どんなゲーム?
Flight Earthは、実際の地球の地形の上を飛ぶフライトシミュレーションです。最初の飛行訓練では、済州空港のセスナ172でエンジン始動からタキシング、離陸、旋回、着陸までを順番に学びます。
画面の案内どおりに操作すれば初めてでも飛べ、最初の飛行試験に合格するとパイロットウイングがもらえます。ゲームパッドにも対応しています。
Flight Earthは実際の標高と衛星画像を使い、金浦や済州からヒースロー、JFKまで33の空港から飛び立てる飛行機シミュレーターです。最終進入2kmから横風、A320での着陸まで5段階の着陸ゲームに挑めるほか、F-16やA-10のミッション、P-51の空中戦で戦闘機ゲームのようにも遊べます。
フライトアースは、地球全体の実際の標高タイルと衛星画像を読み込むので、済州の漢拏山も本当の高さでそびえます。金浦や済州からヒースロー、JFK、クイーンズタウンまで33の空港から出発でき、通過すると40か所の名所の情報カードが現れます。低く飛べば、OpenStreetMapの建物が実際の高さで立ち並び、衝突もします。金門橋や広安大橋など5つの名所の橋は、下をくぐり抜けられます。
セスナ172は、失速、地面効果、エンジンのトルク、プロペラ後流まで含む6自由度の飛行モデルで飛びます。A320、F-16、A-10には、操縦桿を放すと姿勢を保つフライ・バイ・ワイヤの制御則が加わります。風は機体が動く空気そのものに与えられるので、横風による流されや突風はスクリプトではなく物理から生まれます。時間帯と天気は飛行中にも変えられます。
最初のレッスンのあとは、段階を上っていく構成です。レッスンはそのまま翼章がもらえる実技試験を兼ねていて、続いてリングコースと5ステージの着陸チャレンジがあります。戦闘ミッションは、オンにするまで表示されません。
プレイ映像と画面


遊び方
- 最初の画面で「初フライト講習」を選びます(済州・セスナ172)。操作一覧と説明カードは Enter で進みます。
- 画面上の「いま押すキー」に従います。パーキングブレーキ(赤い P 表示)がかかっているのを確認し、I でエンジンを始動します。
- P でブレーキを解除し、W で少し出力を上げて緑の矢印に沿ってタキシングします。Q・E で向きを取り、B で止まります。F でフラップ10°。
- 滑走路に正対し Shift+W で最大出力、55ktで ↓(引く)で機首を上げ、74ktで上昇します。
- 1,500ftで水平飛行してトリム(T・[ ])を合わせ、← / → で傾けて旋回し着陸経路に入ります。
- PAPIを見て3°で降下し、滑走路端で出力を絞って軽く機首を上げ、そっと接地します。
モード
- 初めての飛行レッスン
- 済州、セスナ172、無風で晴れた昼で、所要時間は約15分です。19のステップは、1点ずつ20項目からなる6つのコースとして採点され、14点で合格、16点で銀、19点で金の翼がもらえます。合格すると飛行訓練に進めます。
- フライト開始 · 空から始める
- 格納庫のどの機体でも、選んだ空港から自由に飛べます。最長の滑走路の端でエンジンをかけた状態から始めるか、空港の上空から近くの名所へのナビつきで始めます。
- 着陸チャレンジ
- どれも3°の最終進入から始まる5つのステージです。ショートファイナル(セスナ、2km手前)、ロングファイナル(4km)、横風着陸、横風ロングファイナル、旅客機着陸(A320、4km)。接地ごとに100点満点で採点され、星は最大3つです。星を1つ取ると次のステージが開きます。条件を選ぶ練習では、機体、風、進入距離を自分で決められます。
- 飛行訓練
- 済州の北にある無風の空で、3つのリングコースを飛びます。最初の2つはセスナ、最後は海上490〜590ftを飛ぶF-16です。制限時間(240秒、270秒、210秒)内に8つのリングのうち少なくとも6つを通過すると、次のコースが開きます。
- 戦闘任務
- オンにするまで表示されません。5つのミッションが順番に開き、A-10とF-16で、反撃してこないトラック、戦車、標的ドローンを相手に飛びます。星は、成功、命中率35%、制限時間の半分以内の完了で決まります。
- P-51ムスタング空戦
- 戦闘任務と並んで表示されますが、最初から遊べます。機関砲だけで、追いかけ、かわし、撃ち返してくる2機のムスタングと戦います。機体状態が0%になるか、10分が過ぎると負けです。
- フレンドと一緒に
- ルームには4文字のコードと招待リンクが発行され、ログインしたパイロットが最大8人まで参加できます。名前表示とチャットがあります。「一緒に出発」を押すと、全員が同じ空港、時間、天気から編隊で出発します。機体どうしはすり抜けます。
操作方法
| 操作 | マウス・キーボード | タッチ | ゲームパッド |
|---|---|---|---|
| ピッチとバンク | ↓ 引く(機首上げ)、↑ 押す、← → バンク | 左の円をドラッグ | 左スティック |
| ラダー · 前輪の操向 | Q / E | ◀ ペダル / ペダル ▶ を長押し | LB / RB |
| スロットル | W / S(Shiftを押しながらで全開 / アイドル) | 右のレバー | RT / LT |
| ブレーキ · パーキングブレーキ | B(長押し)· P | ブレーキ · 駐機 | A · 十字キー左 |
| フラップ · トリム | F / V · [ / ] · T オートトリム | フラップ ▼ / ▲ · トリム | X / Y · 十字キー下 / 上 |
| エンジン · 脚 · オートパイロット | I · G · A | エンジン · 脚 · AP | Back · 右スティック押し込み · 左スティック押し込み |
| 視点 · 見回す | C または 1〜6 · U HUD · マウスドラッグ | 視点 · ドラッグ · ピンチ | B · 右スティック |
| 地図 · 一時停止 · レッスンの次のステップ | N · Esc · Enter | 地図 · 一時停止 · 次へ | なし · Start · 十字キー右 |
| 戦闘の武装 | Space 機関砲 · X ミサイル/ロケット | 射撃 · ミサイル | 🎮 コントローラー設定で割り当て |
知っておくと便利
- 初フライト試験は6コース20項目です。事故があっても次のコースから続き、長く詰まったら Enter でスキップできます。
- フリーフライトでは N で地図を開いて目的地を選び、A でオートパイロット(オン中は矢印と W/S で目標値を変更)。
- 戦闘ミッションは Space 機関砲・X ミサイル/ロケット。G で脚、/ でスピードブレーキ。
- フライトスティック・HOTAS は最初の画面か一時停止の 🎮 コントローラー設定で軸とボタンを割り当てます。標準ゲームパッドは挿すだけで使えます。
攻略のヒント
100点のうち35点は降下率
毎分118ft以下で接地すれば35点すべてが入り、295ftなら25点が残ります。セスナで492ft(A320は591ft)を超えるとハードランディングで、残るのは7点以下です。中心線は20点で、3m以内なら満点、18mを超えると0点です。
滑走路端から150〜450m先で接地する
300m地点の目標標識を中心にしたこの範囲で、接地点の15点が満点になります。それより先まで浮くと、900mまで点が着実に減ります。滑走路端より30m以上手前、または舗装幅の外に接地すると、点数は出ますが星はつきません。
途切れない安定区間をつくる
安定タイマーは、高度50ft以上で滑走路端の180m以上手前にいて、速度が進入速度の10%以内(セスナは59〜72kt)、降下率がおよそ毎分170〜520ft、中心線から15m以内のときに進みます。数えられるのは最も長い1区間だけで、2km最終進入は27秒、4kmは45秒、A320は26秒です。
コールアウトに合わせてフレア
100ft以下になると電波高度計の表示が出て、100、50、30、20、10ftで音が鳴ります。フレアの合図はセスナが32ft、A320が48ftです。接地速度の満点の目安は、セスナが50〜61kt、A320が105〜128ktです。
横風は右から吹く
横風の設定は「強風」の天気です。高度300mで24kt、地面の近くではそれより弱く、さらに最大12ktの突風が、滑走路の右35°から吹きます。機体は左に流されるので、右の翼をわずかに下げて保ちます。通常設定は右15°から5ktです。
試験官の判定は表示よりゆるい
バンクが不合格になるのは40°を2秒超えたときだけ、タキシング速度は22ktを2秒超えたときだけです。最終進入では、70%の時間を88kt以下で飛び、半分の時間を降下経路から220ft以内に収めれば、どちらも合格です。事故やスキップのあとも、そのコースで達成済みの項目の点は残ります。
ひと目でわかる
- ジャンル
- 探索&シミュレーション
- 人数
- 1–8
- 価格
- 無料
- 対応言語
- 韓国語 · 英語 · 日本語 · 中国語 · スペイン語
- プレイ環境
- Webブラウザ(インストール不要)
開発メモ
教官のように着陸を採点する
降下率が最も重いのは、機体がそれを受け止めなければならないからです。接地点の項目は、滑走路を滑るように浮いて進む癖を狙っています。目標値はすべて機体の進入速度と接地限界から導いているので、機体ごとの調整はありません。私の自動着陸テストではA320が毎回墜落したため、そのステージは最後に置き、その先に解放されるものはありません。
いちばんやさしい着陸が消えていた
共通の物理は、毎秒0.3m(約毎分60ft)より遅い接地を無視します。転がりながらの小さな接触を接地と数えないためです。そのため最高の着陸でも結果が出ず、途中終了として記録されていました。物理は変えず、1秒より長く空中にいたあとの接地はゲーム側で追加するようにしました。滑走路外の接地は、止まらずに星0で採点されます。
丸い地球の上の物理
飛行モデルは地球中心の座標で動くので、どれだけ遠くへ飛んでも誤差がたまりません。描画側はカメラの近くに原点を置き、8km進むと移します。地形の描画と車輪の接地は、同じ高さ関数を読んでいます。
更新履歴
- 短い切断のあとにフレンドのルームへ戻れるようになりました。接続があきらめなくなり、切れたパイロットが8席のうち1席を占めたままにならず、フレンドの最新の位置も長い空白をはさんで残ります。
- 着陸チャレンジに、100点満点の採点、星、5つのステージ、電波高度のコールアウト、フレアの合図、接地スタンプを追加しました。羽のように軽い接地も数えられるようになりました。
- ルームコードは4文字になり、紛らわしい文字(I、L、1、O、0)を使わなくなりました。
- 着陸中に墜落したときは「着陸練習」だけが選べるようになり、着陸練習ではリロード後も前回の記録と比べられます。
- 飛行訓練、P-51空戦、着陸練習、事故の記録、出発空港20か所、タッチ操作を追加しました。一人飛行にはログインが不要になりました。
よくある質問
アカウントは必要ですか?
一人で飛ぶだけなら不要です。飛行日誌への保存とフレンドとの飛行にはGameNowアカウントが必要で、ログインせずに飛んだ記録も、ログイン後に保存できます。
スタンプは「バター着陸」なのに、バターの勲章がもらえないのはなぜですか?
チャレンジのスタンプは、セスナとA320では毎分118ftまでをバターと数えますが、飛行日誌のバター勲章には毎分100ft以下が必要です。
星はどこに保存されますか?
着陸チャレンジの星、訓練の記録、翼章は、このブラウザにだけ保存されます。飛行日誌はサーバーにありますが、「未検証 · 個人記録」と表示され、ランキングや報酬には使われません。
墜落の画面には何が表示されますか?
衝突の直前15秒間の、速度、高度、昇降率、バンク、スロットル、最後の昇降舵と補助翼の操作です。
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