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Mini Golf — 無料のパターゴルフゲーム(9ホール)

ログインなしで、やさしい3ホールから始められるミニゴルフ。9ホール練習や今日のチャレンジも楽しめ、同じコースの挑戦状と結果画像を友だちに送れます。

プレビュー動画 ▶
気軽に3ホールプレイ映像を見る ↗

気軽に3ホール

引いて離せばショット。少ない打数で終えて、同じ3ホールを友達に送ろう。

3ホールを始める

どんなゲーム?

画面を引っぱって離すとボールを打てるミニゴルフです。やさしい3ホールから始め、少ない打数でカップに入れたら、同じホールの挑戦状を友だちに送りましょう。9ホールの練習コースも選べます。

今日のチャレンジでは世界中のプレイヤーが同じコースで順位を競い、友だちに挑戦状を送ることもできます。

Mini Golfは、ボールを横に曲げる傾斜、バンパー、砂地、池、スライドする門、一方通行のトンネルや発射台など、15ホールそれぞれが1つの仕掛けを試すパターゴルフです。1台の端末を2~4人で回して打てるので、みんなで遊べるゴルフゲームとしても使え、同じパットはどの端末でも同じ位置に止まります。

ミニゴルフは、15の手作りホールで遊ぶ縦画面のパッティングゲームです。各ホールはひとつのアイデアを試します。ボールを横に曲げる傾斜の帯、バンパーの森、砂、池、動く門、周りから外へ傾斜が下るカップ、そして紫の一方通行トンネルとオレンジの発射台を使った3つのギミックホール。パーは2から4で、ホールはパー+4打で終了し、8打を超えることはありません。

物理演算は決定的です。ボールは1/240秒の固定ステップで、四則演算と平方根だけを使って進むので、同じパットはどの端末でも同じ場所で止まります。各パットは2つの整数と、離した瞬間の時刻として保存され、サーバーはブラウザを信用せず、それらのパットを再実行してスコアを求めます。同じリプレイにより、ライバルのボールの軌道が金色の点線のゴーストとして表示されます。

ラウンドの周りには、各パットを角度と強さとともに再生するショットの振り返り、任意のショットの直前からの練習、そしてベストメダルを集める15ホールの図鑑があります。

プレイ映像と画面

公開中のゲームを実際にプレイして録画した映像です。
Mini Golf — プレイ映像と画面 1
Mini Golf — プレイ映像と画面 2

遊び方

  1. メニューの「気軽に3ホール」でアカウントなしに開始。友達への挑戦状もログイン不要です。
  2. 画面のどこでも押したまま後ろへ引くと照準線が出ます。ボールは引いた逆方向へ、大きく引くほど強く飛びます。
  3. 指を離すとショット。ほんの少ししか引かずに離すとキャンセルされます。
  4. 池に落ちると1打罰で打った場所に戻ります。バンカーは球を止め、バンパーは球をはじきます。
  5. カップインするか打数上限に達すると次のホールへ。コースを終えると友達に挑戦状を送れます。世界ランキングへの保存にはGameNowへのログインが必要です。

モード

気軽に3ホール
1〜3番ホール(ファーストパット、傾いた丘、ドッグレッグ)、パー7、1人用です。ランキングには載りませんが、星が貯まり、ホール図鑑が埋まり、友だちへの挑戦状として送れます。
今日のチャレンジ
UTCの日付で2〜12番ホールから3つが選ばれ、左右反転することもあり、全員共通です。アカウントごとのベストが採用され、UTC午前0時から10分後までラウンドを受け付け、連続日数でストリークがたまります。
9ホールコース
1〜9番ホールを順番に回ります。パー26。世界ランキングにはアカウントごとのベストラウンドが残ります。
ハード9ホール
パー31。難しいホールに、一部の左右反転、そしてギミックホールの地下トンネル、発射台、3段ワープが加わります。世界ランキング対象です。
1台で対戦
2〜4人が1台の端末で交代に、ランダム3ホールまたは9ホールコースを回ります。合計が最も少ない人の勝ちで、何も保存されません。
チャレンジ(⚔)
ランキングの⚔、または友だちのリンクから開きます。同じホールで、相手のボールの軌道が金色の点線で描かれます。友だちのリンクは7日間有効です。

操作方法

操作マウス・キーボードタッチゲームパッド
狙いと強さを決める画面のどこでもマウスの左ボタンを押したまま後ろへドラッグどこでも押したまま後ろへドラッグ左スティック / 十字キー:左右で向き、上下で強さ
パットするボタンを離す、またはSpace指を離すA / ×
キーボードで狙う← → で5°回転(Shift + ← → で1°)、↑ ↓ で強さ±5%——
精密な狙い精密エイムボタン:ドラッグを離しても狙いが固定されるだけで、±1°/±1%ずつ微調整して「ショット確定」同じボタン。刻みは0.1、1、5。押し続けると連続—
狙いをキャンセルEscごく短く引いて離す(強さ3%未満)B / ○
スコアカード右上のスコアカードボタンスコアカードをタップX / □
ラウンドをやめる右上の「やめる」ボタン「やめる」をタップSTART
ホールを振り返る結果のスコアカードでホールのスコアをクリック結果のスコアカードでホールのスコアをタップ—

知っておくと便利

  • キーボードの照準は上向き・中くらいの強さから始まります。← → は5度ずつ、↑ ↓ は5%ずつ変わります。
  • 今日のチャレンジ:UTCの日付ごとに世界共通の3ホールを打ち、その日のランキングを競います。
  • 1台で対戦:2〜4人が交代で打ちます(クイック3ホールまたは9ホール)。記録は残りません。
  • ランキングの ⚔ を押すとその人の記録に挑戦します。相手の球筋が金色の点線で表示されます。

攻略のヒント

強さより方向

カップは、毎秒300単位より遅く通過するボールをとらえます。それより速いボールは、ホールの上を通るたびに速度が3%ずつ落ちるので、真ん中を強く打ったパットでも入ることがあります。ファーストパットでは、まっすぐなパットは強さ約66%以上で入ります(約91%を超えると、奥の壁で跳ね返った後だけ)。ただしまっすぐから約1.3°以内に限られます。キーボードでの狙いは、各ホールで強さ35%の真上から始まり、そこですでにラインに乗っています。↑を7回押してSpaceを押しましょう。

オーバーさせて決める

芝はボールの速度を毎秒280単位ずつ奪うので、カップを約160単位(練習の表示で約3 m)通り過ぎるパットでも、ラインに乗っていれば入ります。届かないパットは決して入りません。

傾斜は曲げるだけで、転がしはしない

矢印は傾斜が押す向きを示しています。どの傾斜も芝の摩擦より弱いため、傾斜で止まったボールはそのままで、傾斜はカップから18単位以内でオフになります。反転していない「傾いた丘」では帯が右へ押すので、カップに向かってまっすぐ打つと右側に止まり、壁を使わないホールインワンの狙いは、カップの約1.5〜7°左になります。

砂、壁、バンパー

砂の摩擦は芝のほぼ4倍です(280に対して1,100)。壁は正面から当たった速度の78%を返し、バンパーは112%を返しますが、フルパワーが上限なので、ボールはバンパーから常に入ったときより速く出ていきます。

水と打数の上限

池ポチャは1打のペナルティで、打った場所に戻ります。つまり2打を使って、進んだ距離はゼロです。HUDには上限(パー2、3、4でそれぞれ6、7、8打)が表示され、最後の1打には印がつきます。カップインせず上限で終わったホールは上限の打数で記録され、図鑑のメダルはもらえません。

壁は到着のタイミングで読む

ボールを離した瞬間に見えている壁の位置が、そのまま物理演算の出発点です。リプレイがその瞬間を保存しているためです。動く門のスライダーは2秒、頂上アタックは2.5秒、3段ワープは約2.2秒で往復し、ボールが転がっている間も動き続けるので、ボールが着くときに合わせて壁を読みましょう。

トンネルは速さを保ち、発射台は無視する

トンネルはボールを同じ速度と向きで出し、紫の点線が出口を示します。地下トンネルではその先に池があり、トンネルを通るティーショットを一通り試したところ、強さ80%未満では届きませんでした。発射台は入ってくる速度を無視して、矢印の方向へ毎秒620単位(フルパットの約86%)でボールを撃ち出します。3段ワープの真ん中のトンネルは、スタートに戻します。

ひと目でわかる

ジャンル
スポーツ
人数
1
価格
無料
対応言語
韓国語 · 英語 · 日本語 · 中国語 · スペイン語
プレイ環境
Webブラウザ(インストール不要)

開発メモ

ブラウザはスコアを報告しない

ルールと物理は、ページもサーバーも読み込む1つのファイルに入っています。JavaScriptエンジンによって末尾の桁が異なることのある三角関数とMath.hypotは使わず、IEEE 754が厳密に定義する+ − × ÷と平方根だけを使います。サーバーは送られてきたラウンドを整数の入力からすべて再実行し、リプレイが証明するものだけを残します。

日替わりのホールは日付で固定

日付はハッシュされてシードになり、3つのホールと、それぞれを反転させるかどうかを選びます。抽選は最初の12ホールに限っているので、あとからホールを追加しても、過去の日のコースや、ランキングとチャレンジのリプレイの再実行で得られるスコアが変わることはありません。ファーストパットは簡単すぎるので除いています。

リプレイに触れないスローモーション

パットすると、ボールの複製が同じ物理で最大72ティック先まで走ります。複製が入る場合は、カップ直前の最後の瞬間がゆっくり描かれます(イーグル以上で約0.3倍、バーディーで0.42倍、パーで0.65倍)。実際のティックとリプレイは変わりません。

練習は1つだけ変える

ドリルは、角度か強さのどちらかを前回の値に固定するので、点線の軌道(前回)と実線の軌道(今回)の違いは、あなたが動かした値だけになります。「前より近い」には少なくとも0.1 mの差が必要で、丸めによる同点が上達として数えられることはありません。

更新履歴

  • ホール図鑑を追加しました。15のホールに名前がつき、各ホールのベストメダルがメニューに集められ、次の目標も提案されます。今日のチャレンジのカードにはストリークが表示されます。
  • カップインの見た目と音が結果によって変わり、よいパットでは最後の瞬間がスローモーションになり、「Too fast!」や「So close!」の表示も出るようになりました。コースも描き直しました。
  • ショットの振り返りの再生に、一時停止、コマ送り、0.25倍と0.5倍の速度、位置スライダー、壁・バンパー・水との接触へのジャンプが加わりました。
  • ショットの強さだけ、または角度だけを変える新しい練習を追加しました。前回と今回の軌道が重ねて表示されます。
  • 友だちへの挑戦状は、送り主の精密エイム設定が固定されるようになり、期限切れや古くなったリンクは理由を説明して新しいゲームを提案します。
  • 結果カードに、どこで打数を失ったかが示され、やり直すホールを1つ提案し、ラウンドを自己ベストと比較します。

よくある質問

カップの真上を転がったのに、ボールが入らなかったのはなぜですか。

速すぎたからです。カップがとらえるのは毎秒300単位より遅く通過するボールだけで、それより速いボールは転がり続け、ゲームには「Too fast!」と表示されます。

3つの星はどうやって獲得しますか。

完走で1つ、パー以内で2つ、パーからホール数の40%(切り上げ)を引いた打数以内で3つです。気軽に3ホールでは5打、9ホールコースでは22打、ハード9ホールでは27打です。今日のチャレンジには星の代わりにストリークがあります。

練習や1台で対戦はランキングに影響しますか。

いいえ。ショットの振り返りからの練習、1つだけ変えるドリル、1台で対戦のラウンドは、一切送信されません。

ホールが反転して見えるのはなぜですか。

今日のチャレンジとハード9ホールでは、ホールを左右反転させることがあり、傾斜や発射の向きも反転します。ホール図鑑では、両方のバージョンを1つのホールとして数えます。

星、図鑑、ストリークはどこに保存されますか。

このブラウザのストレージに、アカウントごとに保存されます。同期はされないので、別の端末では空から始まります。ランキングのスコアはサーバーにあります。

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