どんなゲーム?
Jelly Rumbleは、いろいろな形のゼリーのピースをドラッグして、型をすき間なく埋めていくパズルです。ピースは回せても裏返せないので、ポリオミノパズルのように、どこに何を置くかを考えるのが楽しいところです。
時間制限のないのんびりモードから、友だちとの協力・対戦まで用意しています。
Jelly Rumbleの型は、6マスのチョコバーから29マスのクジラまで身近な形が59種類。サーバーが先に型を切り分けてピースを配るので、どの型にも答えがあります。同じピースで速さを競う対戦も、交互に配られたピースで1つの型を埋める協力もある2人で遊べるパズルで、ひとりなら埋めるたびに時間が増えるブロックパズルゲームとしても遊べます。
Jelly Rumbleには、6マスのチョコレートから29マスのクジラまで、身近なものの形をした型が59種類あります。ふつうのピースは2〜4マスのゼリーのかたまりで、5マスのU字だけは「伝説」でしか登場しません。ピースは回転できますが裏返せないので、Lとその鏡像、SとZのようなペアは別のピースになります。
サーバーは、解けるかどうかわからない型をいきなり作ることはしません。先に型をピースに切り分けて、そのピースを渡すので、どの型にも必ず答えがあり、きちんと埋まればどの埋め方でも正解です。「ぷにぷに」では、切り分けたときの向きのまま2〜3個のピースが渡されます。「もちもち」以降は、ピースがランダムに回転した状態で届きます。「ドキドキ」と「伝説」の型は、埋め方がたいてい2通り以下になるように切られていて、ほとんどのピースは本当に置ける場所が1か所だけです。
どの型にも目標タイムがあります。ヒントを使わずにその時間内に埋めると星3つです。型ごとの最高の結果はコレクションに残り、星は全部で177個です。
プレイ映像と画面


遊び方
- Pick 'Relaxed play' to start right away with no time limit — no sign-in needed. Versus and Co-op use your GameNow account.
- Drag a jelly piece from the tray to the mold. The spot it will snap to lights up in the piece's color.
- Drop it near a fitting spot (within one cell) and it snaps in; otherwise it bounces back to the tray.
- If the shape doesn't fit, tap the piece in the tray to rotate it. While dragging, rotate with R, Space, right-click or the wheel.
- Fill the whole mold to complete it! The next mold appears, and completed molds go into your collection.
モード
- のんびりプレイ
- 1人用で、時計もランキングもありません。「自動」では3つの型ごとにレベルが上がり、「ぷにぷに」から「伝説」までの1つに固定することもできます。ヒントは無制限で、「別の型」でスキップでき、行き詰まりの通知と置き方の案内が出るのはここだけです。
- 今日の型
- その日は全員に同じ5つの型が出ます。内容は、もちもち、ぷるぷる、ぷるぷる、ドキドキ、伝説の順です。時計は進む方向に数え、3回あるヒントは1回ごとに10秒が加算されます。ログインしたプレイヤーが最後まで終えた記録だけが、その日の早い順のランキングに入ります。
- タイムアタック
- 最初は90秒で、型を1つ埋めるごとに4秒に加えてピース1個につき1秒が増えます。カウントダウン中と短い祝福演出の間は時計が止まります。レベルは2つの型ごとに上がり、9つ目の型からはすべて「伝説」になります。
- 友だちと対戦
- 2人が同じ型と同じピースで競います。先に埋めたほうがそのラウンドの勝ちで、3ラウンド先取で試合に勝ちます(最大7ラウンド)。ラウンドごとの70〜100秒が切れたときは、より多くのマスを埋めていたほうが取ります。
- 一緒に埋める
- 2人で1つの型を共有し、ピースは交互に配られます。相手のピースは動かせません。最初は2分で、型を埋めるごとに時間が増え、レベルは「もちもち」から始まって2つの型ごとに上がります。
操作方法
| 操作 | マウス・キーボード | タッチ | ゲームパッド |
|---|---|---|---|
| ピースを型にドラッグする | マウスでドラッグ | 指でドラッグ | Aを押したまま左スティックで動かし、Aを離す |
| トレイのピースを回す | クリックで時計回り、右クリックで反時計回り | タップで時計回り | ピースの上でA |
| ドラッグ中に回す | R、Space、右クリック、またはホイールを下へ。Shift+Rまたはホイールを上へで逆回し | もう1本の指でタップ | XまたはY |
| 置いたピースを戻す | 型の上のピースをクリック | 型の上のピースをタップ | ピースの上でA |
| ドラッグを取り消す | Esc | 型から離れた場所で指を離す | B |
| キーボードで置く | 1〜9で待機中のピースを選び、矢印キーで動かし、RまたはShift+Rで回し、EnterまたはSpaceで置き、Escで取り消し | — | — |
| ヒント・すべて外す・別の型 | トレイの下のボタン | トレイの下のボタン | カーソル+A |
| 1人用ゲームをやめる | やめる(左上)。タイムアタックと今日の型では3秒以内に2回 | 同じようにやめるをタップ | カーソル+A |
知っておくと便利
- Time Attack: fill as many molds as you can in 90 seconds. Each completed mold adds time, and your score is ranked.
- Versus: fill the same mold first to win a round (first to 3). Co-op: split the pieces and fill one mold together. Invite a friend with the room code or link.
- You get 3 hints per game (unlimited in Relaxed play). If one of your pieces blocks the answer, the hint takes it out for you.
- Relaxed play is not recorded. You can pick a difficulty (Auto, or Soft to Legend) at the top.
攻略のヒント
最初の空きマスから始めよう
上から下、左から右へ見ていって、最初の空きマスを探します。そこにはどれかのピースが入るはずで、ある向きのピース1つだけが入ることも多いです。ゲームのヒントも、まさにこの順番で解いています。
残るすき間をチェックしよう
手を離す前に、そのピースを置くとできるすき間を確認しましょう。残りのピースの大きさを足してもそのすき間のマス数にならなければ、そこは二度と埋まりません。のんびりプレイではそれが赤く表示されますが、ほかのモードでは表示されません。
鏡像の形は別のピース
Lが鏡像に変わることも、SがZに変わることもありません。すき間に鏡像の形が必要なら、そのピースは別の場所のものです。型は左右反転して出ることもあり、切り方も毎回違うので、覚えた配置が再び出るのは、同じ日の今日の型の中だけです。
ヒントが一番安くつくとき
ヒントを使うと、その型は星1つが上限になり、タイムアタックではコンボも途切れます。目標タイムのチップが切れた時点で、すでに星は2つに下がっていてコンボも終わっているので、そのあとのヒントで失うのは星1つだけで、ほかには何もありません。スピードのポイントも25秒でつきなくなります。
タイムアタックの得点
型を1つ埋めるごとに、1マスにつき10点、「ぷにぷに」より上の1レベルごとに20点、25秒より早い1秒ごとに8点が入ります。星3つの型が2回連続で続く場面から、1段階ごとに10%増えていき、6連続で50%増しが上限です。「伝説」の型は戻る時間も最大で、9〜12秒です。
今日の型と対戦
今日の型では、ヒントは10秒より多く短縮できたときだけ得になります。友だちと対戦で時間切れになったラウンドは、より多くのマスを埋めたほうのものになるので、時間が少ないときは大きいピースから置きましょう。ヒントも温存してください。3回で試合全体をまかなう必要があり、6ラウンド目と7ラウンド目は「伝説」です。
コレクションを完成させるには
型は、大きさがそのレベルの範囲に合うときだけ出ます。6〜8マスの型は「ぷにぷに」だけ、クジラ、蝶、キングハートは「伝説」だけです。サーバーは、埋めた回数が少ない型から先に出すので、のんびりプレイでレベルを固定して、足りない型を探しましょう。
ひと目でわかる
- ジャンル
- パズル&カード
- 人数
- 1–2
- 価格
- 無料
- 対応言語
- 韓国語 · 英語 · 日本語 · 中国語 · スペイン語
- プレイ環境
- Webブラウザ(インストール不要)
開発メモ
先に切って、あとで配る
パズルは、型の中をバックトラックで進めながら作ります。常に最初の空きマスを覆い、大きい形を優先して、決まった試行数の中で切り分けます。その切り分けがそのままあなたのトレイになり、切り分け自体は答えとしてサーバーに残ります。1マスのピースは、30回試して失敗したあとにだけ許されます。
逆さまだった難易度曲線を直す
ランダムに切り分けると、300回のシミュレーションでは、「伝説」の型の埋め方の中央値が5通り、4分の1は27通り以上、500通りを超えるものまでありました。ピースがどこにでも入ってしまう状態です。いまの生成器は切り分けごとの解の数を数え(同じピース同士の入れ替えは1通りと数えます)、「もちもち」から「伝説」まで順に4、3、2、2通り以下の最初のものを採用します。24回試してもなければ最も少ないものにします。同じ型を最大10回切り直すので、大きな型もきちんと出ます。「伝説」の上位4分の1は27通りから2通りに下がりました。今日の型はこの方式を2026-10-10から使っているので、それ以前の日は以前のパズルのままです。
ヒントを本当に選ぶものにする
以前はヒントが無料で、タイムアタックは速さだけが報われていました。目標タイムは、3秒に、レベルごとにピース1個あたり2.5〜5秒、さらに1マスあたり0.3秒を足したものです。星を与えるのはブラウザではなくサーバーです。コンボで得点が最大で半分上がるため、新しいルールのタイムアタックは別のランキングで順位をつけています。
更新履歴
- ルームコードを4文字にし、I、L、1、O、0のような紛らわしい文字を除きました。以前の6文字のコードからの変更です。
- 型ごとの星、タイムアタックのコンボ、上位レベルでのより厳しい切り分け、のんびりプレイの行き詰まり通知を追加しました。ドラッグ中のピースは伸びたり揺れたりするようになり、対戦では友だちのバーが70%を超えると赤く脈打ちます。
- 英語、日本語、中国語、スペイン語のテキストをすべて1行ずつ見直し、コントローラーの案内もページの言語で表示されるようになりました。
- 結果画面に終了の理由が出るようになり、練習としてのんびりプレイを案内し、タイムアタックのスコアや今日の型のタイムの進み具合を示す行も加えました。ドラッグ中のピースは、色だけでなく✓か⊘も表示します。
よくある質問
アカウントは必要ですか?
のんびりプレイ、今日の型、タイムアタックには必要ありませんが、アカウントがないと結果はランキングに載りません。のんびりプレイやタイムアタックの結果は、24時間以内に同じタブからログインすれば個人記録に保存できます。友だちと対戦と一緒に埋めるには、GameNowのアカウントが必要です。
ピースが跳ね返されたのはなぜですか?
ピースがスナップするのは、ピース全体が手を離した位置から約1マス以内に収まるときだけです。型からはみ出した、穴をふさいだ、ほかのピースと重なった、のどれかがメッセージで示されます。のんびりプレイでは、時計回りに何回転して何マス動かせばよいかも教えてくれます。
のんびりプレイでも型の星は取れますか?
はい。目標タイムはそこでも動いています。ただ、行き詰まり通知の「じゃましているピースを外す」ボタンはヒントとして数えられるので、使うとその型は星1つまでになります。
型の星やコレクションはどこに保存されますか?
このブラウザの中に、アカウントごとに別々に保存されるので、別の端末には引き継がれません。ヘッダーの⭐の数は別で、ランキング戦で得たその星はサーバーに保存されています。
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