这是什么游戏
Parcel Rush 是一款像《胡闹厨房》那样考验默契的合作派对游戏。2~4名玩家要在150秒内,把传送带上的快递送进颜色和符号相同的滑道,离得远的队友就直接扔过去传递。
一个人也能和机器人队友练习,还可以在“今日仓库”比拼团队纪录。无需下载,打开浏览器即可开玩。
喜欢胡闹厨房类似游戏的话,这款快递分拣游戏一样考验配合,而不只是手速。给朋友发邀请链接,就能在网页上开一局多人小游戏;两个人也能当双人合作游戏来玩,还可以分成两队,比谁先拿到目标分数。
Parcel Rush是一款只用一个动作键的实时仓库游戏。空手时,会抓起你面前够得着的最近的一件快递;拿着快递时,则朝你面对的方向扔出去。扔出的快递大约滑行四格(大箱子约1.6格),在普通墙壁上会弹回,会掉进它碰到的任何滑道,并被从旁边半格以内经过的第一个空手玩家接住。
合作回合有四张地图:基础仓库、环形传送带、双向和传递窗口。随着倒计时推进,快递来得越来越快,高峰时段是倒计时1:30到1:00,回合中段会在三秒预警后出现两次仓库突发事件,最后25秒是终局冲刺。经过两名或更多玩家之手的快递,分拣后会得到+5的接力奖励。
对战模式中,两支一到三人的队伍分守同一条共用传送带的两侧,比拼谁先达到目标分数。
游玩视频与画面


玩法
- 在菜单中点「单人练习」,会和 1 名机器人队友立即开始自由练习;点「1对1 对战练习」则与机器人对战。两者都无需登录。
- 用 WASD 或方向键移动,站到传送带上的快递前。手机上按住屏幕左侧拖动会出现摇杆。
- 空手时按 Space 或 J(手机点 ✋)拾取,拿着再按一次就朝面对方向扔出。
- 对着与快递同色同符号的滑道扔出即可送入。正确 +10,错误 −5,从传送带末端掉落 −5。
- 扔出的快递会被空手的队友接住。远处的滑道可以传给队友分工运送。
模式
- 单人练习
- 你和一名机器人队友在一个立即开始的私人自由回合里,无需登录。房间里没有其他真人时,打开离开菜单或切换窗口都会暂停回合。
- 1对1 对战练习
- 与B队的一个机器人进行的一场对战回合,无需登录,一键开始;和单人练习一样会暂停。
- 快速加入
- 加入一个仍在等候室且有空位的公开房间,或开一个新的公开房间等待。需要登录。
- 和朋友开房
- 通过房间码或邀请链接加入的私人房间。房主添加机器人,在🤝 合作(最多4人)和⚔️ 对战(最多6人)之间切换,并开始每一回合。后来的人从下一回合开始参与,当有人加入已满的等候室时,机器人会让出座位。
- 今日仓库
- 已登录的房主可在合作等候室中开始;地图、快递顺序和两次突发事件都由UTC日期决定。没有机器人、得分高于0的队伍会按队伍人数排名,结束时在场的每个人都会记录成绩。
- 对战
- 房主把房间分成A队和B队,每队最多三人;两队人数必须相等才能开始。先到200分(1对1)、300分(2对2)或400分(3对3)的队伍立刻获胜;否则180秒后分数更高的队伍获胜,平分则为平局,一支队伍全员离开则判对方不战而胜。没有突发事件、接力或终局冲刺奖励,也没有排名。
操作方式
| 操作 | 鼠标·键盘 | 触屏 | 手柄 |
|---|---|---|---|
| 移动 | WASD 或方向键 | 在屏幕左侧60%的任意位置拖动 | 左摇杆或十字键 |
| 拾取 / 扔出 | Space、J 或 Enter | ✋按钮 | A / × |
| 瞄准投掷 | 面向目标,虚线会预览滑行路线 | 同样,用摇杆 | 同样,用摇杆 |
| 表情 | 数字键1–6 | 顶部栏的表情按钮 | X / □(发送👍) |
| 高亮显示某个目的地 | 点击它的标签,例如●1 3 | 点按标签 | — |
| 离开(单人回合会暂停) | Esc 或离开房间 | 离开房间 | START |
小贴士
- ⏱ 加急件 25 秒内送达奖励 +10;大箱子很重但多得 +5。60~90 秒是高峰时段。
- 「快速加入」直接进入开放房间;「和朋友开房」用 4 位房间码或邀请链接召集 2~4 人(对战最多 6 人)。
- 今日仓库按人数计入团队排名。有机器人参与或自由练习不计入排名。
- 每种颜色都配有符号(● ▲ ■ ★),分不清颜色时也能按符号匹配。
攻略技巧
远距离分拣
普通快递从最远约四格外直接朝滑道扔出,就能落进去。虚线引导线在滑行终点正好是对应的滑道时变绿,终点是错误滑道或丢失箱时变红。大箱子只滑行约1.6格,还会让你的行走速度降低三分之一,所以要靠得更近再扔。
了解传送带的时钟
没有阻挡时,快递从出现到掉进丢失箱,在基础仓库约11秒,环形传送带17秒,传递窗口10秒;双向只有3.4到4秒,因为两条短传送带在中间的箱子处交汇。传送带上的快递在最后三秒会闪烁红色边框。目的地标签会统计每个滑道前等待的快递数量,“!”后的数字还会加上即将掉落的快递和剩余5秒以内的加急件。
读懂突发事件
两次突发事件总是不同的类型,第一次在剩余1:57到1:50之间,第二次在剩余0:51到0:44之间。滑道检修会把一个颜色关闭九秒,朝它扔的东西哪怕是近距离也会被弹回,所以要拿着该颜色的快递等,或者去分拣别的颜色。传送带加速会让传送带在九秒内快1.8倍。大批到货会从地上由黄色⚠圈标出的位置撒出六件快递,其中一件加急、一件大箱。
叠加终局冲刺
最后25秒,每次正确分拣都有+5,快递之间的间隔缩短四分之一。一件经过接力的加急件若及时分拣,得分就是10 + 10 + 5 + 5 = 30。送错滑道或丢失仍然扣5分,并重置连击。
让机器人给你喂球
机器人会把你手边1.5格以内、或你前进方向前方的快递留给你,自己去取离你远的快递。当你空着手、相距1.2到3.4格且中间无遮挡,并且你更靠近正确滑道或站着不动时,它会把快递扔给你;它从不传大箱子。把快递扔到空地上,它会跑到快递将停下的位置接住并分拣。
对战:掌控传送带
传送带上的快递归先抓到的人,对面一侧地上的快递你拿不到,扔到中间传送带上的快递会随带子流走而不会越过去。对战中丢失不扣分,但送错滑道仍会让你的队伍扣5分。你的滑道离传送带约七格,所以把快递扔给场地中间的队友可以省下步行的时间。
一览
- 类型
- 派对
- 人数
- 1–6
- 价格
- 免费
- 支持语言
- 韩语 · 英语 · 日语 · 中文 · 西班牙语
- 平台
- 网页浏览器(无需安装)
开发笔记
服务器裁决,画面预测
回合在服务器上以每秒30个时刻运行,并以每秒15次快照传到屏幕。其他玩家比实际晚约110毫秒绘制并做插值,而你自己的工人则根据当前输入稍稍提前绘制。输入以摇杆位置加上按键的累计次数发送,所以丢了一条消息,下一条会修正,不会吞掉一次按键。
为什么要有规则版本2
机器人模拟暴露出三个问题:150秒里除了高峰时段什么也没变;自己拿着快递跑总是最快,所以每回合70到157次投递中,只有2到10次涉及传递;同样的玩法在环形传送带上的得分是基础仓库的1.5倍。突发事件和终局冲刺增加了起伏,接力奖励和传递窗口的计数器让传递变得划算,星级门槛现在带有每张地图的系数(0.75到1.1),由模拟平均值确定。突发事件与快递顺序分开抽取,所以今日仓库的每支队伍遇到的事件相同。
会让路的机器人
早先的机器人会和真人抢同一件快递。现在它会预测你即将抓取的东西,包括你前一刻按住的方向,所以你急转弯时它也抢不走你的快递。另外两个机器人曾可能把散落的一对快递互相让给对方直到时间结束,所以现在机器人会忽略对方对地上快递的占用。
更新记录
- 连接卡顿超过三秒后,你最新的输入可能被丢弃,导致你的工人沿着旧方向继续走半秒多。现在延迟的输入也能送达。
- 房间码现在混合字母和数字,并避开容易混淆的字符(I、L、O、0、1);加入框接受小写字母和空格。
- 合作规则版本2:突发事件、终局冲刺、+5接力、传递窗口地图、按地图设定的星级门槛,以及显示精彩时刻和距下一颗星所差分数的结果页。今日仓库的排名在新榜单上重新开始。
- 新增1对1、2对2、3对3的对战模式,以及与机器人对战的1对1 对战练习。
- 在等候室选择“搬运”或“分拣”,每回合会有一个个人目标,显示在顶部并在结果中检查;如果有队友离开,目标只会降低。
常见问题
需要账号吗?
单人练习和1对1 对战练习无需登录即可玩。快速加入、和朋友开房、用房间码加入以及今日仓库排名需要GameNow账号。
单人练习中多少分能拿星?
它按两人队伍计算,即你加上机器人。一星、二星、三星的分数在基础仓库为325、705和1,115;环形传送带为450、970和1,535;双向为390、840和1,325;传递窗口为305、665和1,045。门槛会随队伍人数(包括机器人)增加而升高。
为什么我的今日仓库成绩没有上榜?
只有在没有机器人参与、队伍得分高于0、而且你一直留到结束时,才会记录。榜单按队伍人数划分,并在UTC午夜重新开始。
角色目标会影响得分吗?
不会,它们与得分、星级和排名分开统计。两人队伍中,“分拣”是10次正确分拣,“搬运”是4次被队友接住的传递,没有角色则是分拣和传递合计11次。来回传同一件快递,按每位扔出者各计一次。
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