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Flight Earth — 在真实地球上空飞行的免费飞行模拟

驾驶塞斯纳172从济州启动、滑行、起飞到降落。在真实地形上空飞行的入门级飞机驾驶模拟器,跟着屏幕提示就能上手,还能和好友一起飞。无需下载,浏览器里免费玩。

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这是什么游戏

Flight Earth 是一款在真实地球地形上空飞行的飞行模拟游戏。第一节飞行课会在济州机场驾驶塞斯纳172,依次学习启动、滑行、起飞、转弯和降落。

跟着屏幕上的提示操作,第一次也能飞起来;通过首次飞行考核还能获得飞行员胸章。支持游戏手柄。

Flight Earth 用真实高程和卫星影像铺满全球,可从金浦、济州到希思罗、JFK等33座机场起飞。着陆挑战共五关,从短五边到侧风和A320进近;F-16、A-10任务和P-51空战也能当战斗机游戏来玩。打开浏览器就是飞行模拟器网页版。

Flight Earth 会加载整个地球的真实高程瓦片和卫星影像,所以济州的汉拿山也有它真实的高度。你可以从33座机场起飞,从金浦、济州到希思罗、肯尼迪和皇后镇,飞过时还会弹出40处景点的信息卡。低空飞行时,OpenStreetMap 的建筑按真实高度矗立,并且有碰撞;包括金门大桥和广安大桥在内的5座地标桥梁,可以从桥下穿过。

赛斯纳172采用六自由度飞行模型,包含失速、地面效应、发动机扭矩和螺旋桨滑流;A320、F-16和A-10则加入了电传操纵规律,松开操纵杆后会保持姿态。风直接作用在飞机所处的空气上,所以侧风偏流和阵风都来自物理模拟,而不是脚本。时间和天气在飞行中也可以更改。

完成第一课之后,游戏是一路向上的阶梯:这一课同时是能获得飞行徽章的检查飞行,接着是光环航线和五关着陆挑战,战斗任务在你打开之前一直是隐藏的。

游玩视频与画面

在线上游戏中实际游玩并录制的视频。
从外部看济州海岸线上空的赛斯纳172,画面中有六块主仪表、发动机转速、油门、襟翼和配平表,并有前往汉拿山白鹿潭、距离21.6公里的引导。
从外部看济州海岸线上空的赛斯纳172,画面中有六块主仪表、发动机转速、油门、襟翼和配平表,并有前往汉拿山白鹿潭、距离21.6公里的引导。
晴朗天空中赛斯纳的飞越视角,白鹿潭现在距离21.2公里,约还有6分钟航程。
晴朗天空中赛斯纳的飞越视角,白鹿潭现在距离21.2公里,约还有6分钟航程。

玩法

  1. On the title screen pick First Flight Lesson (Jeju, Cessna 172). Press Enter to dismiss the controls overview and the info cards.
  2. Follow the 'key to press now' prompt at the top. Check the parking brake is set (red P), then press I to start the engine.
  3. Release the brake with P, add a little power with W and taxi along the green arrows. Steer with Q/E, stop with B, and set 10° of flaps with F.
  4. Line up on the runway, go full power with Shift+W, raise the nose with ↓ (pull) at 55 kt and climb at 74 kt.
  5. Level off at 1,500 ft and trim (T, [ ]), then bank with ← / → to turn onto the landing pattern.
  6. Descend on a 3° path using the PAPI lights, cut power over the threshold and flare gently to touch down.

模式

首飞课
济州,赛斯纳172,无风的晴朗正午,大约15分钟。它的19个步骤按6个课程评分,共20个各1分的项目:14分通过,16分获得银质徽章,19分获得金质徽章,通过后可进入飞行训练。
开始飞行 · 从空中开始
在机库里任选一架飞机,从你选的机场自由飞行:可以停在最长跑道的尽头、发动机已启动,也可以从机场上空开始,并有前往附近景点的引导。
着陆挑战
五关都从3°的最后进近开始:短final(赛斯纳,距离2公里)、长final(4公里)、侧风着陆、侧风长final,以及客机着陆(A320,4公里)。每次接地按100分评分,最多三颗星;拿到一颗星就能解锁下一关。自定义练习可以设置飞机、风和进近距离。
飞行训练
在济州以北的静风空域有三条光环航线:前两条用赛斯纳,之后是在海面上空490–590英尺飞行的F-16。在时限内(240秒、270秒、210秒)飞过8个光环中的至少6个,就能解锁下一条航线。
战斗任务
打开之前一直隐藏。五个任务依次解锁,驾驶A-10和F-16攻击不会还击的卡车、坦克和靶机。星级取决于任务成功、35%的命中率,以及在时限一半以内完成。
P-51野马空战
与战斗任务列在一起,但一开始就能玩。只有机炮,对手是两架会追击、闪避并还击的野马;机体完整度降到0%或超过10分钟就算失败。
与好友同飞
房间有4位字符的代码和邀请链接,最多容纳8名已登录的飞行员,带名牌和聊天。点击一起出发后,所有人会以编队从同一个机场、同一时间和天气起飞。飞机之间会互相穿过。

操作方式

操作鼠标·键盘触屏手柄
俯仰与滚转↓ 拉杆(抬头)、↑ 推杆、← → 滚转拖动左侧圆圈左摇杆
方向舵 · 前轮转向Q / E按住 ◀ 踏板 / 踏板 ▶LB / RB
油门W / S(按住 Shift:全开 / 慢车)右侧推杆RT / LT
刹车 · 停机刹车B(按住)· P刹车 · 停机A · 方向键左
襟翼 · 配平F / V · [ / ] · T 自动配平襟翼 ▼ / ▲ · 配平X / Y · 方向键下 / 上
发动机 · 起落架 · 自动驾驶I · G · A发动机 · 起落架 · APBack · 按下右摇杆 · 按下左摇杆
视角 · 环顾C 或 1–6 · U HUD · 鼠标拖动视角 · 拖动 · 双指缩放B · 右摇杆
地图 · 暂停 · 课程下一步N · Esc · Enter地图 · 暂停 · 下一步无 · Start · 方向键右
战斗武器Space 机炮 · X 导弹/火箭开火 · 导弹在 🎮 手柄设置中分配

小贴士

  • The check ride has 6 courses and 20 items. After a mishap you continue from the next course; if stuck for long, press Enter to skip.
  • In free flight press N for the map and destinations, and A for the autopilot (arrows and W/S then change its targets).
  • Combat missions: Space gun, X missile/rocket. G toggles gear, / the speedbrake.
  • Flight sticks and HOTAS are mapped in 🎮 Controllers on the title or pause screen. Standard gamepads work as soon as you plug them in.

攻略技巧

下降率占100分中的35分

以每分钟118英尺或更低的速度接地,可拿满35分;295英尺/分钟还能保留25分,赛斯纳超过492英尺/分钟(A320为591)就算重着陆,只剩7分或更少。中线占20分:3米以内满分,超过18米为零。

在跑道入口后150–450米接地

以300米处的瞄准点标记为中心的这一段,可拿满接地点的15分;再往远处飘,分数会稳步减少,直到900米。在入口前30米以上,或偏出铺装宽度接地,会显示分数,但没有星。

建立一段不间断的稳定进近

稳定计时在高度50英尺以上、距入口180米以上时运行,条件是速度在进近速度的10%以内(赛斯纳为59–72节)、下降率约为170–520英尺/分钟,并且偏离中线不超过15米。只计算最长的一段:2公里进近27秒,4公里45秒,A320为26秒。

听提示音拉平

100英尺以下会出现无线电高度读数,并在100、50、30、20和10英尺发出提示音。拉平提示在赛斯纳是32英尺,在A320是48英尺。接地速度的满分范围:赛斯纳50–61节,A320 105–128节。

侧风来自右侧

侧风设置就是“强风”天气:300米高度24节,近地面更弱,阵风最多再加12节,从跑道右侧35°吹来。你会向左偏流,所以要让右翼略低。普通设置则是来自右侧15°的5节风。

考官比标签宽松

滚转只有超过40°并持续2秒才算不合格,滑行速度只有超过22节并持续2秒才算不合格。最后进近时,70%的时间速度不超过88节,一半的时间偏离下滑道在220英尺以内,两项都算通过。坠毁或跳过之后,该课程中已完成的任务仍保留得分。

一览

类型
探索与模拟
人数
1–8
价格
免费
支持语言
韩语 · 英语 · 日语 · 中文 · 西班牙语
平台
网页浏览器(无需安装)

开发笔记

像教官一样给着陆评分

下降率权重最大,因为机体必须吸收它;接地点这一项针对的是顺着跑道飘飞的习惯。所有目标都由飞机的进近速度和接地限制推算,没有按机型单独调整。我的自动着陆测试里A320每次都会坠毁,所以这一关放在最后,后面没有锁住任何内容。

最轻柔的着陆曾经消失

共享物理会忽略慢于0.3米/秒(约60英尺/分钟)的地面接触,这样滚动中的颠簸不会被算作接地。结果最漂亮的着陆反而没有结果,被记成中途结束。我没有改物理,而是让游戏在离地超过一秒后自己补上接地;跑道外的接地按零星评分,不再卡住。

圆形地球上的物理

飞行模型在地心坐标系中运行,所以无论飞多远都不会累积误差;渲染器在相机附近保留一个局部原点,行进8公里后再移动它。地形绘制和机轮接触读取的是同一个高度函数。

更新记录

  • 短暂掉线后重新加入好友房间又可以正常使用了:连接不再放弃,掉线的飞行员不再占着8个座位中的一个,好友的最新位置在长时间中断后也会保留。
  • 着陆挑战新增:100分制评分、星级、五个关卡、无线电高度提示、拉平提示和接地印章。羽毛般轻的接地现在也会计入。
  • 房间代码改为4位字符,并去掉了容易混淆的字符(I、L、1、O、0)。
  • 着陆时坠毁后现在只提供“着陆练习”,并且着陆练习在刷新页面后仍会与你上一次的成绩比较。
  • 新增飞行训练、P-51空战、着陆练习、坠毁记录、20个出发机场和触屏操作。单人飞行不再需要登录。

常见问题

需要账号吗?

单人飞行不需要。把飞行保存到飞行日志,以及与好友同飞,需要 GameNow 账号;未登录时飞的航班,登录后仍可保存。

印章写着“黄油着陆”,为什么没有黄油勋章?

挑战印章在赛斯纳和A320上把118英尺/分钟以内算作黄油,而飞行日志的黄油勋章要求100英尺/分钟或更低。

我的星星保存在哪里?

着陆挑战的星级、训练记录和徽章只保存在这个浏览器里。飞行日志保存在服务器上,但标有“未验证 · 个人记录”,不会用于排名或奖励。

坠毁画面会显示什么?

撞击前最后15秒的空速、高度、垂直速度、滚转、油门,以及你最后的升降舵和副翼输入。

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