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EUREKA LAB — 무료 온라인 3D 과학 실험 퍼즐 게임

부품을 놓고 실험해 푸는 3D 과학 퍼즐. 거울·전선·경사로·관으로 빛·전기·운동·화학·자연 50가지 실험을 풀고, 최대 8명과 온라인으로 누가 먼저 푸나 겨루세요. 휴대폰 터치와 게임 컨트롤러도 지원합니다.

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어떤 게임인가요

부품을 놓고 실험해 푸는 3D 과학 퍼즐. 거울·전선·경사로·관으로 빛·전기·운동·화학·자연 50가지 실험을 풀고, 최대 8명과 온라인으로 누가 먼저 푸나 겨루세요. 휴대폰 터치와 게임 컨트롤러도 지원합니다.

EUREKA LAB 은 three.js 로 만든 과학 퍼즐 게임입니다. 실험 50개가 모두 실험대 위의 작은 판 하나씩입니다. 레이저·전지·시약병·공 같은 부품은 판에 붙어 있고, 아래 서랍에는 더 놓을 수 있는 부품이 들어 있습니다. 빈 칸에 거울·전선·경사로·관·필터를 놓고 '실험'을 누르면 실험이 그대로 진행되고, 목표를 모두 이루면 그 판이 보여 준 원리를 설명하는 유레카 카드가 나옵니다.

실험은 다섯 장, 장마다 열 개입니다. 빛 장은 반사·색 필터·프리즘·빛의 더하는 혼합을, 전기 장은 닫힌 회로·직렬과 병렬·다이오드·합선·스위치 논리를 다룹니다. 운동 장은 옆에서 본 벽판에서 공이 높이와 속도를 서로 바꾸며 구르고, 화학 장은 관과 실제 반응식·반응 비율·pH 를 씁니다. 자연 장은 앞의 네 장을 잇습니다. 태양전지로 물을 전기분해하는 식입니다.

별은 쓴 부품 수로만 정합니다. 스테이지 기준 개수 이하면 별 셋, 기준보다 두 개 더까지는 별 둘, 그보다 많으면 별 하나입니다.

플레이 영상과 화면

운영 중인 게임을 실제로 플레이하며 녹화한 영상입니다.

하는 방법

  1. 아래 서랍에서 부품을 고르고(1~9·Q/E), 판의 빈 칸을 클릭해 놓아요.
  2. 놓은 부품을 다시 클릭하거나 R 로 돌리고, 오른쪽 클릭·Delete 로 빼요.
  3. Enter(또는 ▶ 실험)로 실험해요. 실패하면 까닭이 나와요 — 고쳐서 다시!
  4. 부품을 적게 쓸수록 별이 많아요(★★★). 막히면 💡 힌트가 한 칸을 알려 줘요.
  5. 친구와 레이스는 모두 같은 실험을 동시에 받아 풀고, 서버가 다시 실험해 맞힌 순서대로 점수를 줘요. 빈자리는 봇이 채울 수 있어요.

모드

혼자 실험
다섯 장, 실험 50개입니다. 장마다 첫 실험은 처음부터 열려 있고, 별을 하나 이상 받으면 그 장의 다음 실험이 열립니다.
친구와 레이스
방을 만들고 초대 링크를 보내면 최대 8명이 함께합니다. 모두 같은 순간에 같은 스테이지를 받고, 먼저 푼 순서대로 10·7·5·4·3점, 별 셋 풀이면 2점을 더 받습니다. 방장은 1·3·5라운드, 라운드당 90·150·240초, 한 장 또는 모든 장을 고릅니다.
봇
레이스의 빈자리는 쉬움·보통·어려움 봇으로 채울 수 있습니다. 봇은 스테이지 어려움·부품 수·봇 실력으로 정한 시간이 지나면 정답 풀이를 냅니다. 그래서 쉬움 봇은 어려운 스테이지에서 시간 안에 못 풀기도 합니다.

조작법

동작마우스·키보드터치게임패드
부품 고르기숫자 1~9, Q / E, 또는 서랍 클릭서랍에서 부품 누르기LB / RB
놓기·돌리기칸 클릭(놓은 부품을 클릭하면 돌아감), 또는 커서에서 Space칸 누르기, 놓은 부품을 누르면 돌아감, 서랍에서 끌어다 놓기A
돌리기R 또는 마우스 휠↻ 단추X
빼기오른쪽 클릭, Delete, X길게 누르기 또는 ✕ 단추B
커서 옮기기방향키 또는 WASD칸을 바로 누르기방향키 또는 왼쪽 스틱
실험·멈추기Enter▶ 실험 단추Y
되돌리기 / 힌트Z / H↶ · 💡 단추LT / RT
멈춤 메뉴Esc왼쪽 위 ☰Start

알아 두면 좋은 점

  • 실험 장마다 1번은 처음부터 열려 있어요. 궁금한 과학부터 시작하세요.
  • 친구와 레이스: 같은 실험을 동시에 풀어 먼저 맞힐수록 점수가 커요(최대 8명, 봇과도 가능).

공략 팁

실패 문장부터 읽기

실험이 실패하면 서랍 위에 가장 먼저 고칠 문제가 한 줄로 나옵니다. 센서에 어떤 색이 닿았는지, 합선, 약품이 쏟아진 곳, 풍선·플라스크가 목표에서 얼마나 모자란지, 어떤 스위치 조합에서 전구가 어떤 상태였는지까지 알려 줍니다. 못 이룬 목표는 판에서 빨간 고리로 표시됩니다.

빛의 색은 더해진다

센서는 고리 색과 똑같은 빛을 받아야 합니다. 빨강·초록·파랑은 더해지므로 서로 다른 방향에서 들어온 두 빛도 한 줄기로 합친 빛처럼 섞입니다. 필터는 자기 색에 든 성분만 남기고, 프리즘은 언제나 빨강을 한쪽, 초록을 곧게, 파랑을 반대쪽으로 보냅니다.

직렬은 흐리고 병렬은 밝다

1 V 전지 하나와 전구 하나면 전구가 밝게 켜집니다. 전구 둘을 한 줄로 이으면 전압을 나눠 가져 둘 다 흐려지고, 갈래를 나눠 이으면 둘 다 밝습니다. 전지 둘을 전구 하나에 이으면 전구가 끊어지고, 2 Ω 저항을 직렬로 넣으면 흐리게 다시 켜집니다.

높이는 저장된 속도

벽판에서 공은 한 칸 떨어질 때마다 속도가 1 늘고 한 칸 오를 때마다 1 줄어듭니다. 그래서 컨베이어가 에너지를 보태지 않는 한 처음보다 높이 올라갈 수 없습니다. 매트는 지날 때마다 1을 빼앗고, 용수철은 받은 속도 그대로 튕겨 주며, 공중에는 마찰이 없습니다.

계수를 맞추기

반응은 계수를 맞춘 실제 반응식을 따르므로 수소 4 에는 산소가 정확히 2 필요하고, 산 플라스크는 같은 수의 염기가 들어와야 중성이 됩니다. 시약병은 관이 마주 대야만 열리니 틀린 병을 잇지 않고 두는 것이 답인 경우가 많습니다. 끝이 열린 관은 약품을 쏟아 실험을 실패시킵니다.

갈림관은 나누고 합친다

한 줄이 들어오는 갈림관은 알갱이를 두 갈래로 번갈아 보내 흐름을 두 플라스크에 똑같이 나눕니다. 두 줄이 들어오면 둘을 합쳐 플라스크 쪽으로만 보내고 다른 줄로 거슬러 올라가지 않습니다.

레이스에는 힌트가 없다

레이스에서는 힌트 단추가 꺼집니다. 판은 먼저 내 기기에서 실험해 맞은 풀이만 서버로 보내고, 서버 판정이 다르면 1.5초 뒤에 다시 보낼 수 있습니다.

한눈에 보기

장르
퍼즐 & 카드
인원
1–8
가격
무료
지원 언어
한국어 · 영어 · 일본어 · 중국어 · 스페인어
플레이
웹 브라우저 (설치 없음)
모바일
휴대폰은 세로·가로 모두 돼요. 서랍에서 부품을 끌어다 놓아도 돼요.

개발 노트

점수가 아니라 놓은 목록을 보낸다

브라우저는 별을 보고하지 않습니다. 놓은 부품 목록만 보내고, 서버가 같은 실험 코드를 돌려 풀렸는지 정합니다. 게스트가 깬 가장 좋은 풀이는 기기에 남았다가 로그인할 때 서버가 다시 확인합니다. 엔진은 정수와 사칙연산만 써서 브라우저와 서버가 언제나 같은 결과를 냅니다.

격자 위의 회로 계산

칸의 모든 변이 마디이고 전선 조각도 아주 작은 저항으로 넣어서, 화면이 전선 조각마다 흐르는 전류를 압니다. 전지는 작은 내부 저항이 있는 1 V 전원, 전구는 1 Ω 이고, 다이오드는 켜고 끄기를 바꿔 가며 결과가 맞을 때까지 풉니다. 글자가 붙은 스위치가 있는 스테이지는 스위치 조합마다 따로 풀어서 AND·OR·NOT 스테이지를 확인합니다.

50개 스테이지를 모두 확인하기

스테이지마다 정답 풀이가 있고, 자동 시험이 50개를 모두 돌려 풀리는지와 빈 판이 실패하는지를 확인합니다. 정답보다 적은 부품으로 놓는 모든 경우도 찾아봤는데, 어려운 스테이지는 약 400만 가지였습니다. 그 탐색이 세 스테이지에서 더 짧은 풀이를 찾아 그것을 정답으로 바꿨습니다.

업데이트 기록

  • 첫 출시: 다섯 장 실험 50개, 봇과 함께하는 최대 8명 온라인 레이스, 터치·게임패드 조작, 5개 언어.

자주 묻는 질문

계정이 있어야 하나요?

아니요. 모든 실험과 레이스를 게스트로 할 수 있고 진행은 그 기기에 남습니다. 나중에 GameNow 로 로그인하면 서버가 저장된 풀이를 다시 실험해 깬 스테이지를 계정으로 옮깁니다. 랭킹과 레이스 점수는 계정이 있어야 남습니다.

힌트를 쓰면 별이 줄어드나요?

아니요. 별은 풀린 풀이에 쓴 부품 수로만 정합니다. 결과 카드에 힌트를 몇 번 썼는지만 나옵니다.

휴대폰에서도 되나요?

네, 세로와 가로 모두 됩니다. 칸을 눌러 놓고, 놓은 부품을 누르면 돌아가고, 길게 누르면 빠지며, 서랍에서 끌어다 놓을 수도 있습니다.

게임패드를 쓸 수 있나요?

네. 표준 게임패드로 판·메뉴·레이스를 모두 할 수 있고, Select 로 GameNow 메뉴를 엽니다.

과학이 얼마나 정확한가요?

판은 단순하게 만들었습니다. 빛은 격자 위 네 방향으로만 가고, 공의 속도는 정수이며, 물질은 한 덩이씩 움직입니다. 그 아래 규칙은 반사의 법칙·옴의 법칙·에너지 보존·계수를 맞춘 반응식 같은 실제 원리를 따르고, 유레카 카드마다 실제 원리를 적었습니다.

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