122%로 올리고, 2.5~28m 앞의 가장 가까운 상대 쪽으로 차를 옆으로 끌어당깁니다. 그 차의 라인 1.4m 안, 12m 안으로 들어서는 순간 바로 슬립스트림 가속으로 바뀌고 끝납니다. 앞차가 이미 바짝 붙어 있을 때 쓰면 곧바로 바뀌어 2.5초의 대부분을 날립니다. AI도 상대가 12~28m 앞에 있을 때만 자석을 쓰는데, 내가 쓸 때도 그 거리가 맞습니다.

젤리 탄은 코너가 아니라 라인으로 겨눕니다

젤리 탄은 내 차 2.2m 앞에서 내 속도보다 초속 24m 빠르게 날아가고 3초 동안 남습니다. 코스를 따라 날아가므로 굽은 길 때문에 빗나가지는 않습니다. 빗나가는 이유는 옆 거리입니다. 앞쪽 30m 안의 가장 가까운 상대를 향해 1초에 3m씩만 휘고, 그 차의 1.3m 안으로 지나가야 맞습니다. 상대가 앞에 있고 대략 내 라인 위에 있을 때 쏘세요.

맞은 차는 0.8초 동안 속도 한도가 30% 내려가고, 효과는 바로 납니다. 아까운 경우가 두 가지 있습니다. 2초 안에 이미 맞은 차는 면역 상태인데, 젤리 탄이 닿으면 효과 없이 사라집니다. 하늘색 거품에 싸인 차는 방패를 쓰는 중이고, 이 거품은 모든 차에 그려지니 쏘기 전에 확인하세요.

선두가 남기는 콘과 기름

러버 콘은 놓은 차의 3m 뒤, 그 차가 달리던 라인에 떨어져 10초 동안 남습니다. 좌우 1.1m 안으로 지나는 차만 걸리고, 한 대가 걸리면 사라집니다. 콘 세 개는 3m, 6m, 9m 뒤에 떨어지고 두 번째와 세 번째는 양옆으로 1.5m씩 비켜 놓입니다. 첫 콘에 걸리면 2초 동안 면역이라 나머지는 그냥 지나갑니다. 기름 웅덩이는 8초 동안 남고 좌우 1.5m까지 걸립니다. 속도 한도는 그대로 두는 대신 1초 동안 타이어 접지를 절반으로 줄이고 차를 흔들어서, 직선에서는 손해가 적고 코너에서는 큽니다.

여기서 알 수 있는 것이 있습니다. 슬립스트림을 받으려면 앞차 라인 1.4m 안에 붙어야 하는데, AI는 상대가 2~14m 뒤, 라인 2.4m 안에 있을 때 콘과 기름을 놓습니다. 1·2위가 받는 아이템의 70%가 콘·기름·콘 세 개입니다. 그러니 선두를 따라붙는 바로 그 자리가 맞기 쉬운 자리입니다. 슬립스트림을 받은 뒤에는 거리를 좁히기 전에 옆으로 1.5m 넘게 비켜서세요.

방패 버블을 켜는 때

방패는 5초 동안 콘, 젤리 탄, 기름 중 한 번을 막아 주고, 막힌 콘이나 기름도 함께 사라집니다. AI는 방패를 받으면 1.5초 안에 켜기 때문에, 방금 보급 지점을 지난 AI는 몇 초 동안 보호받고 있을 때가 많습니다. 내가 쓸 때는 아껴 두는 편이 낫습니다. 누군가 바로 뒤에 붙었을 때나 레이싱 라인 앞쪽에 콘이 보일 때 켜세요. 다만 들고 있는 동안에는 다음 보급 지점에서 새 아이템을 받지 못한다는 점을 기억하세요.

휴대폰에서 달릴 때: 스와이프 조작

2026-10-15 업데이트부터 휴대폰은 스와이프 조작이 기본입니다. 화면 왼쪽 절반이 핸들이고, 엄지가 처음 닿은 곳이 핸들 가운데가 됩니다. 처음 6px는 반응하지 않고 60px에서 끝까지 꺾이며, 곡선으로 반응해서 조금 움직이면 부드럽게 돕니다. 끝까지 꺾은 뒤 더 밀면 가운데가 엄지를 따라오므로, 반대로 꺾을 때 엄지를 조금만 되돌리면 됩니다.

오른쪽 절반은 드리프트입니다. 조향 중에 누르고 있으면 드리프트가 되고, 아래로 28px 넘게 끌면 브레이크, 위로 36px 넘게 빠르게 튕기면 드리프트 도중에도 아이템이 나갑니다. 가속은 출발 신호 뒤부터 자동입니다. 카운트다운 동안에는 오른쪽을 누르고 있는 것이 가속이라서, GO 직전 0.8초 안에 누르면 출발 부스트가 납니다.

예전의 페달·화살표 버튼이 편하다면 메뉴의 '터치 조작'을 '버튼'으로 바꾸면 되고, 브라우저가 이 선택을 기억합니다.

팀전 점수가 실제로 갈리는 방식

팀전은 2:2, 3:3, 4:4가 있고, 사람이 앉지 않은 자리는 양 팀 모두 AI가 채웁니다. 순위마다 10·8·6·5·4·3·2·1점을 주고 팀별로 더합니다. 내 아이템은 같은 팀을 느리게 하지 않고, 같은 팀이 놓은 콘과 기름에도 걸리지 않습니다. 같은 팀 차 뒤에서도 슬립스트림은 받을 수 있고, 몸싸움도 그대로 일어납니다.

인원에 따라 계산이 달라집니다. 2:2에서는 네 순위의 점수 합이 29점이라 무승부가 없고, 1위를 한 팀이 반드시 이깁니다. 10점에 최소 5점을 더하면 15점이고, 상대 둘이 낼 수 있는 최대는 14점이기 때문입니다. 3:3은 합이 36점이라 18:18 무승부가 나올 수 있고, 4:4는 39점이라 다시 무승부가 없습니다. 이 두 방식에서는 내가 1위를 해도 같은 팀이 뒤에 처지면 질 수 있습니다.

인원이 적으면 아이템 표도 달라집니다. 2:2에서는 3·4위가, 3:3에서는 5·6위가 따라잡기용 아이템을 받습니다.

혼자 할 때와 친구와 할 때

AI와 혼자 달릴 때는 메뉴를 열면 경주가 멈추고, 다른 사람이 있는 방에서는 계속 달립니다. 팀전도 랩 최고 기록은 남지만, 최고 완주 시간·최고 순위·별에는 들어가지 않습니다.

2026-10-15부터는 로그인하지 않아도 친구 방을 만들고 들어갈 수 있고, 게스트는 '게스트 1234'처럼 번호가 붙은 이름으로 보입니다. 경주 도중에는 들어갈 수 없고, 방장은 나머지 모두가 준비를 눌러야 시작할 수 있습니다. 운전 실력만으로 겨루려면 방을 만들 때 아이템을 끄세요. 드리프트 터보, 대시 패널, 슬립스트림, 출발 부스트는 그대로 남고, 랩 최고 기록은 아이템을 켠 경주와 끈 경주를 따로 저장합니다.

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