¿De qué va?
Conecta fichas iguales con una línea de hasta dos giros. Practica solo o compite.
Comparte un tablero con tu rival y quita fichas iguales por parejas. Cuando el tablero queda vacío gana quien se llevó más parejas; si empatan, quien conserva más energía.
Cómo se juega
- ¿Primera vez? En la sección Jugar solo del vestíbulo elige Fácil, Normal o Difícil y pulsa Empezar práctica; una IA comparte el tablero contigo. Para jugar contra una persona, pulsa Buscar rival.
- Pulsa una ficha para elegirla y luego otra igual; si se conectan, desaparecen las dos. Pulsar una ficha distinta solo cambia la selección.
- La línea solo puede pasar por casillas vacías (el borde exterior cuenta) y girar como máximo dos veces, así que las fichas del borde se liberan antes.
- Las fichas que elige tu rival se marcan en naranja. Quien conecta primero una pareja se la queda.
- La energía baja con el tiempo y sube al quitar parejas. Los fallos y las pistas cuestan energía; a cero te detienes.
Conviene saber
- Un fallo cuesta tanta energía como la que dan cinco parejas. Quita primero las parejas seguras.
- Si no queda ninguna pareja posible, las fichas se mezclan solas y sin penalización.
- El Shisen-Sho de hoy da a todos el mismo tablero para resolver solos, clasificado por parejas y energía restante. Desde la sala puedes ver partidas en curso.
De un vistazo
- Género
- Puzles y cartas
- Jugadores
- 1–2
- Precio
- Gratis
- Plataforma
- Navegador web (sin instalar)
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