어떤 게임인가요
동물 행렬을 집까지 데려가는 3D 퍼즐. 파고, 짓고, 부수고, 터뜨려 4개 세계 24개 지도를 깨고, 최대 8명과 온라인으로 누가 먼저 무리를 집에 데려가나 겨루세요. 휴대폰 터치와 게임 컨트롤러도 지원합니다.
PET PARADE는 레밍즈 계열의 군중 길 안내 퍼즐로, three.js로 만들었습니다. 큐브 동물들이 파란 파이프에서 하나씩 떨어져 나와 스스로 앞으로 걸어갑니다. 키의 절반까지의 턱은 오르고 그보다 높으면 돌아서며, 키의 여섯 배보다 높이서 떨어지거나 물·용암에 빠지거나 가시에 닿으면 헛간으로 돌아갑니다. 동물을 직접 움직이지는 않습니다. 여덟 가지 역할 중 하나를 고르고 동물을 눌러 그 일을 맡깁니다.
캠페인은 풀밭·동굴·눈밭·화산 네 세계, 24개 지도입니다. 지도마다 역할별 개수가 정해져 있고, 집에 데려와야 하는 수와 별 2개·3개가 되는 수가 있습니다. 땅은 파고 부수고 터뜨릴 수 있는 작은 칸으로 되어 있지만 강철은 무엇으로도 깨지지 않습니다.
온라인 레이스는 최대 8명이 같은 코스를 동시에 풉니다. 각자 자기 지도에서 풀고, 목표 수만큼 먼저 집에 데려온 사람이 이깁니다.
플레이 영상과 화면
하는 방법
- 아래 역할 단추(또는 숫자 1~8)로 역할을 고르세요.
- 동물을 클릭하면 그 역할을 해요. 파기·짓기·부수기로 길을 만들어요.
- 막기로 무리를 세워 두고, 길이 열리면 펑으로 풀어 줄 수 있어요.
- 짓기는 판자 12개로 계단을 놓고, 부수기·비스듬히·파기는 땅을 뚫어요. 강철은 무엇으로도 깨지지 않아요.
- Space 로 멈춘 동안에도 역할을 줄 수 있어요. F 로 빨리 감기.
- 온라인 레이스는 모두 같은 지도를 풀고, 목표 수만큼 먼저 집에 데려온 사람이 이겨요. 빈자리는 봇이 채울 수 있어요.
모드
- 혼자 하기
- 24개 지도가 하나씩 열립니다. 별을 하나 이상 받으면 다음 지도가 열립니다. 1·2세계는 역할을 하나씩 익히고, 3·4세계는 빠른 내보내기와 시간 제한 속에서 역할을 섞어 씁니다.
- 친구 초대
- 방을 만들고 링크나 네 글자 코드를 보냅니다. 방장이 코스 6개 중 하나와 빈자리를 채울 봇 수·봇 실력을 고르고, 모두 준비하면 시작합니다.
- 바로 레이스
- 보통 실력 봇 3마리와 곧바로 레이스를 시작합니다.
- 코드로 들어가기
- 친구가 알려 준 네 글자 방 코드를 넣고 들어갑니다.
조작법
| 동작 | 마우스·키보드 | 터치 | 게임패드 |
|---|---|---|---|
| 역할 고르기 | 숫자 1~8 또는 역할 단추 클릭 | 역할 단추 누르기 | LB / RB 또는 방향키 좌우 |
| 동물에게 역할 주기 | 동물 클릭 | 동물 누르기 | 왼쪽 스틱으로 커서를 옮기고 A |
| 화면 옮기기 | 끌기, 방향키·WASD | 한 손가락으로 끌기 | 오른쪽 스틱 |
| 확대·축소 | 마우스 휠 | 두 손가락 벌리기·모으기 | 방향키 위아래 |
| 멈춤·계속 | Space | 멈춤 단추 | X |
| 빨리 감기 ×2·×4 | F | 빨리 감기 단추 | B |
| 내보내기 느리게·빠르게 | Z / X | − · + 단추 | LT / RT |
| 남은 동물 모두 펑 | N 두 번 | 펑 단추 두 번 | Y 길게 |
알아 두면 좋은 점
- 오르기·우산은 한 번 주면 계속 남아요. 떨어지는 중에도 줄 수 있어요.
- 짓기는 걷는 것보다 느려요. 뒤따르는 동물이 계단 끝을 넘어가지 않게 조심!
- 온라인 레이스에서 흐린 동물은 상대 무리예요. 멈춤은 없어요.
공략 팁
멈춰 놓고 역할 주기
혼자 하기에서는 멈춤 단추로 시간을 세워도 역할은 줄 수 있어서, 짓기·파기를 정확한 자리에 맡길 수 있습니다. 레이스에는 멈춤과 빨리 감기가 없습니다.
짓는 동물은 걷는 동물보다 느립니다
짓는 동물은 0.5초마다 세 칸짜리 판자를 놓고 두 칸 나아갈 때 한 칸 올라가 1초에 약 네 칸을 갑니다. 걷는 동물은 다섯 칸을 갑니다. 바짝 뒤따라 나온 동물은 따라잡아 덜 놓인 계단 끝으로 걸어 나가니, 내보내기를 늦추거나 뒤에 막는 동물을 먼저 세우세요.
계단 이어 놓기
짓는 동물은 판자를 12개 가지고 있습니다. 세 개 이하로 남았을 때 짓기를 한 번 더 주면 같은 계단에 12개를 더 놓습니다. 긴 물웅덩이는 이렇게 건넙니다.
막는 동물 풀어 주기
막는 동물은 자기 쪽으로 오는 동물을 모두 돌려보내고 스스로는 움직이지 않습니다. 길이 열리면 펑을 주거나, 바로 옆을 파세요. 다섯 칸 너비 구덩이가 발밑을 없애 다시 걸어갑니다. 막는 동물만 남으면 판이 끝나고 그 동물은 잃은 것으로 셉니다.
강철이 길을 정합니다
부수기·비스듬히·파기는 강철에서 멈추고, 펑도 강철은 남깁니다. 아래쪽이 강철로 막혀 곧장 굴을 못 뚫을 때는 계단을 몇 칸 놓은 뒤 같은 동물을 부수기로 바꿔 높은 곳을 뚫거나, 비스듬히 파서 강철 밑으로 지나갑니다.
떨어져도 되는 높이
동물은 24칸, 키의 여섯 배까지 떨어져도 괜찮습니다. 우산은 여섯 칸 떨어진 뒤 펴져 떨어지는 속도를 절반으로 줄이므로, 떨어지는 중에 줘도 너무 늦지만 않으면 됩니다.
레이스에서는 내보내기 속도가 무기
내보내기 속도 1~9는 동물 사이 간격을 3초에서 0.45초까지 줄이고, 코스의 처음 속도보다 느리게는 못 합니다. 레이스에서는 길을 먼저 완성하고 내보내기를 올리는 순간이 순위를 가르는 경우가 많습니다.
한눈에 보기
- 장르
- 퍼즐 & 카드
- 인원
- 1–8
- 가격
- 무료
- 지원 언어
- 한국어 · 영어 · 일본어 · 중국어 · 스페인어
- 플레이
- 웹 브라우저 (설치 없음)
- 모바일
- 가로로 돌리면 더 넓게 보여요
개발 노트
위치가 아니라 명령을 남긴다
시뮬레이션은 초당 20번, 정수만으로 돕니다. 입력은 '몇 번째 틱에 어느 동물에게 어떤 역할을 줬나'뿐입니다. 그래서 서버는 깬 지도의 짧은 명령 목록을 다시 돌려 별을 직접 정하고, 브라우저가 보낸 점수를 믿지 않습니다.
모두에게 같은 시계
레이스에서는 서버가 모든 사람의 지도를 같은 틱으로 함께 돌리되, 명령이 도착할 시간을 두려고 실제 시각보다 200밀리초 늦게 돕니다. 내 지도는 지금 시각으로 돌고, 서버가 내 명령을 뒤 틱으로 옮겼으면 저장해 둔 지점으로 되감아 다시 돌립니다. 상대 무리는 확정된 명령으로 400밀리초 늦게 따라 돌려 내 지도 위에 흐리게 그립니다.
모든 지도에 풀이가 있다
지도마다 단계별 풀이를 함께 넣고, 자동 시험이 그 풀이를 돌려 깰 수 있음을 확인합니다. 아무것도 하지 않으면 실패하는지도 따로 확인합니다. 레이스 봇도 이 풀이를 따릅니다. 쉬움은 처음 내보내기 속도 그대로, 보통은 2단계 올리고, 어려움은 풀이에 적힌 속도를 씁니다.
업데이트 기록
- 첫 출시: 네 세계 24개 지도, 봇과 함께하는 최대 8명 온라인 레이스, 터치·게임패드 조작, 5개 언어.
자주 묻는 질문
계정이 있어야 하나요?
아니요. 모든 지도와 온라인 레이스를 게스트로 할 수 있고, 진행은 그 기기에 남습니다. 나중에 GameNow로 로그인하면 깬 지도를 서버가 확인해 계정으로 옮깁니다.
동물이 사라졌어요.
키의 여섯 배보다 높이서 떨어졌거나, 물·용암에 빠졌거나, 가시에 닿았거나, 펑의 도화선이 다 탔을 때입니다. 그 동물은 헛간으로 돌아가고 목표 수에 들어가지 않습니다.
레이스 순위는 어떻게 정하나요?
집에 온 수가 처음 목표에 닿은 시뮬레이션 틱으로 정합니다. 같은 틱에 닿으면 같은 순위입니다. 첫 도착 뒤 30초가 지나면 끝나고, 더는 목표에 닿을 수 없는 사람은 탈락으로 표시됩니다.
휴대폰이나 게임패드로도 되나요?
됩니다. 역할 단추와 동물을 누르고, 끌어서 옮기고, 두 손가락으로 확대합니다. 가로로 돌리면 지도가 더 넓게 보입니다. 표준 게임패드로 메뉴까지 모두 할 수 있고, Select 로 GameNow 메뉴를 엽니다.
별은 무엇인가요?
별 하나는 지도의 목표 수, 그보다 많은 두 기준이 별 둘·셋입니다. 지도마다 가장 좋은 기록은 별, 집에 온 수, 빨리 닿은 순서로 고릅니다.
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