どんなゲーム?
TERRALOOPは、実在する地球の座標の上に広がる3Dの旅RPGです。パリのキャンプから旅立ち、探索し、壁をよじ登り、滑空し、戦いながら、眠りについた地脈の光を取り戻します。
最初の遠征は、エッフェル塔の観測装置を目覚めさせ、森で地脈のかけらを持ち帰るところから。インストール不要でブラウザからすぐに開け、ゲームパッドにも対応しています。
TERRALOOPは、1つのサーバーで最大10人が同じ世界を旅するオープンワールドRPGです。火の矢で枯れ草を燃やすと上昇気流が生まれ、それに乗って滑空できるなど、ルール同士がつながっています。第1章を終えると最大4人で守護者に挑む協力レイドが開きます。PCでもスマホでも遊べる無料ブラウザゲームです。
TERRALOOP の舞台は、小さな湾曲した惑星です。マップは直径30kmの球面の一部で、中心はエッフェル塔の実際の座標にあります。そのため地面は遠くへ向かって曲がり、遊べるパリ地区(幅約1.3km)の端では、平面よりおよそ44m低くなります。丘も草原も川も創作で、川は景色であり、泳ぐことはできません。
同じサーバーにいる最大10人の旅人は、サーバーが動かす1つの世界を共有します。移動・命中・戦利品はサーバーが判定するので、会話やメニューを開いても世界は止まらず、一時停止で止まるのは自分の旅人だけです。ルールは組み合わせて使えるように書かれています。火の矢は乾いた草に火をつけ、燃える草は滑空に使える上昇気流を生み、氷の矢はそれを消して濡れた防火帯を残し、風が炎の進む向きを決めます。
第1章では、パリ周辺の5つの聖域を復活させます。聖域ごとに別のルールで解く仕組みで、共通の入力パズルを使い回すことはありません。そのあとには、4つの大陸をめぐる遠征、協力で挑む守護者戦、塔の頂上から始まる制限時間つきの滑空コースが続きます。
プレイ映像と画面


遊び方
- GameNowアカウントでログインするか「ログインせずに体験する」を選び、「最初の遠征へ」を押します。野営地のミラに近づいてEで話しかけると、次にやることのヒントを教えてくれます。
- 東のリンゴの木のそばでEを押してリンゴを採り、バッグでリンゴを選んで食べてみましょう(G)。
- エッフェル塔の近くでEを押して登り(登攀中はW/S)、塔の外に浮かぶ三つの光の結晶を滑空でかすめるか弓で射抜いてすべて灯すと、頂上の観測器が目覚めます。
- Spaceで飛び降り、空中でもう一度Spaceを押して北西の森へ滑空します。偵察兵を倒し、聖域を囲む三つの重り板を同時に押してから(自分で立つ・丸太を投げて載せる・凍らせた魔物を乗せる)、青緑の石の前でEを長押しして地脈の欠片を回収します。
- 欠片をミラが待つ野営地へ持ち帰り、焚き火の近くでEを押すと最初の遠征が完了します。
モード
- 遠征を始める
- パリの野営地から始まる第1章です。最初の遠征(塔、光の水晶、滑空、偵察、重量板、地脈の欠片、野営地のスープ)は、ルーの果樹園とテオの尾根、北の篝火、葦の渡し場のセラ、そして穢れたブタの守護者へと続き、5つの聖域がすべて復活するまで進みます。
- ログインせずに試す
- サーバーのメモリ上だけに保持される体験用の旅人です。体験用の枠は3つで、10人の定員のうち2席は常にアカウント用に空けてあります。
- 五大陸 · コア遠征
- 第1章のあとに開きます。オカバンゴ・デルタ、ヒマラヤの麓、アオテアロアの海岸、アンデスの雲霧林の4か所で、それぞれ3つの場面と2つの選択があります。真ん中の選択でフィールドの課題が変わり、たとえば筏か高い土手かを選びます。完了するたびに、成長ポイントと帰還石が1つずつもらえます。
- 協力守護者戦 · Twin Ward
- 第1章のあと、パリの野営地から参加します。最大4人で、順番待ちがあります。別々の2人の味方が2枚の板に立つと、シールドが12秒間落ちます。ひとりのときはAIの味方アリが加わります。守護者の体力は900で、人数が1人増えるごとに300ずつ増えます。
- 風の輪コース
- 空の聖域を復活させると表示される、展望台から野営地までの6つの輪です。計測は最初の輪を通った時点で始まり、制限は20秒です。6.4秒以内なら金、8秒以内なら銀、それより遅いと銅になります。
操作方法
| 操作 | マウス・キーボード | タッチ | ゲームパッド |
|---|---|---|---|
| 移動、ダッシュ(滑空中は急降下) | WASD、Shiftを押し続ける | 左スティックを最大まで倒す | 左スティック、L3 |
| 視点操作、ズーム、ロックオン | マウスのドラッグ、ホイール。Tabまたは中ボタン | 画面をドラッグ。ロックボタン | 右スティック、十字キー↓ |
| ジャンプ、パラグライダーを開く・たたむ | Space、空中でもう一度Space | ジャンプボタン | A / × |
| 攻撃、選んだ道具を使う | 左クリックまたはF | 攻撃ボタン | RT(弓は押し続けてから離す) |
| 狙う | 右マウスボタンを押し続ける | 「狙う」を押し続けてドラッグし、攻撃 | LT |
| ローリング、バックステップ | 方向キー+C、Cだけ | ローリングボタン | B / ○ |
| 調べる、登る、長押しで採取 | E | 調べるボタン(長押し) | X / □(長押し) |
| 武器や道具を切り替える | 1〜9 | 画面下のツールバー | LB / RB |
| 料理・果物を食べる | Q / G | その他 › 食べ物 / 果物 | Y / △(料理) |
| マップ、ヘルプ、一時停止 | M、/、Esc | マップボタン、Ⅱ | View、Menu |
知っておくと便利
- 行き先に迷ったら、旅の手帳の「道案内を表示」を押すと目的地の方向が表示されます。
- ゲーム内ヘルプ(/キー、パッドのMenu)で言語変更・外見変更・全操作一覧を確認できます。バッグ・キャンプ画面はパッドのR3か画面のバッグボタンで開きます。
- 別のGameNowアカウントで同じアドレスに接続すると一緒に探索できます。会話中やこの画面を開いている間も共有ワールドは止まりません。
攻略のヒント
巡航ラインに乗って輪を抜ける
輪は約128mで31.5m下がります。これは秒速18mの巡航が秒速4.4mで下降する量とほぼ同じなので、きれいに巡航すれば約7.1秒、つまり銀になります。金には平均で秒速20m前後が必要です。急降下(最大秒速28m)は、ラインより上にいるときだけ使い、各輪の通過半径6.5mを余裕として使いましょう。
塔の登攀はスタミナを見積もる
はしごは秒速7mで74.5m上り、スタミナを毎秒4消費するので、合計でおよそ43になります。表示は残りが約47を切るとオレンジ色に変わります。秒速18mを超える速さで着地すると、超過分の2倍の体力を失い、最大で85です。先にパラグライダーを開きましょう。各セッションで最初の強い着地は、ダメージが半分になります。
突進はローリングでかわして反撃する
方向つきのローリングは約5m進み、スタミナ20と引き換えに0.3秒の無敵があります。Cだけだとバックステップで、無敵は0.2秒です。ローリング中に突進が2.4m以内を通ると青緑の輪が出て、0.7秒のあいだにFを押すと、剣で跳びかかる斬りが出ます。ダメージは通常の1.4倍ではなく2倍です。
相手に合わせて武器を選ぶ
探検剣(射程5m、120°、0.48秒ごとに23ダメージ)は、ふつうの魔物に対する毎秒ダメージが最も高い武器です。粉砕の鈍器(4.2m、160°、0.95秒ごとに32)は消耗が倍の速さで、1.6倍の防具破壊はブタの守護者にしか効きませんが、その相手では毎秒およそ54対48でわずかに上回ります。
ブタの守護者の動きを読む
8m離れたところから、向きを固定したまま1.4秒間足を踏み鳴らし、最大27mを突進して32ダメージを与え、そのあと2.4秒間立ち止まって、受けるダメージが1.5倍になります。体力が半分を切ると突進を最大2回つなげ、近くでは紫の輪を描き、1.1秒後に9.5m以内の地面にいる全員へ24ダメージを与えます。その場を離れるか、ジャンプかローリングでかわしましょう。
王冠をかぶった頭目
3体目を倒したあとは、野生の群れの先頭が王冠をかぶった頭目になることがあります。確率は塔の近くで6%、230m以上離れると12%、420mより遠いと18%です。体力は2.4倍、攻撃は1.35倍で、倒すと貢献した全員に希望草+2、肉+2、矢+4を与えます。
ひと目でわかる
- ジャンル
- 探索&シミュレーション
- 人数
- 1–10
- 価格
- 無料
- 対応言語
- 韓国語 · 英語 · 日本語 · 中国語 · スペイン語
- プレイ環境
- Webブラウザ(インストール不要)
開発メモ
金は急降下でつかむもの
純粋な巡航で6つすべての輪に届くように、輪を配置しました。自動テスト飛行では、まっすぐ巡航すると銀、輪と輪のあいだで急降下すると金になることを確認していて、あるボットの実行では7.67秒でした。これらの基準値と頭目の出現率は、ボットで決めた最初のバランスで、人間のプレイを見てこれから調整します。
矢印ではなく手がかりで
序盤は、何かに気づき、試して、その意味を聞くという流れで作ってあります。会話はEを押したときにしか始まらず、手帳には現在の手がかりだけが出て、方向を示す線はお願いするまで出ません。先にやっておいたことも、きちんと数えられます。
組み合わせて使うルール
火、風、氷、雨は、サーバーとブラウザの両方が実行する、純粋なルールだけの1つのファイルにあります。葦原の34m上にある空の灯籠は、塔からの滑空では最も強い追い風でも約12m足りない位置にあります。登る方法は、下の草を燃やして、その上昇気流に乗ることだけです。
落ちると代償がある
以前は、落ちると野営地で全回復していたので、欠片を持っていれば、ゴールまでの無料の移動になっていました。いまは体力が半分の状態で目覚め、希望草と肉の半分は、落ちた場所のピンクの柱で待っています。欠片は常に最新のバッグへ移るので、第1章が進めなくなることはありません。
更新履歴
- ネットワークが長く途切れると、キューに入れた入力と一緒に一時停止の解除も捨てられ、旅人が固まることがありました。サーバーが最大5秒分の遅れを吸収するようになりました。
- 風の輪コース、王冠をかぶった頭目、旅の記録カード、着地の土煙とカメラの沈み込みを追加しました。カメラと旅人のあいだにある木や岩は透けて見えるようになりました。
- 倒れたときに、落下・突進・火・寒さ・毒などの原因が表示されるようになりました。視差効果を減らす設定ではカメラの揺れが切れます。
- 落ちると荷物がその場に残るようになり、Escで自分の旅人だけを一時停止でき、動きはpingに合わせて先に描かれ、夜は明るくなりました。ログインせずに試すこともできます。
- 火・風・氷・雨と24分で一巡する1日が加わり、聖域ごとに固有のルールができ、風の種が52個置かれ、モデルを軽くして読み込みが速くなりました。
よくある質問
体験用の旅はどうなりますか?
データベースには書き込まれません。サーバーは1時間だけ保持し、その1時間以内にログインすると、その旅と、アカウントにすでにあるセーブのどちらを使うか選べます。
他のプレイヤーが必要なのはどこですか?
第1章では必要ありません。生命脈の聖域の3枚の板は、投げた丸太(それぞれ90秒)、自分の足、凍らせた魔物のどれでも押さえられます。Twin Wardの戦いは板の上に2人が必要なので、ひとりのときはアリが加わります。
進行はいつ保存されますか?
5秒ごとと、ゲームを離れるときに保存されます。空中や登攀中に終了すると野営地から、展望台で終了するとそこから再開し、2つ目のタブを開くと旅人はそちらに引き継がれます。
成長はどこまで進められますか?
体力とスタミナはそれぞれ+10を最大7ポイントまで上げられます。空の聖域で体力が10、生命脈の聖域でスタミナが10増えるので、どちらも上限は180です。節目の達成、守護者の浄化、遠征、52個ある風の種6個ごと、初めての金の輪の完走で得られるポイントの合計は、使える14ポイントを上回ります。野営地での振り直しは無料です。
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