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MiniWorld — 小さな地球で村づくりする癒しの生活ゲーム

一周100kmの小さな地球に自分の村をつくり、歩いて、集めて、飾りながらみんなと暮らす生活シミュレーション。勝ち負けのない癒しのゲームをブラウザで無料で。

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どんなゲーム?

MiniWorldは、どうぶつの森のようにのんびり楽しむ生活ゲームです。一周100kmの小さな地球に自分の村をつくり、歩き、採集し、飾りつけながら、動物やご近所さんと一緒に過ごします。

決まった勝ち負けはないので、好きなだけゆっくり遊べます。同じ地球に住むほかの人の村にも遊びに行けます。

MiniWorldの時間と天気は式で決まり、村の時刻は経度に合わせて進み、南半球では季節が逆になります。ウナギは夜、シーラカンスは雨の日だけ釣れるなど魚や虫もそのルールに従うので、釣りゲームや虫取りゲームとしても楽しめます。庭に盤を置けば、五目並べやオセロ、チェス、エアホッケーを村人とも遊べます。

ミニワールドは、本物の地球を縮小したコピーの上で遊ぶ生活シミュレーションです。惑星の周囲は100 kmで、実際の400分の1の大きさ。実在の大陸と海岸線があり、約195 m四方の317,400のマスに分かれています。1マスが1つの村の候補地で、アカウントごとに1つ確保できます。斜面は10 m刻みの段々に整えられているので、家やベンチは水平に建ちます。

時間と天気は、村ごとに時計を持つのではなく計算式で決まります。村の時刻は経度に従い、赤道より南では季節が逆になり、同じ場所にいる人には同じにわか雨と同じ虹が見えます。魚や虫もこのルールに従い、ウナギは夜に、シーラカンスは雨の日だけ釣れます。サーバーは、画面と同じ関数で釣果を毎回確認しています。

機能は4つの暮らしの段階を通して開放されていきます。その後は、1日3つのおしごと、連続日数ボーナス、全プレイヤー共通の週間目標があり、訪れるたびにやり遂げることが用意されています。

プレイ映像と画面

公開中のゲームを実際にプレイして録画した映像です。
ログインせずに地球儀を探索している画面。名所の一覧から自由の女神像が選ばれ、21.9 km先と表示され、景色のプレビュー、友だちの招待、案内先ボタンが並んでいます。
ログインせずに地球儀を探索している画面。名所の一覧から自由の女神像が選ばれ、21.9 km先と表示され、景色のプレビュー、友だちの招待、案内先ボタンが並んでいます。
上空から見た、お手本の村「ひだまりの庭」。舗装された大通り沿いの家々、噴水の広場、花壇、果樹園、風力タービンが見えます。
上空から見た、お手本の村「ひだまりの庭」。舗装された大通り沿いの家々、噴水の広場、花壇、果樹園、風力タービンが見えます。

遊び方

  1. GameNowアカウントでログインします(「ログインせずに見て回る」で、先に近所の村をのぞくこともできます)。はじめてなら地球儀をドラッグで回し、ホイールで近づいて緑の空き地を選び、「ここに村をつくる」を押します。
  2. 空から自分の村へ降りていきます。SpaceかEですぐに到着します。
  3. W・A・S・Dで歩くか、行きたい地面をクリックします。ドラッグで視点を回し、ホイールで宇宙まで離れられます。
  4. 果物の木の前でEを押してゆらし、実を拾います。画面中央の「E …」の案内が今できることです。
  5. Tabでかばん、Bでショップを開きます。木を3回ゆらして1回売り、「はじめての日」の目標を終えると M(ちず)・J(ずかん)・X(写真)・O(アルバム)が使えるようになります。すべての操作はHのヘルプにあります。

モード

ログインせずに見て回る
アカウントは不要です。隣の村に降り立ち、歩く、木の実を揺らす、花を摘む、虫を捕る、借りた竿で釣る、売るといったことができます。すべてお試し用のバッグに入り、タブを閉じると消えます。購入、飾りつけ、写真、レースはロックされたままです。
GameNowでログイン
地球儀を回して空いている緑の土地を選び、自分の村を作ります。村はアカウントにつき1つ、1マスにつき持ち主は1人です。お金(Ⱥ)、アイテム、段階、友だち関係はサーバーに保存されます。
レーシングサーキット
最後の段階「遠くへ」のあとに開放されます。10のカートサーキットがそれぞれ固有のUTCの時刻に毎日レースを開き、3周、参加費Ⱥ2,000、定員8席に補欠2席、1位はȺ12,000です。ひとりで走る場合はȺ300で、ベストラップが記録されます。
五目並べ、リバーシ、チェス、エアホッケー
庭にボードやテーブルを置き、Eで座ります。10〜30秒以内に誰も参加しなければ村人が歩いてきて相手をしてくれ、どの村人が来るかで強さが決まります。エアホッケーは7ゴールか3分で終わります。

操作方法

操作マウス・キーボードタッチゲームパッド
移動WASDまたは矢印キー。地面をクリック左スティック。端まで倒すと走る左スティック
見回す・ズームマウスをドラッグ/ホイール。引くと周回表示画面をドラッグ/ピンチ右スティック(ズームなし)
走る・ジャンプShift/Spaceスティックを端まで/ジャンプボタンL3またはR2/A
アクション:揺らす、話す、座る、釣る、岩をたたくE、または表示をクリックEのアクションボタン、または表示をタップX
木を切る・掘る・拾う・置いた物を回すF(斧)/G(シャベル)/R/Tキーボードのみキーボードのみ
かばん・ショップ・くらし手帳TabまたはI/B/,(カンマ)☰メニューからアイコンを選ぶ—
行き先を選ぶM☰メニュー → 🗺️Select(Back)
写真を撮るX(Pで画面表示を隠す)☰メニュー → 📷—

知っておくと便利

  • Escで開いているウィンドウをすべて閉じます。やめるときは右の「ゲーム終了」ボタン(Shift+Esc)を使います。
  • 画面下のボタンや中央の案内を押すと、そのキーを押したのと同じです。
  • Enterで話す — 近くの人にだけ聞こえます。
  • ゲームパッドは接続後、どれかのボタンを一度押すと認識されます。

攻略のヒント

値段ボードに合わせて売る

UTCの1日ごとに、世界共通のボードが1つ適用されます。コレクション品のうち2つが2倍と1.5倍、1つが0.6倍で売れます。対象は果物、魚、虫だけで、金色の虫は含まれず、今日の対象はくらし手帳に載っています。0.6倍の品は売らずに1日持っておきましょう。

売る数を分ける

最近自分で売った同じ品物の数が値段を下げます。最初の12個は満額で、その後は1個ごとに2%ずつ下がり、最低で40%になります。数は毎日半分になり、3日たつと消えます。まとめて売っても、少しずつ売っても、受け取る額はまったく同じです。この仕組みは、果物、魚、虫、料理、枝、地中の発見物など、ショップに並んでいない品すべてに適用されます。

お金の岩を見つける

各村には毎日お金が隠れた大きな岩が1つあります。シャベルか斧を持ってEを最大3回押すと、約Ⱥ320、200、120(それぞれ±30%)が出ます。目印はなく、プレイヤーごとに別々にたたくので、隣の村のお金の岩もあなたに支払ってくれます。Eは木を優先するので、木から離れて立ちましょう。

Xの印を掘る

各村には1日2つのXの印があります。シャベルを持って上に立ち、Gを押します。見つかる物はプレイヤーごとに違い、粘土30%、石25%、石の矢じり15%(Ⱥ320)、古銭12%(Ⱥ450)、アンモナイト9%(Ⱥ800)、三葉虫6%(Ⱥ1,300)、晶洞3%(Ⱥ2,200)で、1つの印あたり約Ⱥ340になります。ほかの村や野生の土地にも印があります。

好きな果物を覚える

話すと友好度が4(15分ごと)、果物のプレゼントで14(20時間ごと)増えます。好きな果物なら28、嫌いな果物だと8減り、友好度は1日に5ずつ下がります。顔なじみ(15)から会話で好きな物の名前が出るので、プレゼント1回と会話1回で分かります。「ごちそうの日」では料理もプレゼントとして数えられ、増える量が2倍になります。

頼まれた物はとっておく

毎日、村人の3人に1人ほどが何かを頼んできます。いちばん多いのは果物です。届けるとショップ価格の1.6倍にȺ60が加わるので、売る前にくらし手帳の「となりの人のおねがい」を確認しましょう。

魚と虫には時間帯がある

現地時間で、ウナギは19:00〜05:00、ナマズは17:00〜07:00、ゴールデントラウトは04:00〜09:00に釣れます。シーラカンス(Ⱥ8,000)とカタツムリは雨の日だけ現れ、そのときチョウとハチは隠れます。季節が反転するので、夏だけに出るクワガタは、北が冬のあいだ南で見つかります。

連続日数を保つ

おしごとは「はじめての日」のあとに開き、1つあたりȺ120〜320がもらえます。3つともこなすとȺ300が加わり、さらに連続1日ごとにȺ100(最大Ⱥ700)。1日抜けると最初からです。週間の世界目標は、1人あたりの分担の3分の1(魚5匹、虫5匹、揺らす10回、花7本、料理2皿、プレゼント2回のどれか)を出せば、Ⱥ1,000の対象になります。

ひと目でわかる

ジャンル
探索&シミュレーション
人数
1+
価格
無料
対応言語
韓国語 · 英語 · 日本語 · 中国語 · スペイン語
プレイ環境
Webブラウザ(インストール不要)

開発メモ

すべて一度に出さず、4つの段階に

新しいプレイヤーは以前、26個のショートカットキー、16個のボタン、飛行機、オークション、レースを一度に目にしていました。それを4つの段階に分け、目標はサーバーがすでに記録しているデータから数えるので、画面だけが進行を主張することはありません。古いアカウントは全部開放したままにしました。昨日まで飛んでいた飛行機を取り上げるのは、案内ではなく没収になってしまうからです。

両側で同じ関数

木の実、虫のグレード、天気、掘る印、お金の岩、値段ボードは、場所と日付だけで決まる純粋な関数で、画面とサーバーが共有しています。保存するのはプレイヤーの行動だけで、ショップに表示される値段はサーバーが支払う値段と同じです。

引っ越しはあるが、黙っては行かない

以前は、友好度が冷めたときだけ隣人が去っていたので、よく手入れされた村はまったく変わりませんでした。今は村ができて2週間たつと、知り合いの隣人が引っ越しの話を切り出すことがあります。「行かないで!」を選ぶと隣人は残り、質問は1か月止まります。「応援するよ」を選ぶと20時間のお別れが始まります。答えずにいると、1週間後に残ります。気づかないうちに誰かを失うのは、物語ではなく事故だからです。

更新履歴

  • 再接続しても、歩けるようになる前に6秒間の着陸演出が再び流れたり、サーバーが忘れてしまった乗り物に乗ったままになったりしなくなりました。
  • 毎日のおしごと、連続日数ボーナス、週間の世界目標を追加しました。村人の吹き出しが画面の半分を覆うこともなくなりました。
  • くらし手帳が各段階の目標のやり方を説明し、1つを追跡でき、サーバーが記録するとすぐに次へ進むようになりました。
  • レースのラップは、チェックポイントとゴールラインからサーバーが計時するようになり、エアホッケーで負けたときは理由が表示されます。
  • ログインせずに見て回る機能、引っ越しの相談、空き家への訪問者の招待、頼まれごと・レースの勝利・配達に対するGameNowポイントを追加しました。
  • 暮らしの段階、くらし手帳、時間と雨に結びついた釣果と捕獲、Xの印、お金の岩、釣果に合った魚影、虹、週替わりの写真テーマを追加しました。

よくある質問

新しい1日はいつ始まりますか?

おしごと、値段ボード、頼まれごと、Xの印、お金の岩は00:00 UTC(韓国時間の09:00)に切り替わり、週間目標は月曜の00:00 UTCに切り替わります。村の昼夜は、その村自身の経度に従います。

留守のあいだもおなかは減りますか?

はい。時計どおりに1時間に8ポイント下がるので、満腹から限界(10)まで約11時間です。70以上なら移動が10%速くなり、30以下では走れず、限界になると55%の速さで歩き、採集、釣り、料理ができません。食べ物もお金もないときは、緊急用の食べ物をもらえます。

キーがロックされているのはなぜですか?

あとの段階のものだからで、メッセージにどの段階か書かれています。「はじめての日」では、木を3回揺らすことと1回売ることが求められ、その後に図鑑、カメラ、アルバム、地図が開きます。,(カンマ)を押すと、現在の目標と次に開くものが分かります。

ほかのプレイヤーの村を訪ねられますか?

はい。船、飛行機、徒歩で行けます。直接訪れると、村ごとに120文字までの寄せ書きを1つ残せます。旅のパスポートは実際に到着したときだけスタンプを押し、地球儀でのプレビューや上空からの飛行は数えません。

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